AMD presenta el procesador gaming más potente del mundo

AMD presenta el procesador gaming más potente del mundo

Hacía mucho tiempo que no disfrutábamos de un enfrentamiento como el que Intel y AMD tienen en el sector de los procesadores. Después de demasiados años de productos que no innovaban nada, llevamos una buena racha de generaciones que dejan claramente atrás a sus antecesoras. AMD fue la detonante, con la llegada de su plataforma Zen y sus procesadores Ryzen de varios núcleos.

Desde aquella primera generación de Ryzen, ha llovido mucho. Los procesadores de AMD se han establecido como una gran alternativa para multitarea, edición, renderizado y trabajo en general gracias a la cantidad de núcleos que ofrecen; pero siempre han tenido una debilidad, el rendimiento en videojuegos. Ahí Intel sigue dominando gracias al rendimiento superior de sus núcleos; al fin y al cabo, los videojuegos no suelen aprovechar tantos núcleos y prefieren pocos pero muy potentes. Esto llevó a Intel a burlarse de AMD en más de una ocasión, presumiendo de que sus productos son los únicos aceptables para gamers.

Con motivo del E3, AMD ha respondido, y de vaya manera. El nuevo Ryzen 9 3950X es el procesador gaming más potente de la historia de la compañía, un auténtico rival frente a los mejores Intel. Estamos ante un procesador de nada menos que 16 núcleos, basado en la misma arquitectura Zen 2 del resto de la gama Ryzen 3000.

El procesador gaming más potente de AMD

Con sus 16 núcleos y el multihilo, es capaz de ofrecer hasta 32 hilos al mismo tiempo. La frecuencia base es de 3,5 GHz y la máxima es de 4,7 GHz; aunque AMD no ha explicado hasta qué punto todos esos núcleos serán capaces de alcanzar esa frecuencia. Recordemos que no hace mucho Intel sorprendió con un procesador en el que todos los núcleos pueden alcanzar la frecuencia máxima al mismo tiempo.

Teóricamente el Ryzen 9 3950X valdrá para placas base AM4, pero para aprovecharlo de verdad necesitaremos una con el nuevo chipset X570; de hecho, AMD recomienda alguna placa base de gama alta. Lo llamativo es que el TDP se ha contenido, quedándose en los 105 W; aunque la refrigeración líquida será lo recomendable para alcanzar la máxima frecuencia posible. La memoria caché es de nada menos que 72 MB

Pero la pregunta más importante es, ¿cómo va en juegos? Y la respuesta es: aún no lo sabemos. AMD promete ventajas importantes, pero la mayoría de los datos que ha dado son del Ryzen 9 3900X, que, sinceramente, es el que la mayoría de los usuarios preferirá.

Procesadores gaming multitarea para el jugador moderno

Más que para conseguir la mayor tasa de frames posible, AMD ha presentado los modelos de gama alta de Ryzen como procesadores gaming multitarea. Es decir, que no solo podemos jugar sino también hacer otras cosas, como streaming. Esto es algo especialmente importante para el jugador moderno, por supuesto. En la comparativa con un Intel Core i9-9900K, el nuevo Ryzen permitió jugar al mismo tiempo que se hacía un streaming de alta calidad; el procesador Intel perdió la inmensa mayoría de los frames, pero en el sistema con el Ryzen apenas se perdió el 1,4% de los frames.


Esperamos saber algo más del Ryzen 9 3950X conforme se acerque la fecha de lanzamiento, en septiembre de este año (dos meses más tarde que el resto de Ryzen, que llegarán en julio); sabemos que costará 749 dólares, así que será una inversión importante teniendo en cuenta que el 3900X de 12 núcleos costará 499 dólares.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “AMD presenta el procesador gaming más potente del mundo”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek

Hasta pronto 🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: Vandal

Nvidia podría anunciar sus nuevas GeForce RTX 2080, 2070 y 2060

Nvidia podría anunciar sus nuevas GeForce RTX 2080, 2070 y 2060

Parece que el mercado de las tarjetas gráficas va a estar calentito este verano y, sobre todo, durante el próximo E3 2019.

Según los últimos rumores, Nvidia anunciará durante la feria angelina nuevos modelos de las gráficas GeForce RTX 2080, RTX 2070 y RTX 2060 que contarán con una memoria GDDR6 más rápida y frecuencias de reloj más altas.

