Google pone a la venta el mando de Google Stadia

Google pone a la venta el mando de Google Stadia

Días antes del E3 2019 pudimos descubrir muchísima información de Google Stadia, la plataforma de juego en streaming de Google que llegará a finales de este mismo año y que nos permitirá disfrutar de auténticos triple A utilizando el poder de internet… Google pone a la venta el mando de Google Stadia.

De cara al lanzamiento de Stadia, Google ha comenzado a vender una Founder’s Edition de Stadia en el que tendremos un dispositivo Google Chromecast Ultra para jugar en streaming en nuestro televisor, un mando de Stadia en un exclusivo color azul noche, tres meses de suscripción a Stadia Pro y un Buddy Pass que nos permitirá invitar a un amigo a Stadia para disfrutar del servicio de suscripción Stadia Pro durante tres meses.

Google pone a la venta el mando de Google Stadia
Google pone a la venta el mando de Google Stadia

El Buddy Pass es una gran opción

Precisamente, Google ha decidido pensar ahora en esos amigos a los que regalar el Buddy Passponiendo a la venta, por fin, el mando de Stadia de forma independiente que sale a la venta en su página web por 69 euros.

Este mando se conecta directamente a los servidores de Google en lugar de al dispositivo que utilicemos para jugar lo que reduce la latencia del control, incorpora un botón de captura de pantalla y es compatible con Google Assistant.

A continuación os dejamos con las características técnicas del mando en cuestión:

  • Conectividad: WiFi de doble banda, Bluetooth 4.2.
  • Puertos: USB-C de carga y jack 3,5 mm.
  • Botones especiales: captura de pantalla, botón de Google Assistant, conexión a los servidores de Stadia.
  • Peso: 268 gramos.
  • Medidas: 163 x 105 x 65 mm.

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Fuente: Wccftech

Halo Infinite podría ser el videojuego más caro de la historia

Halo Infinite será la próxima entrega de la saga Halo

343 Industries, equipo que está detrás del desarrollo de Halo Infinite junto a SkyBox Lab, afirmó que ha aprendido de los errores del pasado para no cometerlos en la próxima entrega.

Y parece que esta actitud estará respaldada por una enorme cantidad de dinero, según los últimos rumores. Parece ser que Microsoft y 343 Industries harán todo lo posible para que Halo Infinite esté a la altura de las expectativas: un nuevo rumor sugiere que cuenta con un presupuesto de más de 500 millones de dólares.

¿El videojuego más caro de la historia?

Según el portal alemán Xbox Dynasty, el presupuesto de desarrollo de Halo Infinite estaría por encima de los 500 millones de dólares, y eso es sólo para los costos de desarrollo.

Esto catapultaría a Halo Infinite como el videojuego más caro que se haya creado, con un presupuesto mayor que el de Grand Theft Auto V o Red Dead Redemption 2 de Rockstar.

Halo Infinite podría ser el videojuego más caro de la historia
Halo Infinite podría ser el videojuego más caro de la historia

Halo Infinite dará una vuelta de tuerca a la franquicia Halo

Mientras tanto, parece que Halo Infinite gozará de elementos de rol en su historia, mientras que el estudio lo califica de “reinicio espiritual”. Además, parece que contará con un mundo abierto que podría justificar ese elevado presupuesto y un nuevo motor, Slipspace cuyo desarrollo ha podido ser también bastante costoso.

Por supuesto, a este brutal coste de 500 Millones de dólares se le añade el gasto de Marketing que en el caso de los videojuegos suele ser bastante abultado con el precio final de los mismos.


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Fuente: Wccftech

PS5 y Xbox Scarlett serían más potentes que Google Stadia

Las próximas consolas de Sony y Microsoft prometen mucho

Uno de los aspectos más comentados de la presentación de Stadia, la nueva plataforma de streaming de videojuegos de Google, fueron sus capacidades técnicas: según la conocida compañía, la potencia de Stadia asciende a 10.7 teraflops, lo que supone que sea más potente que PS4 Pro y Xbox One X juntas. Sin embargo, esta superioridad técnica podría durarle poco si atendemos al siguiente rumor.

Jason Schreier, periodista de Kotaku y responsable de innumerables filtraciones que han resultado ser ciertas, ha confirmado en un hilo del foro Resetera que Sony y Microsoft planean superar los 10.7 teraflops de Stadia con sus consolas de nueva generación, PS5 y Xbox Scarlett. Es más, Schreier asegura que actualmente muy pocos estudios conocen detalles reales sobre la nueva generación de consolas; y dentro de esos pocos estudios, sólo un pequeño equipo de ingenieros tiene una idea aproximada de las especificaciones técnicas con las que van a tener que trabajar en PS5 y Xbox Scarlett.

PS5 y Xbox Scarlett serían más potentes que Google Stadia
PS5 y Xbox Scarlett serían más potentes que Google Stadia

Lo único seguro, de nuevo según Schreier, es que tanto Sony como Microsoft apuntan más alto de los 10.7 teraflops de Stadia, y la fecha de lanzamiento de PS5 y Xbox Scartett será algún momento del año 2020, no antes.

¿creéis que Sony y Microsoft están obligadas a hacer que PlayStation 5 y Xbox Scarlett sean más potentes que el servicio de Google? ¿O por el contrario pensáis que la potencia es lo de menos, y que lo que importa son los juegos?


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Fuente: Wccftech

Google anuncia ‘Google Stadia’ su servicio de videojuegos en la nube

‘Stadia’ será el servicio de streaming para videojuegos de Google

Google ha anunciado Stadia en la Games Developers Conference 2019. Se trata de un servicio de streaming de videojuegos que prescinde de ordenadores potentes y videoconsolas, pues se puede jugar desde móviles, tablets y ordenadores corrientes. Del mismo modo que Netflix emite películas y series, Google ahora quiere hacer lo propio con los videojuegos.

Google también ha anunciado un mando dedicado para jugar a Stadia que se puede conectar con distintos dispositivos, si bien el servicio es compatible con otros mandos, incluidos los de XboxPlayStation o Nintendo.

Google ha creado 7500 puntos de acceso de baja latencia cerca de los hogares que podrán acceder al servicio. Esto le permitirá transmitir la acción en tiempo real de juegos con calidad 4K y a 60 FPS y con un retardo mínimo, algo clave en algunos juegos de acción en primera persona.

Google anuncia 'Google Stadia' su servicio de videojuegos en la nube
Google anuncia ‘Google Stadia’ su servicio de videojuegos en la nube

‘Stadia’ aún no tiene fecha de lanzamiento

Google no ha dado todavía precio ni fecha de lanzamiento, pero comenzará a ofrecer el servicio en 2019. El anuncio ha tenido lugar durante la GDC, una conferencia para desarrolladores de videojuegos que se celebra estos días en San Francisco.

Además del servicio, Google ha anunciado que ofrecerá herramientas a los desarrolladores para crear juegos compatibles y ha anunciado la creación de un estudio propio centrado en crear juegos para la plataforma. Aunque aún no hay un catálogo oficial de lanzamiento se sabe que entre los primeros juegos de Stadiaestará Doom Eternal, la nueva entrega de la saga de acción en primera persona Doom. Como parte de la fase beta del servicio Google ha permitido a algunos usuarios jugar en los últimos meses a la última entrega de Assasin’s Creed a través del navegador Chrome.


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Fuente: Wccftech

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