La demo de Cyberpunk 2077 funcionaba en Ultra y con Ray Tracing activado

La demo de Cyberpunk 2077 funcionaba en Ultra y con Ray Tracing activado

El E3 2019 nos dejó, entre otras cosas, con una demo de Cyberpunk 2077 en la que demostraron todo el potencial gráfico del próximo videojugo de la compañía polaca Cd Projekt RED… La demo de Cyberpunk 2077 funcionaba en Ultra y con Ray Tracing activado.

Ahora, gracias a Alvin Liu, de CD Projekt Red, hemos podido conocer algunos detalles extra de la demo a nivel técnico que, tal y como asegura, funcionaba a una resolución de 1080p con las opciones gráficas en Ultra y el Ray Tracing o trazado de rayos en tiempo real activado.

La demo de Cyberpunk 2077 funcionaba en Ultra y con Ray Tracing activado
La demo de Cyberpunk 2077 funcionaba en Ultra y con Ray Tracing activado

La demo iba a 1080p pero los tráilers iban a 4K

Alvin también ha aclarado que, a pesar de que la demo durante el E3 2019 se mostró a 1080p, los tráilers y el resto de los materiales del juego que han ido distribuyendo son a 4K y que la interfaz está especialmente diseñada para esta resolución aunque se escala con facilidad a todas las resoluciones gracias a una tecnología con la que cuenta el estudio.

En cuanto al trazado de rayos, Alvin ha confirmado que por el momento lo están utilizando en la luz del cielo o la oclusión ambiental asegurando que están trabajando con Nvidia para utilizar esta tecnología y mejorar su presencia en el juego de una forma similar a la que hicieron con The Witcher 3, Nvidia y su tecnología Hairworks.

Recordad que el ordenador utilizado para mover la demo utilizaba una gráfica Titan RTX y que costaba casi 4000 euros.


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Fuente: IGN

La evolución gráfica de CD Projekt RED: De The Witcher a Cyberpunk 2077

La evolución gráfica de CD Projekt RED: De The Witcher a Cyberpunk 2077

En los últimos 10 u 11 años hemos visto crecer de forma desmesurada a CD Projekt Red, la compañía de videojuegos polaca encargada del desarrollo en el mundo del videojuego de la ahora conocidísima saga The Witcher… Así ha sido la evolución gráfica de CD Projekt RED: De The Witcher a Cyberpunk 2077.

La evolución gráfica de CD Projekt RED: De The Witcher a Cyberpunk 2077
La evolución gráfica de CD Projekt RED: De The Witcher a Cyberpunk 2077

La primera entrega de esta saga salió a la luz en 2007 utilizando el motor Aurora Engine desarrollado por Bioware que estrenó este motor en Neverwinter Nights y que permitió al estudio polaco desarrollar la primera entrega de la saga bajo este motor.

CD Projekt RED desarrolla su motor gráfico, un gran avance en cuanto al apartado gráfico

Más adelante todo cambiaría cuando los polacos decidieron desarrollar la segunda entrega de la saga de The Witcher bajo su propio motor, RedEngine, que ha ido evolucionando hasta lograr unos resultados excelentes en The Witcher 3 con el Red Engine 3 y unos gráficos alucinantes con CyberPunk 2077 y su Red Engine 4 que se estrenará, según los rumores, el año que viene.

Justo a tiempo para conocer el desarrollo secreto en el que la compañía sigue trabajando actualmente.

A continuación bajo estas líneas tenéis un repaso a la increíble evolución gráfica de todos los títulos del estudio para que podáis comprobar lo que han cambiado en apenas 11 años.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=335&v=LthCtjQuNMY

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Fuente: Vandal

Este es el PC usado en la demo de Cyberpunk 2077

Este es el PC usado en la demo de Cyberpunk 2077

La demo de Cyberpunk 2077 durante el E3 2019 se mostró, como muchos ya sabéis, en PC, utilizando además el trazado de rayos en tiempo real en ciertos efectos de iluminación… este es el PC usado en la demo de Cyberpunk 2077,

Ahora, gracias al portal Spiel Times, podemos deciros el hardware que montaba ese ordenador en el que se mostró la demo que es prácticamente calcado al que CD Projekt Red utilizó en el E3 2018 a excepción de la tarjeta gráfica que, en esta ocasión, es una Titan RTX:

  • Procesador: Intel i7-8700K @ 3.70 GHz
  • Placa Base: ASUS ROG STRIX Z370-I GAMING
  • Memoria RAM: G.Skill Ripjaws V, 2x16GB, 3000MHz, CL15
  • Tarjeta gráfica: Titan RTX
  • SSD: Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe
  • Fuente de alimentación: Corsair SF600 600W
Este es el PC usado en la demo de Cyberpunk 2077
Este es el PC usado en la demo de Cyberpunk 2077

Aún no tenemos requisitos mínimos

Eso sí, pese a que tenemos los detalles del ordenador en el que se mostró la demo de Cyberpunk 2077 en el E3 2019 lo que no sabemos de momento son los requisitos mínimos y recomendados de la versión final del juego para PC.

