Microsoft lanza Xbox Game Pass en PC

Microsoft lanza Xbox Game Pass en PC

Microsoft acaba de anunciar la llegada de su servicio de juego bajo demanda Xbox Game Pass para PC. La plataforma de suscripción, todo un éxito en Xbox One. En este caso ofrecerá a los jugadores acceso ilimitado a más de 100 juegos de más de 75 compañías asociadas. El domingo 9 de junio a las 22:00 (hora peninsular), durante la conferencia anual del E3, se darán todos los detalles.

Phil Spencer anuncia el Game Pass días antes del E3

Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, confirma que la llegada de Xbox Game Pass forma parte del compromiso constante de Microsoft con los jugadores de PC. “Hace dos años, lanzamos Xbox Game Pass en Xbox One, y desde entonces hemos visto lo valiosa que puede ser una biblioteca de juegos de alta calidad para jugadores y desarrolladores”, explica el directivo.Se llama Xbox Game Pass, al igual que el original, pero es una nueva experiencia que estamos construyendo junto con la comunidad

Microsoft lanza Xbox Game Pass en PC
Microsoft lanza Xbox Game Pass en PC

Spencer continuó diciendo lo siguiente:

“Ofrece una excelente manera de descubrir y jugar tu próximo juego favorito. Investigamos si existía una oportunidad similar para los jugadores de PC y sus desarrolladores, y pronto nos dimos cuenta de que así era. También pensamos constantemente en la importancia de aportar algo nuevo y aditivo al ecosistema de juegos para PC, y creemos que debíamos hacerlo. Por lo tanto, diseñamos un servicio específicamente para las necesidades de los jugadores de PC y los desarrolladores de juegos de PC. Se llama Xbox Game Pass, al igual que el original, pero es una nueva experiencia que estamos construyendo junto con la comunidad”

Xbox Game Pass ofrecerá acceso a una librería digital de más de 100 juegos para PC a través de Windows 10, contando con desarrolladoras y editoras como Bethesda, Deep Silver, Devolver Digital, Paradox Interactive, SEGA y otras. Además, contará con los juegos de Xbox Game Studios el mismo día de lanzamiento.

Además, los miembros de Xbox Game Pass que se suscriban a PC, recibirán un 20 por ciento de descuento en Microsoft Store en los juegos que decidan adquirir, así como un 10% de descuento en DLC y similares.


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Fuente: Xbox Microsoft

Filtradas las especificaciones de las nuevas Xbox

Filtradas las especificaciones de las nuevas Xbox

La nueva generación de consolas de Xbox está ya en el horizonte. La actual generación se aproxima a su final, y las firmas ya trabajan en llevar los nuevos sistemas de hardware a los hogares de los usuarios. Si bien Sony ha desvelado algunos datos, Microsoft se muestra mucho más cautelosa, quizás esperando al próximo E3. Sin embargo, a raíz de una filtración que parece bastante fiable, podríamos conocer algunos detalles internos de la consola sucesora de Xbox One.

Filtradas las especificaciones de las nuevas Xbox
Filtradas las especificaciones de las nuevas Xbox

Así sería Xbox Infinite, un sistema que tendría dos modelos para dos públicos diferentes

Xbox Infinite, conocida internamente como Anaconda, sería una consola con una GPU con una capacidad de procesado de 11,1 teraflops, mucho más potente que la actual Xbox One X (6 teraflops) o que PS4 Pro (4,2 teraflops) y en la línea de otros rumores y filtraciones al respecto. Esta tarjeta o unidad gráfica tendría 64 núcleos, 8 de ellos desactivados de serie, y una velocidad de reloj de 1548MHz. La CPU de Infinite tendría 8 núcleos, 16 hilos y una frecuencia de 3,3GHz y estaría basada en la arquitectura Zen 2, de AMD.