Este anuncio parece tener algo que ver con el misterioso avance denominado “Super” que publicó Nvidia la semana pasada y en el que ya dejaban entrever que podrían anunciar un nuevo producto para jugadores que bien podrían ser estas nuevas gráficas.

Nvidia podría anunciar sus nuevas GeForce RTX 2080, 2070 y 2060
Nvidia podría anunciar sus nuevas GeForce RTX 2080, 2070 y 2060

Lo que parece que no habrá será una versión vitaminada de la GeForce RTX 2080 Ti que seguiría siendo la gráfica para jugar más potente de Nvidia hasta que salga la próxima gama de gráficas que, a priori, no llegará hasta finales de año o principios del 2020.

Por el momento no se sabe en qué momento anunciaría Nvidia sus nuevas gráficas aunque un buen lugar podría ser el PC Gaming Show de la conferencia del E3 2019.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “Nvidia podría anunciar sus nuevas GeForce RTX 2080, 2070 y 2060”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek

Hasta pronto  🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: Wccftech

Nvidia podría presentar una nueva GPU

Nvidia podría presentar una nueva GPU

Nvidia podría presentar una nueva GPU ya que la compañía ha publicado un teaser en el que nos adelanta un anuncio “Super” que, por el momento, nos resulta todo un misterio.

El vídeo ha sido publicado a través del canal de YouTube Nvidia GeForce“, dedicado a sus tarjetas gráficas para jugadores, así que es probable que estemos ante un pequeño avance de un nuevo modelo de gráfica GeForce GTX o GeForce RTX probablemente para reaccionar al próximo lanzamiento de las AMD Navi en 7 nm que se producirá durante el verano.

Contenido no disponible.
Por favor, acepta las cookies haciendo clic en este aviso
Nvidia podría presentar una nueva GPU

Otra posibilidad es que Nvidia se esté preparando para lanzar una nueva versión de Nvidia Shield, el dispositivo de juego para el salón de Nvidia del que ya se nos dio pistas acerca de una nueva versión a través de dos nombres en clave.

El próximo 27 de mayo Nvidia va a celebrar una conferencia en el Computex de Taiwán y es muy posible que podamos tener más información de este anuncio durante la misma.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “Nvidia podría presentar una nueva GPU”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek.

Hasta pronto 🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: Vandal Ware

Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2

Nvidia presenta una GPU basada en Rage 2

La semana pasada salió a la venta Rage 2, lo nuevo de idSoftware y Avalanche que, pese algunos problemas con su mundo abierto, demostró ser un juego de disparos en primera persona muy frenético y divertido que gustará a los amantes de este género, es por esto que Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2.

Podríamos decir que es una evolución de Mad Max que fue presentado en el 2015, pero con la brutalidad que caracteriza a Id Software.

Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2
Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2

Esta semana, días después del lanzamiento del juego, Nvidia ha querido mostrarnos un homenaje muy especial al mismo, una gráfica GeForce RTX 2080 totalmente personalizada con motivos de Rage 2 que luce, como podéis ver en las imágenes que acompañan a la noticia, muy bien.

Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2
Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2

Los autores son Invasion Labs, un estudio de modding francés con multitud de piezas y equipos personalizados.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek.

Hasta pronto 🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: Invasion Labs

ASUS añade nuevas variantes de la GeForce GTX 1660 Ti

Las nuevas variantes de Asus sacan lo mejor de la GPU de Nvidia

ASUS añade nuevas variantes de la GeForce GTX 1660 Ti y sigue aumentando su catálogo de tarjetas gráficas lanzando su GeForce GTX 1660 Ti EVO de gama media que tendrá tres variantes diferentes que serán el modelo normal, el A6G con overclock moderado y el O6G con un overclock elevado.

Por lo demás, las gráficas son idénticas entre si con un sistema de refrigeración DirectCU II montado en un PCB de 130 mm de largo aumentando su tamaño hasta los 242 mm por esta solución para mantener la gráfica a una buena temperatura.

ASUS añade nuevas variantes de la GeForce GTX 1660 Ti
ASUS añade nuevas variantes de la GeForce GTX 1660 Ti

Así es la refrigeración de las nuevas variantes de Asus y Nvidia

Esta refrigeración se compone de un radiador de aluminio atravesado por dos heatpipes de cobre de 8 mm y dos ventiladores Axial Tech de 80 mm.

