Los nominados a ‘The Game Awards 2019’ los GOTY

Estos son los nominados a ‘The Game Awards 2019’ los ‘GOTY‘… ¡Diciembre está cada vez más cerca, lo que significa que los Game Awards 2019, los nominados están algo dispersos este año. Death Stranding lidera el camino con 9 nominaciones (tal vez no sea una gran sorpresa teniendo en cuenta que el fundador de Game Awards, Geoff Keighley, está en el juego), con Control siguiendo de cerca con 8 noms. Otros posibles grandes ganadores son Sekiro: Shadows Die Twice con 5 noms, y Resident Evil 2 , The Outer Worlds y Disco Elysium con 4 cada uno.

Los nominados a 'The Game Awards 2019' los GOTY
Los nominados a ‘The Game Awards 2019’ los GOTY

Lista completa nomidados a ‘The Game Awards 2019’

Game Of The Year

  • Control (Remedy/505 Games)
  • Death Stranding (Kojima Productions/SIE)
  • Super Smash Bros. Ultimate (Bandai-Namco/Sora/Nintendo)
  • Resident Evil 2 (Capcom/Capcom)
  • Sekiro: Shadows Die Twice (From Software/Activision)
  • The Outer Worlds (Obsidian/Private Division)

Best Game Direction

  • Control (Remedy/505 Games)
  • Death Stranding (Kojima Productions/SIE)
  • Resident Evil 2 (Capcom/Capcom)
  • Sekiro: Shadows Die Twice (From Software/Activision)
  • Outer Wilds (Mobius Digital/Annapurna)

Best Narrative

  • A Plague Tale: Innocence (Asobo/Focus Home)
  • Control (Remedy/505)
  • Death Stranding (Kojima Productions/SIE)
  • Disco Elysium (ZA/UM)
  • The Outer Worlds (Obsidian/Private Division)

Best Art Direction

  • Control (Remedy/505)
  • Death Stranding (Kojima Productions/SIE)
  • Gris (Nomada Studio/Devolver)
  • Sayonara Wild Hearts (Simogo/Annapurna)
  • Sekiro: Shadows Die Twice (From Software/Activision)
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Grezzo/Nintendo)

Best Score/Music

  • Cadence of Hyrule (Brace Yourself Games/Nintendo)
  • Death Stranding (Kojima Productions/SIE)
  • Devil May Cry 5 (Capcom)
  • Kingdom Hearts III (Square Enix)
  • Sayonara Wild Hearts (Simogo/Annapurna)

Best Audio Design

  • Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward/Activision)
  • Control (Remedy/505)
  • Death Stranding (Kojima Productions/SIE)
  • Gears 5 (The Coalition/Xbox Game Studios)
  • Resident Evil 2 (Capcom)
  • Sekiro: Shadows Die Twice (From Software/Activision)

Best Performance

  • Ashly Burch as Parvati Holcomb, The Outer Worlds
  • Courtney Hope as Jesse Faden, Control
  • Laura Bailey as Kait Diaz, Gears 5
  • Mads Mikkelsen as Cliff, Death Stranding
  • Matthew Porretta as Dr. Casper Darling, Control
  • Norman Reedus as Sam Porter Bridges, Death Stranding

Games for Impact

  • Concrete Genie (Pixelopus/SIE)
  • Gris (Nomada Studio/Devolver)
  • Kind Words (Popcannibal)
  • Life is Strange 2 (Dontnod/Square Enix)
  • Sea of Solitude (Jo-Mei Games/EA)

Best Ongoing Game

  • Apex Legends (Respawn)
  • Destiny 2 (Bungie)
  • Final Fantasy XIV (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Best Independent Game

  • Baba Is You (Hempuli)
  • Disco Elysium (ZA/UM)
  • Katana ZERO (Askiisoft/Devoler)
  • Outer Wilds (Mobius Digital/Annapurna)
  • Untitled Goose Game (House House/Panic)
  • Best Mobile Game
  • Call of Duty: Mobile (TiMi Studios/Activision)
  • Grindstone (Capybara Games)
  • Sayonara Wild Hearts (Simogo/Annapurna)
  • Sky: Children of Light (Thatgamecompany)
  • What the Golf? (Tribland)