Si la CPU y la GPU están a la altura de lo esperado, la cantidad de memoria RAM y de almacenamiento no decepcionarán a los aficionados de la marca. Xbox Infinite contaría con 24 GB GDDR6 y 4GB DDR4, usados para los videojuegos y para la soltura del propio sistema operativo, que sería más rápido que nunca gracias a la combinación de este tipo de memoria con un disco duro NVMe SSD de 256GB de capacidad. No sería el único dispositivo de almacenamiento, ya que la consola también montaría una disco duro tradicional de 2TB que sería reemplazable por el usuario de forma cómoda. Microsoft habría diseñado una arquitectura de fusión para la lectura, carga y guardado muy novedosa, evitando las esperas y proporcionando acceso inmediato a títulos, partidas y niveles.

Filtradas las especificaciones de las nuevas Xbox
Filtradas las especificaciones de las nuevas Xbox

Especificaciones de ambos modelos

Xbox Infinite (Anaconda)

  • GPU – 11,1TFLOP/s. Detalles: 64 núcleos, 8 desactivados, 56 activos, 1548MHz.
  • CPU – 8 núcleos, 16 hilos, 3,3GHz. Detalles: Arquitectura AMD Zen 2.
  • Memoria – 24GB GDDR6, 4GB DDR4. Detalles: K4ZAF325BM-HC14 de Samsung a 3300MHz, 13,2Gb/s, 12 chips, 384-bit, 634GB/s. 24GB GDDR6 disponibles para desarrolladores, 3GB DDR4 dedicados al sistema operativo, 1GB DDR4 dedicado al uso instantáneo del SSD.
  • Almacenamiento – 256 GB NVMe SSD, 2TB HDD.
  • Detalles: Disco duro de 2TB completamente reemplazable.
  • Refrigeración – Cámara de vapor en disipadores.
  • Lector de discos – Blu-ray.
  • Precio – 499 dólares.

Xbox Infinite Value (Lockhart)

  • GPU – 4,98TFLOP/s. Detalles: 40 núcleos, 4 sin usar, 36 activos, 1081MHz.
  • CPU – 8 núcleos, 16 hilos, 3.3GHz.
  • Memoria – 18 GB de RAM GDDR6, 4 GB DDR4. Detalles: 2600Hz, 10,4Gb/s, 9 chips, 288-bit, 374GB/s.
  • Almacenamiento – 120GB NVMe SSD, 1TB HDD.
  • Refrigeración – Ventilador.
  • Lector de discos – Ninguno.
  • Precio – 299 dólares.

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Fuente: The Verge

Halo Infinite podría ser el videojuego más caro de la historia

Halo Infinite será la próxima entrega de la saga Halo

343 Industries, equipo que está detrás del desarrollo de Halo Infinite junto a SkyBox Lab, afirmó que ha aprendido de los errores del pasado para no cometerlos en la próxima entrega.

Y parece que esta actitud estará respaldada por una enorme cantidad de dinero, según los últimos rumores. Parece ser que Microsoft y 343 Industries harán todo lo posible para que Halo Infinite esté a la altura de las expectativas: un nuevo rumor sugiere que cuenta con un presupuesto de más de 500 millones de dólares.

¿El videojuego más caro de la historia?

Según el portal alemán Xbox Dynasty, el presupuesto de desarrollo de Halo Infinite estaría por encima de los 500 millones de dólares, y eso es sólo para los costos de desarrollo.

Esto catapultaría a Halo Infinite como el videojuego más caro que se haya creado, con un presupuesto mayor que el de Grand Theft Auto V o Red Dead Redemption 2 de Rockstar.

Halo Infinite podría ser el videojuego más caro de la historia
Halo Infinite podría ser el videojuego más caro de la historia

Halo Infinite dará una vuelta de tuerca a la franquicia Halo

Mientras tanto, parece que Halo Infinite gozará de elementos de rol en su historia, mientras que el estudio lo califica de “reinicio espiritual”. Además, parece que contará con un mundo abierto que podría justificar ese elevado presupuesto y un nuevo motor, Slipspace cuyo desarrollo ha podido ser también bastante costoso.

Por supuesto, a este brutal coste de 500 Millones de dólares se le añade el gasto de Marketing que en el caso de los videojuegos suele ser bastante abultado con el precio final de los mismos.


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Hasta pronto 🙂

Fuente: Wccftech

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