En cuanto a la gráfica, como ya sabréis, está compuesta por el silicio TU116 con 153 núcleos CUDA junto a 96 TMU y 48 ROPS con una frecuencia de 1500/1700 Mhz para el modelo normal y de 1500/1785 y 1500/1845 para los modelos con overclock.

El TDP es de 120W y se conecta a nuestra fuente a través de un conector PCI-Express de 8 pines.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “ASUS añade nuevas variantes de la GeForce GTX 1660 Ti”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek.

Hasta pronto 🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: WccFtech

Filtrada la ZOTAC GeForce GTX 1650 de Nvidia

La GeForce GTX 1650 sería la primera GPU de la hornada que prepara Nvidia

Parece estar casi confirmado que a lo largo de este mes de abril nos llegarán las gráficas GeForce GTX 1650, la gama de entrada de la nueva arquitectura de Nvidia que llegará tanto a través de su modelo Founders Edition como de otros personalizados por los diferentes montadores del mercado.

Gracias a Videocardz hemos podido ver, precisamente, uno de estos modelos de terceros que se ha filtrado en la red. Se trata de la ZOTAC GeForce GTX 1650, una gráfica pensada para equipos Mini-ITX acompañada de tres conexiones de vídeo diferentes: HDMI, DisplayPort y DVI-I.

Filtrada la ZOTAC GeForce GTX 1650
Filtrada la ZOTAC GeForce GTX 1650

Lo más significativo de esta gráfica es que, tal y como podemos ver en las imágenes, no necesita de ninguna conexión de energía con la fuente de alimentación lo que viene a confirmar que el Turing TU117 en el que se basa la GTX 1650 necesita menos de 75W de potencia para funcionar.

Filtrada la ZOTAC GeForce GTX 1650
Filtrada la ZOTAC GeForce GTX 1650

A priori esta nueva gráfica debería ser suficiente para disfrutar de los juegos a 1080p y 60 FPS lanzándose a la venta alrededor del 22 de abril por unos 179 dólares.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “Filtrada la ZOTAC GeForce GTX 1650 de Nvidia”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek.

Hasta pronto 🙂

Fuente: Wccftech

Nvidia lanza demos para probar la tecnología Ray Tracing en nuestras GPUs

Nvidia lanza unas demos para probar la tecnología RTX

Nvidia ha lanzado hoy tres demos totalmente gratuitas para que los jugadores puedan probar la tecnología RTX.

Junto a estas demos técnicas Nvidia también ha lanzado un nuevo controlador Game Ready GeForce GTX compatibles puedan disfrutar del trazado que permite por primera vez que los jugadores con gráficas de rayos en tiempo real aunque las GeForce RTX seguirán teniendo un rendimiento entre dos y tres veces mayor utilizando esta tecnología gracias a sus núcleos RT dedicados al trazado de rayos o Ray Tracing.

Contenido no disponible.
Por favor, acepta las cookies haciendo clic en este aviso

Las demos técnicas que se pueden bajar desde este enlace para probar RTX con nuestras tarjetas gráficas compatibles son las siguientes:

  • Demo tecnológica de Atomic Heart RTX, consiste en una demostración llena de detalles de Atomic Heart, desarrollado por Mundfish, que aplica el trazado de rayos para generar reflejos y sombras, así como la tecnología Nvidia DLSS.
  • Demo tecnológica de Justice, la demostración de Justice, que llega de China, muestra la implementación del trazado de rayos en la generación de reflejos y sombras, así como de la tecnología NVIDIA DLSS. Además, exhibe, por primera vez, el uso del trazado de rayos en tiempo real para crear causticas.
  • Demo tecnológica Reflections, Reflections ha sido creada por Epic Games en colaboración con ILMxLAB y Nvidia. Ofrece una mirada al futuro de las cinemáticas en los videojuegos, con una impresionante demostración que presenta el uso del trazado de rayos para la producción de reflejos, luces y sombras, oclusión ambiental para personajes, como también la tecnología DLSS de Nvidia.

Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “Nvidia lanza demos para probar la tecnología Ray Tracing en nuestras GPUs”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek.

Hasta pronto 🙂

Fuente: Wccftech

Nvidia permitirá el Ray Tracing en sus GPUs con arquitectura Pascal

Nvidia permite el Ray Tracing en sus GPUs GTX

Nvidia por fin nos permite disfrutar del trazado de rayos en tiempo real, más conocido como Ray Tracing, en gráficas más modestas que sus modernas GeForce RTX.

