CD Projekt RED mejora la relación con el escritor de The Witcher

CD Projekt RED mejora la relación con el escritor de The WitcherCD Projekt RED ha emitido un comunicado de prensa anunciando que ha “solidificado” su relación con Andrej Sapkowski, el autor de la saga The Witcher.

Adam Kiciński, presidente y director general conjunto de CD Projekt RED, declaró:

Siempre hemos admirado las obras del Sr. Andrzej Sapkowski, una gran inspiración para el equipo aquí en CD PROJEKT RED. Creo que hoy marca una nueva etapa en nuestra relación continua.

CD Projekt lo señala en un comunicado de prensa

El comunicado de prensa señala además que el nuevo acuerdo “satisface plenamente” a ambas partes y, por lo tanto, establece un marco para la cooperación futura entre el creador de Witcher y CD Projekt RED. Además, el acuerdo aparentemente otorga nuevos derechos al desarrollador y editor de juegos polacos, aunque no está claro cuáles. Hasta donde sabíamos, CDPR ya tenía derechos perpetuos para la franquicia Witcher cuando se trata de juegos . Aún así, vale la pena recordar que el autor de Witcher y CDPR no siempre tuvo la mejor relación; el autor solicitó un pago adicional de 16 millones y luego supuestamente recibió una compensación. Cuando se ve desde esa perspectiva, está claramente en el mejor interés de CDPR mantenerlo en su lado bueno.

CD Projekt RED mejora la relación con el escritor de #TheWitcher :)
CD Projekt RED mejora la relación con el escritor de The Witcher

Ciertamente, no es casualidad que este anuncio llegara el mismo día en que Netflix lanzó la muy esperada adaptación de Witcher TV, protagonizada por Henry Cavill como Geralt, el Witcher titular. La popularidad de Geralt of Rivia se ha disparado literalmente desde el lanzamiento universalmente aclamado de The Witcher 3: Wild Hunt en 2015. Desde entonces, el personaje ha aparecido en otros juegos, como Soul Calibur VI de Bandai Namco Monster Hunter World de CAPCOM.

El programa de Netflix no tiene nada que ver con el CD Projekt RED en sí mismo, sin embargo, su mera existencia beneficiará indirectamente al desarrollador y editor polaco cuando se trata de vender juegos y productos de Witcher. También se cree ampliamente que CDPR se centrará en desarrollar un nuevo juego de Witcher después de que Cyberpunk 2077 se envíe en unos meses, aunque es posible que ya no se centre en Geralt de Rivia, ya que muchos fanáticos creen que su protegido Ciri podría tomar su lugar como el nuevo principal personaje de la serie.


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Así se ve The Witcher 3 en Nintendo Switch

The Witcher 3 se lanza en Nintendo Switch la próxima semana, pero algunos jugadores afortunados lograron tener una copia temprana del juego y compartir algunas imágenes nuevas del mismo.

El nuevo vídeo, que se puede ver a continuación, muestra cómo se ejecuta el juego en modo acoplado, y se ve bastante bien, considerando que la consola de Nintendo no es tan poderosa como la PlayStation 4 y Xbox One. Definitivamente es impresionante cómo CDPR y Sabre Interactive han logrado que el juego luzca tan espectacular.

Nintendo se luce con su consola portátil

Se ha prestado mucha atención a la versión de Switch de The Witcher 3, y además esta nueva versión es la Edición Completa, por lo que viene con todos los DLC lanzados, incluidas las expansiones Hearts of Stone y Blood and Wine, sin necesidad de descarga adicional.

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Así se ve The Witcher 3 en Nintendo Switch

Ha habido cero compromisos en el contenido, con solo algunos menores en fidelidad visual, opciones de audio y un tiempo de carga más lento de lo que estoy acostumbrado. No tengo dudas de que, cuando se lance, este será el mejor juego de mundo abierto en Nintendo Switch y, posiblemente, el mejor juego en general en Switch. Qué bueno será para la batería, bueno, eso es algo que tendré que resolver cuando tenga el juego y lo juego constantemente cuando estoy en movimiento. ¿Cuando será eso? No hay una fecha establecida, el objetivo sigue siendo un lanzamiento para 2019. Yo, por mi parte, no puedo esperar.

