Esto es lo que le cuesta a Nintendo fabricar la Nintendo Switch

Desglosamos el coste de fabricación de la consola de Nintendo

El precio de Nintendo Switch ha sido uno de los temas más comentados respecto a la nueva consola de Nintendo desde el anuncio del mismo. Por este motivo (y porque es a lo que se dedican) los responsables de la empresa japonesa Fomalhaut Techno Solutions han publicado una estimación en Nikkei de lo que cuesta fabricar cada consolas tras analizar sus componentes, esto es lo que le cuesta a Nintendo fabricar la Nintendo Switch.

Esto es lo que le cuesta a Nintendo fabricar la Nintendo Switch
Esto es lo que le cuesta a Nintendo fabricar la Nintendo Switch

Estas son las estimaciones de los costes de producción de la consola de Nintendo

La estimación que han compartido con el mundo es que cada consola le cuesta a Nintendo 257 dólares, lo que no deja demasiado margen de beneficio con un precio recomendado de 299 dólares. Y aunque en nuestro país se venda a 330€, lo cual dejaría un beneficio bastante interesante a la compañía, por el camino hay que descontar impuestos y otras cosas igual de desagradables.

Resulta curioso el dato de que la consola al completo junto a la estación costarían unos 167 dólares, mientras que cada Joy-Con valdría 45 dólares, haciendo que el pack de dos mandos por 80€ nos parezca hasta barato.

Esto es lo que le cuesta a Nintendo fabricar la Nintendo Switch
Esto es lo que le cuesta a Nintendo fabricar la Nintendo Switch

Polygon aprovecha esta noticia para recordar que en 2013 otra empresa llevo a cabo un ejercicio similar con PS4 y Xbox One, costando la fabricación de la primera 381 dólares, la segunda 471 dólares (con Kinect, 347 sin él) y vendiéndose por 400 y 500 dólares respectivamente.


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Fuente: WccFtech

PS5 acabará con las pantallas de carga

PS5 acabará con las pantallas de carga

Hace un tiempo hablamos sobre todo el hardware que acompañará a PlayStation 5 gracias a una entrevista que había concedido Mark Cerny, el cerebro detrás del diseño de la consola de nueva generación de Sony.

Ahora la propia Sony vuelve a la carga para destacar uno de los elementos más prometedores de PS5, el SSD, que será “fundamental” para la próxima generación, sobre todo tras las pruebas realizadas con Spider-Man y su viaje rápido que se redujo de 15 segundos en PS4 Pro a 0,8 segundos en la próxima consola de Sony.

PS5 acabará con las pantallas de carga
PS5 acabará con las pantallas de carga

Según lo que comenta este portavoz en la revista oficial PlayStation número 162:

un SSD de ultra alta velocidad es clave para nuestra próxima generación. Nuestra meta es hacer que las pantallas de carga sean cosa del pasado, permitiendo a los creadores desarrollar experiencias de juego nuevas y únicas“.

Por ahora es lo único que sabemos sobre el hardware que incorporará la próxima consola de Sony, esperemos tener más información pronto.


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Requisitos de F1 2019 para PC

Requisitos de F1 2019 para PC

Falta algo más de mes y medio para que los amantes del motor puedan disfrutar de F1 2019, la nueva entrega de simulador de uno de los deportes más potentes del mundo, aquí os dejamos los requisitos de F1 para PC.

Si queréis haceros con la versión para PC del juego, probablemente muchos de vosotros querréis saber el equipo que necesitaréis para ejecutarlo o, simplemente, tenéis curiosidad por los requisitos del simulador que os vamos a dejar a continuación ya que, desde hace unas horas, se han dado a conocer a través de Steam.