Teniendo en cuenta que el título no llegará hasta abril del 2020 parece que vamos a tener que esperar todavía unos cuantos meses para descubrirlos.

El próximo proyecto de CD Projekt Red ya está en desarrollo

Adam Kiciński también habló sobre el próximo juego de CD Projekt . El proyecto ya se está trabajando, y será un nuevo título con el cual esperan superar las expectativas de los jugadores. El equipo es mucho más pequeño que el que trabaja en Cyberpunk 2077, pero la calidad será lo más alta posible.

Cyberpunk 2077 está en desarrollo para PCPlayStation 4 Xbox One por el momento.


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Fuente: Wccftech

The Witcher 3 llegará a Nintendo Switch

The Witcher 3 llegará a Nintendo Switch

The Witcher III para Nintendo Switch funcionará a una resolución de 720p en la consola de Nintendo cuando esta esté conectada a un televisor. En modo portátil utilizará una resolución de 540pThe Witcher 3 llegará a Nintendo Switch.

En ambos casos el juego emplea resolución dinámica, por lo que para priorizar la tasa de imágenes por segundo la resolución concreta puede variar según el momento del juego, por ejemplo si se juntan muchos enemigos en pantalla.

The Witcher 3 llegará a Nintendo Switch

The Witcher 3 vuelve de nuevo con su edición más completa

El juego, que se confirmó ayer, llegará a Nintendo Switch en una edición completa este año, por lo que incluirá de serie las expansiones y contenidos adicionales que fue sumando el juego.

Por tanto, esta edición incluye las dos expansiones, Hearts of Stone y Blood and Wine, así como 16 contenidos adicionales gratuitos. En total, la Complete Edition ofrece más de 150 horas de juego, por primera vez para jugar en cualquier lugar.

Sobre The Witcher 3:

The Witcher 3 es la tercera entrega de la saga The Witcher desarrollada por CD Projekt para PS4, Xbox One y Pc. Se trata de un videojuego que mezcla elementos de aventura, acción y rol en un mundo abierto épico basado en la fantasía. El jugador controlará una vez más a Geralt de Rivia, el afamado cazador de monstruos, (también conocido como el Lobo Blanco) y se enfrentará a un diversificadísimo bestiario y a unos peligros de unas dimensiones nunca vistas hasta el momento en la serie, mientras recorre los reinos del Norte. Este videojuego ha sido galardonado como el mejor juego del año 2015 tanto por críticos especializados como por galas de premios como los “Golden Joystick Awards”, “Game Developers Choice Awards” y “The Game Awards”.


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Fuente: The Witcher

Cyberpunk 2077 será compatible con el Ray Tracing de Nvidia

Cyberpunk 2077 será compatible con el Ray Tracing de Nvidia

CD Projekt Red y Nvidia han anunciado durante el E3 2019 que Nvidia GeForce RTX será el socio tecnológico oficial de Cyberpunk 2077, el esperadísimo juego de rol del que os hemos hablado largo y tendido en nuestras impresiones directas desde la feria angelina.

Esto significa que, entre otras cosas, Cyberpunk 2077 contará con trazado de rayos en tiempo real o Ray Tracing utilizando la tecnología RTX de Nvidia con ambas compañías trabajando juntas para llevar este Ray Tracing al juego.

Cyberpunk 2077 será compatible con el Ray Tracing de Nvidia
Cyberpunk 2077 será compatible con el Ray Tracing de Nvidia

Lo nuevo de CD PROJEKT RED (Cyberpunk 2077) es el juego más ambicioso de la historia

Cyberpunk 2077 es un juego increíblemente ambicioso, que mezcla la perspectiva en primera persona con profundas mecánicas propias de un juego de rol, a la vez que muestra un complejo y absorbente mundo donde desarrolla su historia,” dijo Matt Wuebbling, responsable de marketing en Nvidia. “Creemos que el mundo de Cyberpunk se beneficiará enormemente de la iluminación realista que ofrece el trazado de rayos.”

Adam Badowski, responsable de Studio en CD PROJEKT RED dijo lo siguiente sobre la tenología Ray Tracing de Nvidia:

El trazado de rayos nos permite recrear de forma realista cómo se comporta la luz en un ambiente urbano lleno de gente, gracias a esta tecnología podemos añadir una capa más de profundidad y verticalidad a la ya de por sí imponente megaciudad en la que se desarrolla el juego.”

Cyberpunk 2077 será compatible con el Ray Tracing de Nvidia

Recordad que Cyberpunk 2077 estará disponible tanto en PC como en PS4 y Xbox One a partir del próximo 16 de abril del 2020.


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Fuente: Wccftech

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