El Galaxy Fold 2 de Samsung saldría en 2020

El Galaxy Fold 2 de Samsung saldría en 2020… Los teléfonos inteligentes plegables son posiblemente la tecnología móvil más innovadora que surgió en 2019. A pesar de sus numerosas fallos, el Galaxy Fold original ha vendido una cantidad respetable de unidades. Incluso el Mate X de Huawei lo hizo bastante bien en China. El único problema con estos dos dispositivos fue su precio prohibitivo de 2.000€ es demasiado para un teléfono inteligente, especialmente uno que corre el riesgo de descomponerse debido a un pedazo de escombros fuera de lugar. Samsung está buscando rectificar que el Galaxy Fold 2, que según los informes costará menos de 1.000€.

Ahora que se ha establecido el precedente, podemos esperar ver muchos más de estos en el mercado. Según los informes, Samsung, para empezar, presentará el Galaxy Fold 2 en algún momento en 2020. Cada lanzamiento importante de teléfonos inteligentes está precedido por una gran cantidad de fugas. El último plegable de Samsung no es diferente, y hoy, el prolífico filtrador Ice Universe acaba de verificar que el Galaxy Fold 2 vendrá con una delgada pantalla de vidrio.

El #GalaxyFold2 de #Samsung saldría en 2020 :)
El Galaxy Fold 2 de Samsung saldría en 2020

El plástico vs el vidrio en Smartphones

Galaxy Fold, Mate X y Moto Razr tienen cuerpos y pantallas de plástico. La elección es bastante obvia, ya que el plástico es flexible y fácil de plegar. No es el material ideal, ya que no es muy duradero y tiende a fallar después de un cierto número de ciclos. Samsung afirma que el Galaxy Fold está clasificado para más de 200,000 pliegues. El vidrio, por otro lado, es robusto y tiene una vida útil mucho más larga. También es resistente a los arañazos y puede soportar mucho más desgaste.

Un material ideal adecuado para teléfonos inteligentes plegables tiene que combinar los beneficios del plástico y el vidrio. Tiene que ser ultradelgado para permitir la flexibilidad y lo suficientemente grueso como para garantizar que no se rompa al doblarse.

El concepto de vidrio flexible no es del todo indignante. Corning ha estado trabajando en vidrio flexible durante bastante tiempo. Es perfectamente posible que Samsung se haya asociado con la compañía para desarrollar un vidrio especial para el Galaxy Fold 2.


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La AMD Radeon RX 5600 XT podría presentarse en el CES 2020

La AMD Radeon RX 5600 XT podría presentarse en el CES 2020… El venerable Igor en el laboratorio de Igor ha confirmado la existencia de la tarjeta gráfica Radeon RX 5600 XT filtrada y especula que la tarjeta podría lanzarse tan pronto como enero de 2020 (a tiempo para CES) junto con algunas especificaciones de sus propias fuentes. La RX 5600 XT será la primera tarjeta Navi basada en 6 GB de AMD y parece ser aproximadamente 3/4 de un dado Navi 10 (más sobre esto a continuación). Igor ha sido detectado por la mayoría de sus pérdidas de tarjetas gráficas y tampoco tengo ninguna razón para dudar de esta, ¡así que siéntase libre de investigar!

La Radeon RX 5600 XT de AMD tendrá 1920SP con un bus de 192 bits y 6 GB de vRAM

Lo primero que debe saber es que la RX 5600 XT será la primera tarjeta de 6 GB de AMD en la familia Navi. Esto significa que contará con un ancho de bus de 192 bits (y en teoría también puede admitir 12 GB). Según las fuentes de Igor, la forma más fácil de comercializar esta tarjeta en particular es esencialmente cortar el dado Navi 10 en 1/4. Como la matriz Navi 10 tiene 2560 SP para trabajar, esta GPU tendrá 1920SP. Esto se combinará con 120 unidades de textura, 48 ROP y 3 MB de caché L2. Esta tarjeta ofrecerá aproximadamente el 75% del rendimiento de una RX 5700XT (a las mismas velocidades de reloj).

La AMD Radeon RX 5600 XT podría presentarse en el CES 2020
La AMD Radeon RX 5600 XT podría presentarse en el CES 2020

La Radeon RX 5500 XT no vende demasiado bien

Igor revela además que el RX 5500 XT no se ha vendido bien teniendo en cuenta que su precio es demasiado alto para su mercado objetivo previsto y que la RX 5600 XT podría ayudar a satisfacer algunos de estos vacíos. Con estas especificaciones, ayudará a llenar el vacío que las GPU Polaris EOL-ed han dejado en la alineación de AMD y puede servir como el sustituto de las variantes más antiguas de Vega 56. Basado en 7nm, estas tarjetas pueden alcanzar una velocidad bastante alta y proporcionan una relación de conteo de núcleos a tflop bastante decente.