Requisitos de F1 para PC
Requisitos de F1 para PC

Requisitos mínimos para PC

  • SO: 64 bit Versions of Windows 7, Windows 8, Windows 10
  • Procesador: Intel i3 2130 / AMD FX4300
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GTX640 / HD7750
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 80 GB de espacio disponible

Requisitos recomendados para PC

  • SO: 64 bit Version of Windows 10
  • Procesador: Intel i5 9600k / AMD Ryzen 5 2600x
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GTX 1660ti / RX590
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 80 GB de espacio disponible

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Microsoft sortea Xbox inspiradas en Juego de Tronos

Microsoft sortea Xbox inspiradas en Juego de Tronos

Hace unos días pudimos ver las cuentas oficiales de Xbox de todo el mundo emitir extraños mensajes además de un pequeño vídeo en el que se nos daban pistas de una acción conjunta con Juego de Tronos, la popular serie de HBO.

Hoy el misterio ha quedado resuelto con el anuncio de dos ediciones especiales deXbox One S All-Digital Edition, la consola sin lector de discos de Xbox, que, como veis en las imágenes que acompañan esta noticia, han decidido rendir un particular homenaje a Juego de Tronos.

Así son las consolas inspiradas en Juego de Tronos

La primera de estas consolas está decorada con motivos de la casa Targaryen con ese precioso emblema de la casa que evoca a los dragones mientras que, el segundo modelo, quiere congelarnos con su aspecto rindiendo tributo al Rey de la Noche.

Microsoft sortea Xbox inspiradas en Juego de Tronos
Microsoft sortea Xbox inspiradas en Juego de Tronos

La única forma de conseguir estas consolas es mediante un concurso que ha lanzado la propia Microsoft y que durará hasta el próximo 22 de mayo. Los que quieran la consola Targaryen deberán de seguir la cuenta de Twitter de Xbox y retuitear el tuit en el que han descubierto la consola añadiendo los hashtag #GamerThrones y #Sweeptakes.


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Fuente: Wccftech

Capcom presenta una consola retro

Capcom vuelve a sus inicios con una consola retro

Capcom ha anunciado hace unos minutos Capcom Home Arcade, un cruce entre arcade stick y consola retro que promete convertirse en un oscuro objeto de deseo de los aficionados a esta desarrolladora y a los dispositivos de este tipo.

En la parte correspondiente a la consola, este Capcom Home Arcade se conecta de forma sencilla a nuestro televisor a través de un HDMI y se alimenta de la corriente eléctrica a través de un cable micro USB.

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Se incluyen un total de 16 juegos clásicos preinstalados entre los que podemos encontrar los títulos que encontraréis a continuación a los que podremos jugar tanto en solitario como en cooperativo para posteriormente compartir nuestra puntuación en una tabla clasificatoria a través de un emisor/receptor WiFi que se incluye en la consola.

  • 1944
  • Alien VS Predator
  • Armored Warriors
  • Capcom Sports Club
  • Captain Commando
  • Ciberbots
  • Darkstalkers The Night Warriors
  • Eco Fighters
  • Final Fight
  • Ghouls’n Ghosts
  • GigaWing
  • Mega Man The Power Battle
  • Progear
  • Street Fighter II Hyper Fighting
  • Strider
  • Super Puzzlke Fighter II Turbo

Un arcade stick apto para los jugadores más ambiciosos

La consola incluye un arcade stick doble para convertir el salón de nuestra casa en todo un salón recreativo con el que disfrutar de los clásicos de Capcom con nuestros amigos.

El Capcom Home Arcade está equipado con dos palancas Sanwa JLF-TP-8YT y botonesOBSF con la mayor precisión, el mejor tiempo de respuesta y la máxima durabilidad.

Capcom Home Arcade se lanzará a la venta el próximo 25 de octubre a un precio de 299,99 euros.


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Fuente: Wccftech

Encuentran un gran fallo de seguridad en ‘Origin’ la plataforma de EA

Fallo de seguridad de Origin


Los fallos de seguridad son, por desgracia, muy comunes en el hardware y software de nuestros equipos que distan de ser perfectos y que, pese a que tengan buenas “defensas” siempre suelen contar con algún agujero, por pequeño que sea, que puede ser utilizado por los hackers.