Best Community Support

  • Apex Legends (Respawn/EA)
  • Destiny 2 (Bungie)
  • Final Fantasy XIV (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Best VR/AR Game

  • Asgard’s Wrath (Sanzaru Games/Oculus Studios)
  • Blood & Truth (SIE London Studio/SIE)
  • Beat Saber (Beat Games)
  • No Man’s Sky (Hello Games)
  • Trover Saves the Universe (Squanch Games)

Best Action Game

  • Apex Legends (Respawn/EA)
  • Astral Chain (Platinum Games/Nintendo)
  • Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward/Activision)
  • Devil May Cry 5 (Capcom/Capcom)
  • Gears 5 (The Coalition/Xbox Game Studios)
  • Metro Exodus (4A Games/Deep Silver)

Best Action-Adventure Game

  • Borderlands 3 (Gearbox/2K)
  • Control (Remedy/505 Games)
  • Death Stranding (Kojima Productions/SIE)
  • Resident Evil 2 (Capcom)
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Grezzo/Nintendo)
  • Sekiro: Shadows Die Twice (From Software/Activision)

Best RPG

  • Disco Elysium (ZA/UM)
  • Final Fantasy XIV (Square Enix)
  • Kingdom Hearts III (Square Enix)
  • Monster Hunter World: Iceborne (Capcom)
  • The Outer Worlds (Obsidian/Private Division)

Best Fighting Game

  • Dead or Alive 6 (Team Ninja/Koei Tecmo)
  • Jump Force (Spike Chunsoft/Bandai Namco)
  • Mortal Kombat 11 (NetherRealm/WBIE)
  • Samurai Showdown (SNK/Athlon)
  • Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco/Sora/Nintendo)

Best Family Game

  • Luigi’s Mansion 3 (Next Level Games/Nintendo)
  • Ring Fit Adventure (Nintendo EPD/Nintendo)
  • Super Mario Maker 2 (Nintendo EPD/Nintendo)
  • Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco/Sora/Nintendo)
  • Yoshi’s Crafted World (Good-Feel/Nintendo)

Best Strategy Game

  • Age of Wonders: Planetfall (Triumph Studios/Paradox)
  • Anno 1800 (Blue Byte/Ubisoft)
  • Fire Emblem: Three Houses (Intelligent Systems/Koei Tecmo/Nintendo)
  • Total War: Three Kingdoms (Creative Assembly/Sega)
  • Tropico 6 (Limbic Entertainment/Kalypso Media)
  • Wargroove (Chucklefish)

Best Sports/Racing Game

  • Crash Team Racing Nitro-Fueled (Beenox/Activision)
  • DiRT Rally 2.0 (Codemasters)
  • eFootball Pro Evolution Soccer 2020 (PES Productions/Konami)
  • F1 2019 (Codemasters)
  • FIFA 20 (EA Sports)

Best Multiplayer Game

  • Apex Legends (Respawn/EA)
  • Borderlands 3 (Gearbox/2K)
  • Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward/Activision)
  • Tetris 99 (Arika/Nintendo)
  • Tom Clancy’s The Division 2 (Massive Entertainment/Ubisoft)

Fresh Indie Game Developer

  • ZA/UM for Disco Elysium
  • Nomada Studio for Gris
  • DeadToast Entertainment for My Friend Pedro
  • Mobius Digital for Outer Wilds
  • Mega Crit for Slay the Spire
  • House for Untitled Goose Game

Content Creator of the Year

  • Courage – Jack Dunlop
  • Dr. Lupo – Benjamin Lupo
  • Ewok – Soleil Wheeler
  • Grefg – David Martínez
  • Shroud – Michael Grzesiek

Best Esports Game

  • Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
  • DOTA2 (Valve)
  • Fortnite (Epic Games)
  • League of Legends (Riot Games)
  • Overwatch (Blizzard)

Best Esports Player

  • Kyle ‘Bugha’ Giersdorf (Immortals, Fortnite)
  • Lee ‘Faker’ Sang-hyeok (SK Telecom, League of Legends)
  • Luka ‘Perkz’ Perkovic (G2 Esports, League of Legends)
  • Oleksandr ‘S1mple’ Kostyliev (Natus Vincere, CSGO)
  • Jay ‘Sinatraa’ Won (SF Shock, Overwatch)