Igor también analiza la posibilidad de que la compañía pueda usar el fleje de hardware para deshabilitar los núcleos en las GPU Navi 10 existentes y cómo algunos AIB podrían decidir tomar el asunto en sus propias manos (y llevar a las GPU AMD de desbloqueo tradicionales a sus poderosas guías de variantes que siempre parece aparecer después de usar métodos menos confiables para deshabilitar los núcleos). Se espera que las GPU se lancen en la tercera semana calendario de 2020 (lo que sitúa esto alrededor del 14 al 2 de enero). Se espera que AIB como ASUS y Gigabyte se lancen primero con estas tarjetas y ya hemos visto una lista emergente de tarjetas GB en las interwebs.


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Ubisoft cancela un videojuego no anunciado

Ubisoft cancela un videojuego no anunciado… Ubisoft Montreal, el estudio detrás de algunos de los juegos más importantes de la editorial, incluidas las entradas más grandes de la franquicia de Assassin’s CreedFar Cry y Watch Dogs, aparentemente ha cancelado un importante proyecto no anunciado tres años después. Esta información fue difundida en Twitter por el programador de Ubisoft Louis de Carufel (quien podría encontrarse con una severa conversación desde Ubisoft PR) …

Me acabo de enterar de que el proyecto en el que he estado trabajando durante los últimos 3 años ha sido cancelado. Esta es una noticia difícil porque he estado trabajando con todas estas personas durante aproximadamente 7 años, durante los cuales hemos enviado tanto Watch_Dogs como Watch_Dogs 2.

– Louis de Carufel (@SpaceTangent) 20 de diciembre de 2019

Afortunadamente, según Carufel, nadie que estuviera trabajando en el proyecto misterioso perderá sus trabajos y, en cambio, será reasignado a otros proyectos en Ubi Montreal. Curiosamente, también deja pasar que más de 200 personas estaban trabajando en el proyecto, por lo que fue un gran problema.

El equipo de desarrollo principal de Rainbow Six Siege está avanzando hacia un nuevo proyecto.

Sin embargo, lo bueno de trabajar en @UbisoftMTL es que nadie en el equipo ha perdido su trabajo. Cada una de las más de 200 personas en el equipo será reasignada a un proyecto existente en el estudio (hay más de 15 de ellos). ¡Incluso podemos elegir cuáles preferimos!

– Louis de Carufel (@SpaceTangent) 20 de diciembre de 2019

Ubisoft cancela un videojuego no anunciado
Ubisoft cancela un videojuego no anunciado

Es una noticia difícil, pero ahora la veo como una oportunidad para aprender un nuevo motor y conocer gente nueva. Algunos de los proyectos se enviarán en 2020, mientras que otros apenas comienzan. ¡Será una elección difícil!

– Louis de Carufel (@SpaceTangent) 20 de diciembre de 2019

Por supuesto, Jason Schreier de Kotaku está entrando en el chisme detrás de escena, revelando algunos detalles sobre el juego cancelado en ResetEra. Aparentemente, el juego recién cancelado no es Pioneer, que fue objeto de burlas en Watch Dogs 2, pero que ya se canceló hace un tiempo. Tampoco era un título de Splinter Cell, así que no te molestes en preocuparte por eso. Esta última cancelación fue una nueva IP del equipo de Watch Dogs, que habría sido un juego similar a Destiny.

Siempre es decepcionante saber que las nuevas IP no están llegando a buen puerto, pero espero que sea algo más grande y mejor para el equipo.


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CD Projekt RED mejora la relación con el escritor de The Witcher

CD Projekt RED mejora la relación con el escritor de The WitcherCD Projekt RED ha emitido un comunicado de prensa anunciando que ha «solidificado» su relación con Andrej Sapkowski, el autor de la saga The Witcher.

Adam Kiciński, presidente y director general conjunto de CD Projekt RED, declaró:

Siempre hemos admirado las obras del Sr. Andrzej Sapkowski, una gran inspiración para el equipo aquí en CD PROJEKT RED. Creo que hoy marca una nueva etapa en nuestra relación continua.