The Witcher 3 se lanza en Nintendo Switch el 15 de octubre.


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La demo de Cyberpunk 2077 funcionaba en Ultra y con Ray Tracing activado

La demo de Cyberpunk 2077 funcionaba en Ultra y con Ray Tracing activado

El E3 2019 nos dejó, entre otras cosas, con una demo de Cyberpunk 2077 en la que demostraron todo el potencial gráfico del próximo videojugo de la compañía polaca Cd Projekt RED… La demo de Cyberpunk 2077 funcionaba en Ultra y con Ray Tracing activado.

Ahora, gracias a Alvin Liu, de CD Projekt Red, hemos podido conocer algunos detalles extra de la demo a nivel técnico que, tal y como asegura, funcionaba a una resolución de 1080p con las opciones gráficas en Ultra y el Ray Tracing o trazado de rayos en tiempo real activado.

La demo de Cyberpunk 2077 funcionaba en Ultra y con Ray Tracing activado
La demo de Cyberpunk 2077 funcionaba en Ultra y con Ray Tracing activado

La demo iba a 1080p pero los tráilers iban a 4K

Alvin también ha aclarado que, a pesar de que la demo durante el E3 2019 se mostró a 1080p, los tráilers y el resto de los materiales del juego que han ido distribuyendo son a 4K y que la interfaz está especialmente diseñada para esta resolución aunque se escala con facilidad a todas las resoluciones gracias a una tecnología con la que cuenta el estudio.

En cuanto al trazado de rayos, Alvin ha confirmado que por el momento lo están utilizando en la luz del cielo o la oclusión ambiental asegurando que están trabajando con Nvidia para utilizar esta tecnología y mejorar su presencia en el juego de una forma similar a la que hicieron con The Witcher 3, Nvidia y su tecnología Hairworks.

Recordad que el ordenador utilizado para mover la demo utilizaba una gráfica Titan RTX y que costaba casi 4000 euros.


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La evolución gráfica de CD Projekt RED: De The Witcher a Cyberpunk 2077

La evolución gráfica de CD Projekt RED: De The Witcher a Cyberpunk 2077

En los últimos 10 u 11 años hemos visto crecer de forma desmesurada a CD Projekt Red, la compañía de videojuegos polaca encargada del desarrollo en el mundo del videojuego de la ahora conocidísima saga The Witcher… Así ha sido la evolución gráfica de CD Projekt RED: De The Witcher a Cyberpunk 2077.

La evolución gráfica de CD Projekt RED: De The Witcher a Cyberpunk 2077
La evolución gráfica de CD Projekt RED: De The Witcher a Cyberpunk 2077

La primera entrega de esta saga salió a la luz en 2007 utilizando el motor Aurora Engine desarrollado por Bioware que estrenó este motor en Neverwinter Nights y que permitió al estudio polaco desarrollar la primera entrega de la saga bajo este motor.

CD Projekt RED desarrolla su motor gráfico, un gran avance en cuanto al apartado gráfico

Más adelante todo cambiaría cuando los polacos decidieron desarrollar la segunda entrega de la saga de The Witcher bajo su propio motor, RedEngine, que ha ido evolucionando hasta lograr unos resultados excelentes en The Witcher 3 con el Red Engine 3 y unos gráficos alucinantes con CyberPunk 2077 y su Red Engine 4 que se estrenará, según los rumores, el año que viene.

Justo a tiempo para conocer el desarrollo secreto en el que la compañía sigue trabajando actualmente.