Best Esports Team

  • Astralis (CS:GO)
  • G2 Esports (LOL)
  • OG (DOTA2)
  • San Francisco Shock (OWL)
  • Team Liquid (CS:GO)

Best Esports Event

  • 2019 Overwatch League Grand Finals
  • EVO 2019
  • Fortnite World Cup
  • IEM Katowice 2019
  • League of Legends World Championship 2019
  • The International 2019

Best Esports Coach

  • Eric ‘adreN’ Hoag (Team Liquid, CS:GO)
  • Nu-ri ‘Cain’ Jang (Team Liquid, LOL)
  • Fabian ‘GrabbZ’ Lohmann (G2 Esports, LOL)
  • Kim ‘Kkoma’ Jeong-gyun (SK Telecom T1, LOL)
  • Titouan ‘Sockshka’ Merloz (OG, DOTA2)
  • Danny ‘Zonic’ Sørensen (Astralis, CSGO)

Best Esports Host

  • Eefje “Sjokz” Depoortere
  • Alex “Machine” Richardson
  • Paul “Redeye” Chaloner
  • Alex “Goldenboy” Mendez
  • Duan «Candice» Yu-Shuang

Estos son finalmente los nominados a todas las categorías de los premios de este 2019.


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The Last of Us 2 retrasa su lanzamiento en Ps4

The Last of Us 2 retrasa su lanzamiento en Ps4… la espera ha sido larga, y podría tardar aún más. The Last of Us Part 2 retrasa su lanzamiento tres meses, hasta el mes de mayo, y no llegará en febrero de 2020, tal y como el estudio de Naughty Dog anunció.

The Last of Us Part 2 es la secuela del exitoso juego de 2013, que continúa los acontecimientos de su historia postapocalíptica algunos años más tarde, esta vez protagonizado por Ellie (aunque sabemos que Joel estará). Recientemente el estudio detrás del juego anunció que llegaría el 21 de febrero de 2020, pero tardará un poco más en llegar, algo que confirmó Naughty Dog tras una serie de rumores.

The Last of Us 2 retrasa su lanzamiento en Ps4
The Last of Us 2 retrasa su lanzamiento en Ps4

Neil Druckmann, director de The Last of Us habla sobre el retraso

El director de The Last of Us Part II, Neil Druckmann, confirmó el retraso en una publicación de su blog, explicando que se necesitaba más tiempo para un pulido adicional…

Fue durante las últimas semanas, cuando estábamos cerrando secciones del juego, que nos dimos cuenta de que simplemente no teníamos tiempo suficiente para llevar todo el juego a un nivel de pulido que llamaríamos calidad Naughty Dog. En este punto, nos enfrentamos con dos opciones: comprometer partes del juego u obtener más tiempo. Fuimos con este último, y esta nueva fecha de lanzamiento nos permite terminar todo a nuestro nivel de satisfacción y al mismo tiempo reducir el estrés en el equipo.

2020 también será el año que veremos la llegada de PlayStation 5, la nueva generación de consolas de Sony, por lo que el juego llegará a PS4 justo al final de su generación, del mismo modo que sucedió con el primer The Last of Us y su lanzamiento para PlayStation 3 justo el año en el que llegó PS4. Afortunadamente, se espera que The Last of Us 2 retrasa su lanzamiento en Ps4 sea retrocompatible con juegos de PS4, así que no debería ser ningún problema para este ni para ningún otro juego de esta generación.


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Así es el primer diseño de la PlayStation 5 (DevKit)

Así es el primer diseño de la PlayStation 5 (DevKit)… gracias a una filtración compartida por el canal de YouTube ZONEofTECH, tenemos el primer vistazo del kit para desarrolladores de PlayStation 5 ahora disponible para los estudios de juegos de todo el mundo.

La imagen filtrada nos proporciona información adicional sobre los puertos y botones. Parece que hay seis puertos USB, mientras que los botones incluyen ON / STANDBY, RESET, EJECT, SYSTEM INIT y NETWORK INIT. Por supuesto, el diseño de la PlayStation 5 que estará disponible en tiendas minoristas puede no tener la misma configuración.