CD Projekt lo señala en un comunicado de prensa

El comunicado de prensa señala además que el nuevo acuerdo «satisface plenamente» a ambas partes y, por lo tanto, establece un marco para la cooperación futura entre el creador de Witcher y CD Projekt RED. Además, el acuerdo aparentemente otorga nuevos derechos al desarrollador y editor de juegos polacos, aunque no está claro cuáles. Hasta donde sabíamos, CDPR ya tenía derechos perpetuos para la franquicia Witcher cuando se trata de juegos . Aún así, vale la pena recordar que el autor de Witcher y CDPR no siempre tuvo la mejor relación; el autor solicitó un pago adicional de 16 millones y luego supuestamente recibió una compensación. Cuando se ve desde esa perspectiva, está claramente en el mejor interés de CDPR mantenerlo en su lado bueno.

CD Projekt RED mejora la relación con el escritor de #TheWitcher :)
CD Projekt RED mejora la relación con el escritor de The Witcher

Ciertamente, no es casualidad que este anuncio llegara el mismo día en que Netflix lanzó la muy esperada adaptación de Witcher TV, protagonizada por Henry Cavill como Geralt, el Witcher titular. La popularidad de Geralt of Rivia se ha disparado literalmente desde el lanzamiento universalmente aclamado de The Witcher 3: Wild Hunt en 2015. Desde entonces, el personaje ha aparecido en otros juegos, como Soul Calibur VI de Bandai Namco Monster Hunter World de CAPCOM.

El programa de Netflix no tiene nada que ver con el CD Projekt RED en sí mismo, sin embargo, su mera existencia beneficiará indirectamente al desarrollador y editor polaco cuando se trata de vender juegos y productos de Witcher. También se cree ampliamente que CDPR se centrará en desarrollar un nuevo juego de Witcher después de que Cyberpunk 2077 se envíe en unos meses, aunque es posible que ya no se centre en Geralt de Rivia, ya que muchos fanáticos creen que su protegido Ciri podría tomar su lugar como el nuevo principal personaje de la serie.


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Intel adquiere una empresa de Inteligencia Artifical

Intel adquiere una empresa de Inteligencia Artifical… Intel ha anunciado la adquisición de Habana Labs , una firma israelí de inteligencia artificial. Mediante la adquisición de Habana Labs, Intel está ampliando su inversión en el campo de la inteligencia artificial (IA). Un área donde Intel ya ha realizado varios intentos con sus procesadores de red neuronal Nervana.

Inte paga 2.000 millones a la Start Up israelí

La adquisición de Habana Labs por parte de Intel permitirá a Intel sumergirse en el mercado de inteligencia artificial y, al hacerlo, se enfrentará a Nvidia y AMD. Que han desarrollado aceleradores de inteligencia artificial en forma de GPU de marca Tesla y Radeon InstinctIntel ha estimado que el mercado de IA tendrá una valoración total de 25 mil millones para 2024, y siendo Intel la mayor de las tres compañías. A Intel le gustaría capitalizar el panorama en expansión, algo que solo es posible con las tecnologías desarrolladas por Habana Labs. Solo para 2019, Intel espera un crecimiento año tras año en términos de ingresos impulsados ​​por IA de más del 20%.

Intel adquiere una empresa de Inteligencia Artifical
Intel adquiere una empresa de Inteligencia Artifical

Powerhouse Investigación y Desarrollo, Financiación y Recursos

En cuanto al destino de Habana Labs, Habana Labs continuará funcionando como una entidad separada en lugar de ser consumida por Intel como la compañía matriz. Aunque Habana Labs deberá informar al Grupo de Plataformas de Datos de Intel. El Grupo de Plataformas de Datos es responsable de las tecnologías de inteligencia artificial de clase de centro de datos de Intel. Y con el acceso de Habana Labs a la cartera y los recursos de Intel, la empresa de inteligencia artificial obtendrá un valioso inicio para su investigación y desarrollo.

El procesador de entrenamiento AI Gaudi de Habana actualmente está realizando muestreos con clientes seleccionados de hiperescala. Se espera que los sistemas de entrenamiento de nodo basados ​​en Gaudi ofrezcan un aumento de hasta 4 veces en el rendimiento en comparación con los sistemas construidos con el número equivalente de GPUGaudi está diseñado para una ampliación y escalamiento del sistema eficiente y flexible.

Intel adquiere una empresa de Inteligencia Artifical
Intel adquiere una empresa de Inteligencia Artifical

Además, el procesador de inferencia AI Goya de Habana, que está disponible comercialmente. Ha demostrado un excelente rendimiento de inferencia, incluido el rendimiento y la latencia en tiempo real en una envolvente de potencia altamente competitiva. Gaudi para capacitación y Goya para inferencia ofrecen un entorno de desarrollo rico y fácil de programar para ayudar a los clientes a implementar y diferenciar sus soluciones. A medida que las cargas de trabajo de IA continúan evolucionando con las crecientes demandas de computación, memoria y conectividad.


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