A continuación bajo estas líneas tenéis un repaso a la increíble evolución gráfica de todos los títulos del estudio para que podáis comprobar lo que han cambiado en apenas 11 años.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=335&v=LthCtjQuNMY

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Este es el PC usado en la demo de Cyberpunk 2077

Este es el PC usado en la demo de Cyberpunk 2077

La demo de Cyberpunk 2077 durante el E3 2019 se mostró, como muchos ya sabéis, en PC, utilizando además el trazado de rayos en tiempo real en ciertos efectos de iluminación… este es el PC usado en la demo de Cyberpunk 2077,

Ahora, gracias al portal Spiel Times, podemos deciros el hardware que montaba ese ordenador en el que se mostró la demo que es prácticamente calcado al que CD Projekt Red utilizó en el E3 2018 a excepción de la tarjeta gráfica que, en esta ocasión, es una Titan RTX:

  • Procesador: Intel i7-8700K @ 3.70 GHz
  • Placa Base: ASUS ROG STRIX Z370-I GAMING
  • Memoria RAM: G.Skill Ripjaws V, 2x16GB, 3000MHz, CL15
  • Tarjeta gráfica: Titan RTX
  • SSD: Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe
  • Fuente de alimentación: Corsair SF600 600W
Este es el PC usado en la demo de Cyberpunk 2077
Este es el PC usado en la demo de Cyberpunk 2077

Aún no tenemos requisitos mínimos

Eso sí, pese a que tenemos los detalles del ordenador en el que se mostró la demo de Cyberpunk 2077 en el E3 2019 lo que no sabemos de momento son los requisitos mínimos y recomendados de la versión final del juego para PC.

Teniendo en cuenta que el título no llegará hasta abril del 2020 parece que vamos a tener que esperar todavía unos cuantos meses para descubrirlos.

El próximo proyecto de CD Projekt Red ya está en desarrollo

Adam Kiciński también habló sobre el próximo juego de CD Projekt . El proyecto ya se está trabajando, y será un nuevo título con el cual esperan superar las expectativas de los jugadores. El equipo es mucho más pequeño que el que trabaja en Cyberpunk 2077, pero la calidad será lo más alta posible.

Cyberpunk 2077 está en desarrollo para PCPlayStation 4 Xbox One por el momento.


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Fuente: Wccftech

The Witcher 3 llegará a Nintendo Switch

The Witcher 3 llegará a Nintendo Switch

The Witcher III para Nintendo Switch funcionará a una resolución de 720p en la consola de Nintendo cuando esta esté conectada a un televisor. En modo portátil utilizará una resolución de 540pThe Witcher 3 llegará a Nintendo Switch.

En ambos casos el juego emplea resolución dinámica, por lo que para priorizar la tasa de imágenes por segundo la resolución concreta puede variar según el momento del juego, por ejemplo si se juntan muchos enemigos en pantalla.

The Witcher 3 llegará a Nintendo Switch

The Witcher 3 vuelve de nuevo con su edición más completa

El juego, que se confirmó ayer, llegará a Nintendo Switch en una edición completa este año, por lo que incluirá de serie las expansiones y contenidos adicionales que fue sumando el juego.

Por tanto, esta edición incluye las dos expansiones, Hearts of Stone y Blood and Wine, así como 16 contenidos adicionales gratuitos. En total, la Complete Edition ofrece más de 150 horas de juego, por primera vez para jugar en cualquier lugar.

Sobre The Witcher 3:

The Witcher 3 es la tercera entrega de la saga The Witcher desarrollada por CD Projekt para PS4, Xbox One y Pc. Se trata de un videojuego que mezcla elementos de aventura, acción y rol en un mundo abierto épico basado en la fantasía. El jugador controlará una vez más a Geralt de Rivia, el afamado cazador de monstruos, (también conocido como el Lobo Blanco) y se enfrentará a un diversificadísimo bestiario y a unos peligros de unas dimensiones nunca vistas hasta el momento en la serie, mientras recorre los reinos del Norte. Este videojuego ha sido galardonado como el mejor juego del año 2015 tanto por críticos especializados como por galas de premios como los “Golden Joystick Awards”, “Game Developers Choice Awards” y “The Game Awards”.


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Cyberpunk 2077 será compatible con el Ray Tracing de Nvidia

Cyberpunk 2077 será compatible con el Ray Tracing de Nvidia

CD Projekt Red y Nvidia han anunciado durante el E3 2019 que Nvidia GeForce RTX será el socio tecnológico oficial de Cyberpunk 2077, el esperadísimo juego de rol del que os hemos hablado largo y tendido en nuestras impresiones directas desde la feria angelina.