Así es el primer diseño de la PlayStation 5 (DevKit)
Así es el primer diseño de la PlayStation 5 (DevKit)

El diseño de refrigeración en forma de V no es algo que vemos todos los días, aunque si que es verdad que la consola necesitará una potencia de enfriamiento seria. Sony confirmó que estaba usando un procesador AMD Zen 2 (7nm) con ocho núcleos y dieciséis hilos, y un AMD Radeon Navi para gráficos con aceleración de hardware para el trazado de rayos en tiempo real.

Así será el hardware de la próxima consola de Sony

El hardware de la PS5 incluye una unidad personalizada para audio 3D, un SSD personalizado que, según se informa, es crucial en la forma en que se desarrollarán los juegos para la nueva consola, una unidad óptica Blu-ray Ultra HD que admite discos de hasta 100 GB y Blu-ray 4K en formato de vídeo, un mando mejorado con una batería más grande, conectividad USB tipo C, disparadores adaptativos y motores hápticos.

También sabemos que el estado de juego suspendido usará mucha menos energía que en el caso de la PlayStation 4Sony se comprometió a este esfuerzo como parte de la iniciativa de la ONU Playing for the Planet‘ . La interfaz de usuario (UI) del sistema también se ha renovado por completo, según el arquitecto jefe del sistema, Mark Cerny.

Se ha confirmado que la PlayStation 5 estará lista para la temporada navideña del próximo año. Lo más probable es que sabremos mucho más al respecto en unos pocos meses, ya que Sony podría replicar el evento PlayStation Meeting que se organizó para presentar la PlayStation 4 en 2013.


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Fuente: Wccftech

Playstation 5 contará con una asistente virtual (IA)

Playstation 5 contará con una asistente virtual (IA)… se ha revelado que la PlayStation 5 presente un innovador asistente virtual con tecnología de inteligencia artificial, según una nueva patente que se descubrió en reddit.

La nueva patente, que ha sido descubierta por Daniel Ahmad será llamada PlayStation Assist, que debería ser un asistente de voz impulsado por IA que ayudará a los jugadores durante cualquier juego. Este asistente responderá dinámicamente a una consulta según el estado actual del jugador en el juego.

Si bien esto no va a cambiar el ritmo del juego para jugadores expertos que no requieren ayuda tanto en juegos para un solo jugador como para multiplayer, la asistencia de PlayStation definitivamente es una buena idea para aquellos que no son jugadores ‘hardcore’ y requieren ayuda para completar los juegos.

Sony además lanzará una Playstation 5 Pro

Según un periodista japonés con un buen historial, Sony ha tomado esta decisión ya que ha reconocido el interés en un modelo de alta gama y quiere dar a los jugadores lo que quieren desde el comienzo de la próxima generación de consolas.

Por lo demás, sabemos que la PlayStation 5 estará impulsada por la tercera generación de la línea Ryzen de AMD y que la GPU admitirá el trazado de rayos o más conocido como Ray Tracing.

La CPU se basa en la tercera generación de la línea Ryzen de AMD y contiene ocho núcleos de la nueva microarquitectura Zen 2 de 7 nm de la compañía. La GPU, una variante personalizada de la familia Navi de Radeon, admitirá el trazado de rayos, una técnica que modela el viaje de la luz para simular interacciones complejas en entornos 3D.


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Fuente: Wccftech

The Last of Us 2 podría salir en febrero

The Last of Us 2 podría salir en febrero

Nuevos rumores vuelven a apuntar a que The Last of Us Part II se lanzará en febrero de 2020. Según fuentes conocidas como Jason Schreier el juego estuvo previsto para este otoño pero pasó a principios del próximo año. En una entrevista, la actriz de Ellie insinuó febrero, aunque luego lo desmintió.

Ahora ha sido una fuente china que ya había hablado de Death Stranding en noviembre semanas antes de que fuese confirmado quien menciona el juego de Naughty Dog para febrero 2020. La información ha sido publicada por ZhugeEX en Resetera, lo que da más credibilidad al mensaje.