En esta ocasión los investigadores Daley Bee Dominik Penner de Underdog Security han encontrado un fallo de seguridad en la versión para Windows de Origin, el cliente para jugar de EA.

Gracias a un simple código, los atacantes podían ejecutar cualquier software al mismo nivel de privilegios de los que disponía el usuario pudiendo navegar y ejecutar todo lo que ellos quisieran en Windows, sobre todo si el usuario afectado era, precisamente, el administrador del equipo.

Daley Bee y Dominik Penner mostraron un ejemplo de lo que se podía hacer a través de este fallo con un código a medida con el que pudieron abrir, sin problema alguno, la calculadora de Windows aprovechando el fallo de seguridad de Origin.

Encuentran un gran fallo de seguridad en ‘Origin’ la plataforma de EA
Encuentran un gran fallo de seguridad en ‘Origin’ la plataforma de EA

Según los investigadores, la manera de reproducir este fallo era extremadamente sencilla e incluso podían robar el token de acceso a la cuenta de usuario de Origin utilizando tan solo una línea de código.

Las buenas noticias son que, tras descubrir la existencia de este fallo, EA se puso a trabajar en una corrección para solucionarlo que se publicó el pasado lunes en forma de actualización para Origin.


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Ubisoft regala Assassin’s Creed Unity

Ubisoft ayuda a la reconstrucción de Notre Dame

Assassin’s Creed Unity, la entrega de la saga de Ubisoft lanzada en 2014, podría ayudar en las tareas de reconstrucción de Notre-Dame tras el desgraciado incendio que sufrió la catedral el pasado lunes. Ahora es la empresa francesa la que decide dar un paso adelante a modo de homenaje regalando el videojuego para PC.

Podéis descargarlo aquí desde uPlay.

Ubisoft invita a los usuarios a colaborar con la restauración

Ubisoft explicaba en un comunicado oficial lo siguiente:

En vista del devastador incendio en Notre Dame de París, Ubisoft quiere dar a todos los jugadores la oportunidad de experimentar la majestuosidad y la belleza de la catedral a través de Assassin’s Creed Unity para PC . El juego estará disponible para su descarga gratuita desde el 17 de abril a las 16:00 hasta el 25 de abril a las 09:00 (hora peninsular). Animamos a todos los que quieran ayudar con la restauración y reconstrucción de la Catedral a unirse a Ubisoft para hacer una donación. Queremos demostrar nuestra solidaridad con nuestros compatriotas parisinos, así como con todos aquellos alrededor del mundo que están conmovidos por la devastación causada por el fuego. Notre-Dame es una parte integral de París, una ciudad a la que estamos profundamente conectados. Ver el monumento en peligro como este nos afectó a todos. A la luz de los eventos del lunes, donaremos 500.000 € para ayudar con la restauración y reconstrucción de la Catedral.


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Sony confirma la Ps5 y desvela detalles de Hardware

Sony desvela detalles sobre la PS5

PS5 está cada vez más cerca y hoy, gracias a una entrevista de Wired a Mark Cerny, el cerebro detrás de PS4, podemos conocer más detalles de PlayStation 5 con algunos datos muy jugosos que van a interesar, y mucho, a los seguidores de la marca japonesa.

Lo primero que se aclara es que PS5 o, la consola de próxima generación, según la llama el propio Cerny, no llegará a las tiendas en el 2019 aunque ya hay un buen numero de estudios trabajando con el kit de desarrollo y Sony ha acelerado últimamente la entrega de estos devkits. para dar así tiempo suficiente a los desarrolladores a adaptar las capacidades de sus juegos (el hardware de los primeros kits de desarrollo sufre modificaciones por las que los desarrolladores tienen que adaptar, posteriormente, sus títulos).

Sony confirma la Ps5 y desvela detalles de Hardware
Sony confirma la Ps5 y desvela detalles de Hardware

Una APU AMD con procesador Ryzen, gráficos Navi y Ray Tracing

Durante el artículo se repasan algunas de las características técnicas de la consola que contará con una APU de AMD con un procesador Ryzen basado en la microarquitectura Zen 2 desarrollada bajo un proceso de fabricación de 7nm.