La compañía verde por fin nos permite disfrutar del trazado de rayos en tiempo real, más conocido como Ray Tracing, en gráficas más modestas que sus modernas GeForce RTX.

A partir de ahora, si así lo queremos, podremos utilizar esta tecnología con las gráficas que podréis encontrar en esta noticia aunque, aun así y como era lógico.

Nvidia también ha comentado que el rendimiento de las RTX con el trazado de rayos será mayor gracias a que las nuevas gráficas disponen de unos núcleos bautizados con el nombre de RT que se encargan de llevar a cabo toda la gestión del trazado de rayos en tiempo real de forma independiente.

Nvidia permitirá el Ray Tracing en sus GPUs con arquitectura Pascal
Nvidia permitirá el Ray Tracing en sus GPUs con arquitectura Pascal

A continuación podéis encontrar todos los modelos de gráficas GeForce GTX compatibles:

  • GeForce GTX 1660 Ti
  • GeForce GTX 1660
  • NVIDIA TITAN Xp (2017)
  • NVIDIA TITAN X (2016)
  • GeForce GTX 1080 Ti
  • GeForce GTX 1080
  • GeForce GTX 1070 Ti
  • GeForce GTX 1070
  • GeForce GTX 1060 6GB
  • Y portátiles con arquitecturas Pascal y Turing equivalentes.

Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “Nvidia permitirá el Ray Tracing en sus GPUs con arquitectura Pascal”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek.

Hasta pronto 🙂

Fuente: Wccftech

¿Cuánto le cuesta a Nvidia fabricar sus Nvidia RTX serie 20 con arquitectura Turing?

Nvidia lleva desde noviembre sacando diferentes versiones de la nueva generación de sus GPUs, lo único que tienen en común estas versiones es la arquitectura ‘Turing‘ que comparten. Además claro está del beneficio del Ray Tracing gracias a la nueva arquitectura de Nvidia.

¿Cuánto cuesta realmente fabricar una GPU RTX?

Lamentablemente no hay ninguna cifra que podamos dar, ya que Nvidia ha mantenido un silencio sepulcral al respecto con este tema. Lo único que sabemos es que el componente más caro de la lista es el chipset que implementa cada GPU.

Se estima que el coste del chip estrella en Pascal (GP102) con 471 mm2 era de unos 65 dólares, mientras que su sustituto en Turing (TU102) cuesta 100 dólares con 754 mm2, un aumento del coste entorno al 46%.

La reducción de ‘nanómetros‘ junto con el tamaño del ‘die marcan el coste total del chip, y por ello en este caso hemos obtenido un precio mayor en la serie Turing. Esto por otro lado no es justificación alguna para el precio que le han impuesto a la nueva generación de GPUs Turing‘.

¿Cuánto le cuesta a Nvidia fabricar sus Nvidia RTX serie 20 con arquitectura Turing?
¿Cuánto le cuesta a Nvidia fabricar sus Nvidia RTX serie 20 con arquitectura Turing?

La Memoria GDDR6

Una gran cantidad de personas achacaba el elevado coste de las GPUs de Nvidia al precio de la nueva memoria implementa en la arquitectura Turing. Tristemente esto es completamente erróneo, ya que Nvidia usó este tipo de memoria para abaratar costes de fabricación. La diferencia de precio entre la GDDR5X que montaba la antigua generación y la de la GDDR6 es muy baja.

AMD y su Radeon VII son el claro ejemplo de lo que hay que hacer

Os pondremos un ejemplo con AMD, la compañía ‘roja’ en este caso eligió la memoria HBM2, una memoria que es más cara que la GDDR6 pero que incrementa el rendimiento. En el caso de AMD sí que tenemos el precio de sus componentes de los que hablaremos en una próxima noticia, pero al menos diremos que AMD apenas se lleva beneficios de su nueva GPU. Nvidia por otro lado está inflando sus precios de manera desorbitada.

Aquí os dejamos una comparación con la antigua generación de GPUs de Nvidia, GTX y RTX:

¿Cuánto le cuesta a Nvidia fabricar sus Nvidia RTX serie 20 con arquitectura Turing?
¿Cuánto le cuesta a Nvidia fabricar sus Nvidia RTX serie 20 con arquitectura Turing?