The Last of Us 2 podría salir en febrero

Tendremos 4 ediciones del próximo gran juego de Sony

Este texto también revela cuatro ediciones para el juego: la estándar, una edición especial, edición para coleccionistas y Ellie Edition. No hay detalles de su contenido, pero las ediciones especiales de Sony suelen incluir caja metálica y un pequeño libro de arte. Ellie Edition se cree que contaría con una figura de Ellie, protagonista de esta secuela.


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Fuente: Vandal

Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080

Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080

APISAK, una reputada fuente de filtraciones de características y rendimiento de hardware con un gran índice de aciertos ha publicado en las últimas horas una serie de tuits en los que asegura que ha tenido acceso a las pruebas de rendimiento de 13F8, que se trataría del kit de desarrollo de PlayStation 5 que, como sabréis, contará con una APU de AMD que se habría bautizado con el nombre en clave de Gonzalo…. Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080.

Según APISAK este kit de desarrollo habría obtenido unos resultados fantásticos en el benchmark 3DMark Fire Strike, uno de los favoritos para comprobar el rendimiento de nuestros equipos, logrando una puntuación de más de 20.000 puntos.

La PS4 original, es decir, el modelo básico que salió a la venta en noviembre del 2013, lograba en este mismo benchmark una puntuación de unos 5000 puntos por lo que, con estos datos en la mano, PS5 cuadriplica la consola base de esta generación.

Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080
Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080

Si comparamos los resultados de PlayStation 5 con los que obtienen algunas de las gráficas actuales, la consola de Sony supera a la Nvidia GeForce RTX 2070 (18.103 puntos), a la AMD Radeon RX Vega 64 (19.200 puntos) y a la NVIDIA GeForce GTX 1080 (19.370 puntos), por lo que la APU Gonzalo es solo superada por la Nvidia GeForce RTX 2080, una gráfica que obtuvo una puntuación de 21.892 puntos y que actualmente cuesta alrededor de los 700 euros.

La PS5 contará con una APU AMD con procesador Ryzen y gráfica Navi

La propia Sony ya confirmó de forma oficial que PlayStation 5 contaría con una APU de AMD que estaría compuesta por un procesador Ryzen basado en la arquitectura Zen 2 que da vida a los Ryzen 3000 que salen en julio basados en un proceso de fabricación de 7nm.

Además, la APU también contará con una variante personalizada de las gráficas Radeon Navi de nueva generación con soporte para el Ray Tracing o el trazado de rayos en tiempo real del que tanto hemos hablado durante los últimos meses.


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Fuente: Wccftech

Así funcionará la retrocompatibilidad de PS5

Sony ha dejado claro que la retrocompatibilidad será un punto clave en lo que se refiere a PlayStation 5. Ahora, una nueva patente arroja más luz sobre cómo funcionará esta característica en la próxima consola de la firma.

Retrocompatibilidad de PS5: sobre los hombros de PS4

Tal y como señalan desde Twisted Voxel, la patente describe cómo Sony quiere asegurarse de que los juegos anteriores no tengan problemas con el nuevo hardware.

En primer lugar, Sony ejecutará el juego en cuestión con las mismas características del hardware para el que fue diseñado; con esto, la compañía rastreará sus características de rendimiento. Después, Sony ejecutaría el mismo juego en el nuevo hardware para comprobar en qué puntos «convergen» los datos.

El objetivo de estas pruebas es ajustar los «parámetros operativos» del nuevo dispositivo, para lograr el mismo rendimiento que los jugadores disfrutaron en el hardware original. Primero comprueba su rendimiento; después, se optimiza para que se beneficie de PS5

Así funcionará la retrocompatibilidad de PS5
Así funcionará la retrocompatibilidad de PS5

Un hardware más potente como el de PS5 podría dar problemas en algunos juegos retrocompatibles de Sony

El motivo de realizar así este procedimiento es porque un hardware más potente no se traduce necesariamente en un mejor rendimiento y experiencia, ya que podría haber problemas. De esta forma, Sony quiere velar por ofrecer una experiencia de juego acorde a lo esperado.

Una vez que las pruebas concluyan que el juego antiguo es estable en el nuevo hardware, Sony comenzará entonces a optimizar su rendimiento para ver en qué puntos se puede beneficiar el juego del hardware nuevo.