Este procesador estará acompañado de una variante personalizada de una gráfica de la familia Radeon Navi que tendrá soporte para el Ray Tracing trazado de rayos en tiempo real de la que se ha hablado largo y tendido durante los últimos meses.

Según el propio Cerny, el trazado de rayos también puede aplicarse más allá de los aspectos gráficos ya que si quieres ejecutar un test para ver como el jugador puede escuchar ciertas fuentes de ruido o si los enemigos pueden oir los pasos del jugador. el trazado de rayos también es útil para eso. Es todo lo mismo trazando un rayo a través del terreno.

Sony confirma la Ps5 y desvela detalles de Hardware
Sony confirma la Ps5 y desvela detalles de Hardware

Mejoras en el sonido

El chip de AMD también contará con una unidad personalizada de audio 3D para mejorar el sonido ya que, para Cerny, uno de los elementos más frustrantes es no haber notados grandes cambios a lo que el sonido se refiere entre PS3 y PS4. “Con la próxima consola el sueño es mostrar como de diferente puede ser la experiencia sonora si aplicamos una cantidad significativa de potencia de hardware”.

El resultado, según el propio Cerny, será que el jugador esté más inmerso en el juego con sonidos desde todas las direcciones y aunque el sistema no requerirá de hardware externo (funcionará con los altavoces de la televisión), asegura que la mejor forma de disfrutarlo será utilizando auriculares.

¿Cuánto le cuesta a Sony fabricar la Ps4?
¿Cuánto le cuesta a Sony fabricar la Ps4?

La únidad de almacenamiento, una auténtica revolución

Más allá de la mayor potencia gráfica, las mejoras en el sonido, el trazado de rayos o las mejoras a nivel de hardware, para Cerny lo que cambiará todo de cara a la próxima generación serán las unidades de almacenamiento. Las cuales apuntan directamente a las unidades sólidas con una velocidad muy superior de lectura y escritura a las de los discos duros de serie que se incluyen en PS4 y PS4 Pro.

Cerny, tras reunirse con muchos desarrolladores, vio que una de las prioridades para ellos era poder contar con un SSD para agilizar tiempos de carga como, por ejemplo. La pantalla de espera que nos encontramos al empezar la partida o los segundos que tenemos que esperar para utilizar el viaje rápido en juegos como Spider-Man o Red Dead Redemption 2.

PS5 tendrá una unidad sólida especialmente creada para los videojuegos que el propio Cerny ya ha podido probar en un kit de desarrollo para comprobar las diferencias a nivel de rendimiento en un juego como Spiderman.

Con PS4 Pro, utilizar el viaje rápido de una parte a otra de Manhattan le llevó a Cerny 15 segundos mientras que, haciendo el mismo viaje, del mismo punto al mismo punto, con el juego ejecutándose en el SSD de un kit de desarrollo en una fase temprana le llevó tan sólo 0,8 segundos.

Las grandes ventajas del SSD

Esta es solo una de las ventajas del SSD que también influirá en lo rápido que se renderizará el mundo e incluso la velocidad a la que un personaje puede moverse a través de él.

Por el momento Sony no ha dado detalles concretos acerca de este SSD fabricado especialmente para su consola pero Cerny asegura que tendrá un ancho de banda sin procesar mayor que el de cualquier unidad sólida disponible para PC.

Sony confirma la Ps5 y desvela detalles de Hardware
Sony confirma la Ps5 y desvela detalles de Hardware

Tendrá lector de discos, realidad virtual y será retrocompatible con PS4

Cerny solo se centró en la entrevista en hablar de PS5 a nivel de hardware por lo que en Wired no han podido saber nada de una nueva interfaz, los juegos incluidos en el lanzamiento u otras funciones.

Sin embargo, si que deslizó otros detalles interesantes de la consola como que PSVRserá compatible con PS5 que también será retrocompatible con los juegos de PS4 ya que PlayStation 5 está basada, en parte, en la actual arquitectura de la consola de esta generación de Sony.

