Samsung es demandada por los problemas acuáticos de los Galaxy

Samsung es demandada por los problemas acuáticos de los Galaxy

El regulador australiano que protege a los consumidores del país cree que no y ha demandado a la marca surcoreana por afirmar en su anuncios que sí lo son… Samsung es demandada por los problemas acuáticos de los Galaxy.

La Comisión Australiana de Competencia y Consumo (ACCC, por sus siglas en inglés) cree que atribuir esa propiedad a sus smartphones es engañoso. En su escrito alega que los anuncios de Samsung hacen afirmaciones “falsas” sobre el uso que pueden darle los propietarios a sus teléfonos mientras nadan o navegan.

Samsung es demandada por los problemas acuáticos de los Galaxy
Samsung es demandada por los problemas acuáticos de los Galaxy

La ACCC dijo que había revisado más de 300 anuncios de Samsung antes de iniciar las acciones legales. Por su parte, un portavoz de Samsung defendió el contenido de los anuncios y le dijo a Reuters que lucharían en los tribunales.

Samsung y su publicidad engañosa

En su declaración, la ACCC dijo que la publicidad de Samsung mostraba teléfonos expuestos al agua de mar o de las piscinas y afirmaba que esto no afectaría al dispositivo durante su vida útil.

La contradicción, para el organismo, radica en que aunque los anuncios de Samsung dicen que sus teléfonos tienen una resistencia al agua clasificada como IP68, este nivel no cubre el agua salada o la que se encuentra en las piscinas.

El propio sitio web de Samsung aconseja no usar el Galaxy S10 en una piscina o en la playa, recordó la ACCC. El organismo argumenta que Samsung no realizó suficientes pruebas para afirmar que la longevidad de sus productos no se verá afectada.

“Samsung anunció los teléfonos Galaxy mientras se usaban en esas situaciones y lo hizo para atraer clientes”

Si la justicia considera que Samsung es culpable de engañar a los consumidores se enfrenta a una multa que podría ser de varios millones.


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Fuente: Reuters


Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080

Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080

APISAK, una reputada fuente de filtraciones de características y rendimiento de hardware con un gran índice de aciertos ha publicado en las últimas horas una serie de tuits en los que asegura que ha tenido acceso a las pruebas de rendimiento de 13F8, que se trataría del kit de desarrollo de PlayStation 5 que, como sabréis, contará con una APU de AMD que se habría bautizado con el nombre en clave de Gonzalo…. Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080.

Según APISAK este kit de desarrollo habría obtenido unos resultados fantásticos en el benchmark 3DMark Fire Strike, uno de los favoritos para comprobar el rendimiento de nuestros equipos, logrando una puntuación de más de 20.000 puntos.

La PS4 original, es decir, el modelo básico que salió a la venta en noviembre del 2013, lograba en este mismo benchmark una puntuación de unos 5000 puntos por lo que, con estos datos en la mano, PS5 cuadriplica la consola base de esta generación.

Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080
Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080

Si comparamos los resultados de PlayStation 5 con los que obtienen algunas de las gráficas actuales, la consola de Sony supera a la Nvidia GeForce RTX 2070 (18.103 puntos), a la AMD Radeon RX Vega 64 (19.200 puntos) y a la NVIDIA GeForce GTX 1080 (19.370 puntos), por lo que la APU Gonzalo es solo superada por la Nvidia GeForce RTX 2080, una gráfica que obtuvo una puntuación de 21.892 puntos y que actualmente cuesta alrededor de los 700 euros.

La PS5 contará con una APU AMD con procesador Ryzen y gráfica Navi

La propia Sony ya confirmó de forma oficial que PlayStation 5 contaría con una APU de AMD que estaría compuesta por un procesador Ryzen basado en la arquitectura Zen 2 que da vida a los Ryzen 3000 que salen en julio basados en un proceso de fabricación de 7nm.

Además, la APU también contará con una variante personalizada de las gráficas Radeon Navi de nueva generación con soporte para el Ray Tracing o el trazado de rayos en tiempo real del que tanto hemos hablado durante los últimos meses.


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Fuente: Wccftech

Así funcionará la retrocompatibilidad de PS5

Sony ha dejado claro que la retrocompatibilidad será un punto clave en lo que se refiere a PlayStation 5. Ahora, una nueva patente arroja más luz sobre cómo funcionará esta característica en la próxima consola de la firma.

Retrocompatibilidad de PS5: sobre los hombros de PS4

Tal y como señalan desde Twisted Voxel, la patente describe cómo Sony quiere asegurarse de que los juegos anteriores no tengan problemas con el nuevo hardware.

En primer lugar, Sony ejecutará el juego en cuestión con las mismas características del hardware para el que fue diseñado; con esto, la compañía rastreará sus características de rendimiento. Después, Sony ejecutaría el mismo juego en el nuevo hardware para comprobar en qué puntos “convergen” los datos.

El objetivo de estas pruebas es ajustar los “parámetros operativos” del nuevo dispositivo, para lograr el mismo rendimiento que los jugadores disfrutaron en el hardware original. Primero comprueba su rendimiento; después, se optimiza para que se beneficie de PS5

Así funcionará la retrocompatibilidad de PS5
Así funcionará la retrocompatibilidad de PS5

Un hardware más potente como el de PS5 podría dar problemas en algunos juegos retrocompatibles de Sony

El motivo de realizar así este procedimiento es porque un hardware más potente no se traduce necesariamente en un mejor rendimiento y experiencia, ya que podría haber problemas. De esta forma, Sony quiere velar por ofrecer una experiencia de juego acorde a lo esperado.

Una vez que las pruebas concluyan que el juego antiguo es estable en el nuevo hardware, Sony comenzará entonces a optimizar su rendimiento para ver en qué puntos se puede beneficiar el juego del hardware nuevo.

Por otro lado, la descripción de la patente no menciona cambios en el código del juego antiguo. Con esto, Sony quiere asegurar de que los juegos anteriores se puedan ejecutar en el hardware de su nueva consola sin problemas, y sin necesitar de actualizaciones o parches.


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Fuente: Vandal

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