Esto significa que, entre otras cosas, Cyberpunk 2077 contará con trazado de rayos en tiempo real o Ray Tracing utilizando la tecnología RTX de Nvidia con ambas compañías trabajando juntas para llevar este Ray Tracing al juego.

Cyberpunk 2077 será compatible con el Ray Tracing de Nvidia
Cyberpunk 2077 será compatible con el Ray Tracing de Nvidia

Lo nuevo de CD PROJEKT RED (Cyberpunk 2077) es el juego más ambicioso de la historia

Cyberpunk 2077 es un juego increíblemente ambicioso, que mezcla la perspectiva en primera persona con profundas mecánicas propias de un juego de rol, a la vez que muestra un complejo y absorbente mundo donde desarrolla su historia,” dijo Matt Wuebbling, responsable de marketing en Nvidia. “Creemos que el mundo de Cyberpunk se beneficiará enormemente de la iluminación realista que ofrece el trazado de rayos.”

Adam Badowski, responsable de Studio en CD PROJEKT RED dijo lo siguiente sobre la tenología Ray Tracing de Nvidia:

El trazado de rayos nos permite recrear de forma realista cómo se comporta la luz en un ambiente urbano lleno de gente, gracias a esta tecnología podemos añadir una capa más de profundidad y verticalidad a la ya de por sí imponente megaciudad en la que se desarrolla el juego.”

Cyberpunk 2077 será compatible con el Ray Tracing de Nvidia

Recordad que Cyberpunk 2077 estará disponible tanto en PC como en PS4 y Xbox One a partir del próximo 16 de abril del 2020.


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Este es el personaje al que interpreta Keanu Reeves en Cyberpunk 2077

Este es el personaje al que interpreta Keanu Reeves en Cyberpunk 2077

CD Projekt RED sorprendía en este E3 2019 con un impresionante nuevo tráiler de Cyberpunk 2077, su RPG de mundo abierto que transcurre en la distópica ciudad de Night City. Por si las nuevas imágenes del juego no eran motivo suficiente para ganarse los aplausos de la audiencia, el actor Keanu Reeves sorprendía con su presencia en el título… este es el personaje al que interpreta Keanu Reeves en Cyberpunk 2077

Pero, ¿qué personaje interpretará el actor que da vida a John Wick? Se trata ni más ni menos que de Johnny Silverhand, personaje directamente extraído del juego de mesa Cyberpunk 2020 – creado por Mike Pondsmith.

Este es el personaje al que interpreta Keanu Reeves en Cyberpunk 2077
Este es el personaje al que interpreta Keanu Reeves en Cyberpunk 2077

Johnny Silverhand es un Rockerboy, una clase de personajes muy específica en el mundo de Cyberpunk 2020. Imaginemos la clase bardo de Dragones y Mazmorras… pero con una guitarra eléctrica, algunos chips insertados y siendo un icono de la música rock.

Los Rockerboy tienen un mensaje revolucionario para la sociedad

Este es el personaje al que interpreta Keanu Reeves en Cyberpunk 2077
Este es el personaje al que interpreta Keanu Reeves en Cyberpunk 2077

Los Rockerboys son los poetas callejeros

“Los Rockerboys son los poetas callejeros, las conciencias sociales y los rebeldes de los años 2000. Así se describe en el juego de mesa esta clase. “Con la llegada de los porta-estudios digitales y la masterización de discos láser en el garaje, cada Rocker con un mensaje puede llevarlo a la calle”.

“A veces, este mensaje no es algo que las Corporaciones o el Gobierno quieran escuchar. A veces, lo que dices va a aparecer en las narices de las personas poderosas que realmente manejan este mundo. Pero no te importa, porque como Rockerboy, sabes que es tu lugar para desafiar a la autoridad, ya sea mediante canciones de protesta o, simplemente tocando rock and roll. Todo para conseguir que la gente se mantenga alejada de los televisores”.