Además, en contra de lo que apuntaban algunos escépticos, la consola seguirá teniendo soporte para discos, es decir, que no estamos ante una consola basada única y exclusivamente en el contenido digital.


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¿Cuánto le cuesta a Sony fabricar la Ps4?

Costes de fabricación de la PS4

El coste de fabricación de una Ps4 puede llegar a un total de 372 dólares en componentes, a lo que debemos sumar 9 dólares por el montaje, lo que arroja un total de 381 dólares.

Si tenemos en cuenta que el precio oficial de PS4 es de 399 dólares podemos darnos cuenta de que la compañía nipona prácticamente no gana dinero con su consola de nueva generación.

Podría ser peor, ya que por ejemplo con PS3 el precio de la consola en 2006 era de 599 dólares, pero a Sony le costaba 805 dólares producir cada unidad.

¿Cuánto le cuesta a Sony fabricar la Ps4?
¿Cuánto le cuesta a Sony fabricar la Ps4?

Entrando a echar un vistazo al coste individual de cada componente podemos ver que la APU es lo más caro que incluye PS4, seguida de la memoria DRAM y el disco duro.

Empecemos a desgranar completamente el hardware de la consola, comenzando por el procesador AMD, que vale 100$, los 16 chips de memoria unos 88$, el disco duro Seagate 37$.

¿Cuánto le cuesta a Sony fabricar la Ps4?
¿Cuánto le cuesta a Sony fabricar la Ps4?

Otros como el lector óptico, el wireless Marvell y los chips Skyworks le salen a Sony por 28$. Y el DualShock 4 al completo vale 18$ construirlo. PS4 se vende por 399$, por lo que Sony obtiene de momento 18$ por cada PS4 que vende.

Aunque este informe refleja el costo en dólares, ya que si cambiamos 381$ a nuestra moneda nos encontramos con que en euros, PS4 vale 325€ el fabricarla al cambio actual, vendiéndose por 399€.


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Cyberpunk 2077 nos otorgará libertad completa para tomar decisiones

Cyberpunk 2077 y su gran libertad a la hora de jugar

Según Philipp Weber, diseñador de misiones en Cyberpunk 2077, la única forma de conseguir que el juego te acabe lanzando a la cara una pantalla de Game Over es haciendo que tu personaje muera. Pero hay juegos de este tipo que no la aplican y lo cierto es que, en el caso concreto de Cyberpunk 2077, resulta un dato muy interesante.

Todo esto tiene que ver con el grado de libertad que CD Projekt RED quiere ofrecer en su juego. En este sentido, y siempre según las declaraciones de Weber, se podría decir que Cyberpunk 2077 entra en el saco de los que te dejan ir siempre a tu ritmo y hacer lo que te venga en gana en cada momento, independientemente de si estás en medio de una misión o no. Ya cargarás luego con las consecuencias.

Cyberpunk 2077 nos otorgará libertad completa para tomar decisiones
Cyberpunk 2077 nos otorgará libertad completa para tomar decisiones

Sin pantallas que interrumpan la experiencia del jugador

Cyberpunk 2077 no mostrará pantallas de misión fallida o Game Over por abandonar el área de la misión o por alejarte unos centímetros de un NPC al que tienes que seguir, solo por morir. Y eso abre la puerta a cosas como que CD Projekt RED tiene que tener previstas todas las posibles acciones del jugador en cada situación para aplicar las consecuencias necesarias y seguir a partir de ahí.

Esto, a su vez, significa que el juego no te va a ayudar a repetir una misión cuando metas la pata. A no ser que tu personaje muera. Y en todo caso tendrás que seguir avanzando en la historia con tus buenas y malas decisiones a cuestas.

Por ahora no tenemos fecha de lanzamiento de Cyberpunk 2077, que en principio llegará a PC y consolas. Eso sí, habrá que ver a cuáles exactamente. Podría ser el típico título intergeneracional.


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