Se estima que el coste de la RTX 2080 no supere los 500$ vendiéndose por casi el doble del precio.

Claro está, como decimos siempre, al precio fabricación debemos de sumarle el precio de distribución y logística del producto, además del coste de I+D que en estos caso suele ser donde más dinero se pierde.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “¿Cuánto le cuesta a Nvidia fabricar sus Nvidia RTX serie 20 con arquitectura Turing?″.

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek.

Hasta pronto 🙂

Fuente: Wccftech

Los primeros Benchmarks de la Nvidia GeForce GTX 1650 filtrados

Nvidia aún no ha terminado con su línea de tarjetas gráficas Turing y pronto ofrecerá la tarjeta gráfica GeForce GTX 1650. La GeForce GTX 1650 estará dirigida a jugadores de PC con un presupuesto menor de 250€, un presupuesto que se considera el punto óptimo para los jugadores en PC.

La Nvidia GeForce GTX 1650 es más rápida que la Radeon RX 570

Según rumores anteriores, la serie Nvidia GeForce GTX 1650 sería la última entrada a la línea de tarjetas gráficas GeForce GTX basadas en Turing. Videocardz indica que las tarjetas GeForce GTX 1650 contarán con una variante Ti. La tarjeta que se lanzaría primero sería la GeForce GTX 1650 que no es Ti. Se espera que la tarjeta se lance el 22 de abril con la variante de Ti más adelante.

Los primeros Benchmarks de la Nvidia GeForce GTX 1650 filtrados
Los primeros Benchmarks de la Nvidia GeForce GTX 1650 filtrados

Estas son las especificaciones de la Nvidia Geforce GTX 1650

En filtraciones anteriores, pudimos ver las especificaciones de la tarjeta gráfica GeForce GTX 1650. Sabemos que la tarjeta gráfica contará con 4 GB de VRAM GDDR5 que funcionarán a través de una interfaz de bus ancho de 128 bits a velocidades de 8 Gbps (velocidad de reloj efectiva de 2000 MHz). Esto daría como resultado un ancho de banda total de 128 GB / s, lo que probaría ser un buen aumento respecto del ancho de banda de 112 GB / s en las tarjetas gráficas GeForce GTX 1050.

También cuando se trata de velocidades de reloj, la tarjeta opera a una base de 1395 MHz y 1560 MHz. Anteriormente, se  informó que el reloj base de la tarjeta gráfica GeForce GTX 1650 sería de 1485 MHz, pero eso bien podría ser una variante de overclocking de fábrica. También se dice que la tarjeta cuenta con el núcleo de GPU TU117, que es un chip que no hemos visto antes.

Los primeros Benchmarks de la Nvidia GeForce GTX 1650 filtrados
Los primeros Benchmarks de la Nvidia GeForce GTX 1650 filtrados

Precio de la nueva GPU de Nvidia

Ahora, considerando el precio, los modelos Radeon RX 570 4 GB están actualmente disponibles por tan solo 129.99$ y la GeForce GTX 1650 debería tener un precio cercano a los 149$ con la variante Ti ligeramente superior pero ofreciendo un rendimiento del mismo calibre que la Radeon RX 580 o mejor. Se informa que la variante Ti también usará la memoria GDDR6 sobre la memoria GDDR5 de la variante no Ti.

Aquí os dejamos además los Benchmarks de los cuales hablábamos al inicio de la noticia, donde la tarjeta de Nvidia supera a la de AMD en Final Fantasy XV:

Los primeros Benchmarks de la Nvidia GeForce GTX 1650 filtrados
Los primeros Benchmarks de la Nvidia GeForce GTX 1650 filtrados

Será interesante ver cómo funciona la tarjeta, especialmente cuando su consumo es menor de 100W con diseños extremadamente eficientes. Los socios de AIB ya están preparando varios modelos personalizados de la GTX 1650.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “Los primeros Benchmarks de la Nvidia GeForce GTX 1650 filtrados″.

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek.

Hasta pronto 

Fuente: Digitimes

Si continuas utilizando este sitio aceptas el uso de cookies. más información

Los ajustes de cookies de esta web están configurados para «permitir cookies» y así ofrecerte la mejor experiencia de navegación posible. Si sigues utilizando esta web sin cambiar tus ajustes de cookies o haces clic en «Aceptar» estarás dando tu consentimiento a esto.

Cerrar