Este es el personaje al que interpreta Keanu Reeves en Cyberpunk 2077
Este es el personaje al que interpreta Keanu Reeves en Cyberpunk 2077

La editorial R. Talsoria Games de Cyberpunk 2020 hablan del entusiasmo del videojuego

Desde el equipo de Cyberpunk 2020 en la editorial R. Talsorian Games han querido compartir el entusiasmo de los fans al descubrir que Reeves da vida a uno de sus personajes más emblemáticos:

“No hay palabras para describir el hecho de haber visto a alguien del talento y el legado de Reeves interpretar a un personaje que Mike [Pondsmith] introdujo por primera vez hace más de treinta años y darle vida. Como músico y alguien que cree en hacer un impacto en la palabra, alguien que ha conocido la fama y la forma en que puede ser dañina, está claro que el señor Reeves puede entender a Johnny de una manera que pocas personas pueden. Estamos más que entusiasmados”.


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Cyberpunk 2077 presenta fecha de lanzamiento y nuevo tráiler

Cyberpunk 2077 presenta fecha de lanzamiento y nuevo tráiler

CD Projekt RED ha presentado un nuevo vídeo de Cyberpunk 2077 durante la conferencia de Microsoft en el E3 2019. Se lanza el 16 de abril en Xbox One, PlayStation 4 y PCCyberpunk 2077 presenta fecha de lanzamiento y nuevo tráiler.

Cyberpunk 2077 presenta fecha de lanzamiento y nuevo tráiler

Cyberpunk 2077 es el nuevo videojuego de rol en primera persona con estructura de mundo abierto de CD Projekt RED. Los padres de The Witcher nos presentan para Xbox One, PC y PS4 una aventura de corte futurista y cyberpunk en la que encarnaremos a un personaje diseñado a nuestra medida y en la que tendremos que sobrevivir en una peligrosa urbe plagada de corporaciones, cyborgs, bandas y las más variadas amenazas tecnológicas.

Keanu Reeves ha sido la gran sorpresa de la noche, el actor ha presentado Cyberpunk 2077 y además aparecerá en él

Cyberpunk 2077 presenta fecha de lanzamiento y nuevo tráiler

Como gran sorpresa, se ha mostrado a Keanu Reeves como uno de los personajes del juego.

Además bajo estas líneas os dejamos el tráiler de presentación del mismo junto a gran Keanu Reeves:

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Cyberpunk 2077 nos otorgará libertad completa para tomar decisiones

Cyberpunk 2077 y su gran libertad a la hora de jugar

Según Philipp Weber, diseñador de misiones en Cyberpunk 2077, la única forma de conseguir que el juego te acabe lanzando a la cara una pantalla de Game Over es haciendo que tu personaje muera. Pero hay juegos de este tipo que no la aplican y lo cierto es que, en el caso concreto de Cyberpunk 2077, resulta un dato muy interesante.

Todo esto tiene que ver con el grado de libertad que CD Projekt RED quiere ofrecer en su juego. En este sentido, y siempre según las declaraciones de Weber, se podría decir que Cyberpunk 2077 entra en el saco de los que te dejan ir siempre a tu ritmo y hacer lo que te venga en gana en cada momento, independientemente de si estás en medio de una misión o no. Ya cargarás luego con las consecuencias.

Cyberpunk 2077 nos otorgará libertad completa para tomar decisiones
Cyberpunk 2077 nos otorgará libertad completa para tomar decisiones

Sin pantallas que interrumpan la experiencia del jugador

Cyberpunk 2077 no mostrará pantallas de misión fallida o Game Over por abandonar el área de la misión o por alejarte unos centímetros de un NPC al que tienes que seguir, solo por morir. Y eso abre la puerta a cosas como que CD Projekt RED tiene que tener previstas todas las posibles acciones del jugador en cada situación para aplicar las consecuencias necesarias y seguir a partir de ahí.

Esto, a su vez, significa que el juego no te va a ayudar a repetir una misión cuando metas la pata. A no ser que tu personaje muera. Y en todo caso tendrás que seguir avanzando en la historia con tus buenas y malas decisiones a cuestas.

Por ahora no tenemos fecha de lanzamiento de Cyberpunk 2077, que en principio llegará a PC y consolas. Eso sí, habrá que ver a cuáles exactamente. Podría ser el típico título intergeneracional.


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