Por otro lado, la descripción de la patente no menciona cambios en el código del juego antiguo. Con esto, Sony quiere asegurar de que los juegos anteriores se puedan ejecutar en el hardware de su nueva consola sin problemas, y sin necesitar de actualizaciones o parches.


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Fuente: Vandal

La GPU de PS5 estará basada en la nueva arquitectura RDNA de AMD

La GPU de PS5 estará basada en la nueva arquitectura RDNA de AMD

Mark Cerny reveló algunos detalles de PlayStation 5, entre ellos que utilizará una CPU AMD Ryzen de tercera generación con ocho núcleos de la arquitectura Zen 2 7nm y una GPU pertenece a la familia Radeon NaviAMD ha presentado ahora en Computex su nueva generación de GPU, un pequeño vistazo a la tecnología de PS5.

Durante el evento AMD repitió que la consola de Sony utilizaría GPU AMD Navi GPU y CPU Ryzen Zen 2, pero la novedad es que la GPU no utilizará arquitectura GCN sino una nueva, RDNA, que será la base de sus nuevas gráficas. La GPU de PS5 es una versión personalizada y se beneficiará de esta arquitectura.

 La GPU de PS5 estará basada en la nueva arquitectura RDNA de AMD
La GPU de PS5 estará basada en la nueva arquitectura RDNA de AMD

Las ventajas de la arquitectura RDNA

Las ventajas que ofrece RDNA son las siguientes: 1,5 veces más de rendimiento por vatio. 1,25 veces más rendimiento por ciclo de reloj.Un nuevo diseño de la unidad que mejora la eficiencia e IPC -instrucciones por ciclo-. Jerarquía de varios niveles que reducen la latencia, mejoran el ancho de banda, consume menos energía. Un ‘pipeline’ de gráficos optimizado para altas velocidades de reloj.

La GPU de PS5 estará basada en la nueva arquitectura RDNA de AMD
La GPU de PS5 estará basada en la nueva arquitectura RDNA de AMD

RDNA será la base de las GPU de AMD durante la próxima década y la AMD Radeon RX5000 será la primera en incorporar GPU Navi; Radeon RX 5700 estará disponible a finales de julio y traerá mejoras en rendimiento sobre la RTX 2070. Uno de los ejemplos de AMD mostró la demo de Strange Brigade funcionando un 10% más rápido en RX 5700 que en RTX 2070.

Los precios y detalles todavía no se conocen pero se dará más información el 10 de junio, en fechas del E3 2019Microsoft también podría dar información de su nueva Xbox y por tanto ser mencionada por AMD.


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Fuente: AMD

Sony confirma nueva información sobre la Ps5

Sony confirma nueva información sobre la Ps5

Hace tiempo que se fantasea con las consolas de nueva generación y parece que su llegada está mucho más cerca de lo que imaginamos. Hemos hablado de las nuevas máquinas de las tres compañías principales: Microsoft y su Xbox Anaconda. Nintendo y sus dos nuevos modelos de Switch, y Sony con su nueva PS5. De ésta última es de la que más información tenemos y Sony ha confirmado las características de su consola a través de un gráfico de una de sus reuniones. 

Sony confirma nueva información sobre la Ps5
Sony confirma nueva información sobre la Ps5

Como podéis observar, el gráfico se divide en dos categorías: ‘cosas de las que ya se ha hablado’ y ‘cosas de las que aún no se ha hablado’. A priori esto no parece gran cosa pero implica que Sony confirma y da por buena toda la información que tenemos de PS5 hasta la fecha.

Todo lo que sabemos sobre la Ps5

Lo primero de lo que tenemos que hablar es del procesador de PS5. La CPU será completamente nueva y estará basada en la tercera generación de la serie AMD Ryzen. Además contiene ocho núcleos de los nuevos 7nm Zen 2.

La GPU también se renueva con una variante personalizada de la familia Navi de Radeon, y será compatible con el trazado de rayos. PS5 también será compatible con la resolución 8k. En cuanto a su capacidad de almacenamiento, la nueva consola de Sony tendrá un disco SSD de ultra alta velocidad que reduce drásticamente los tiempos de carga. Tal y como hemos podido apreciar en una demostración hecha por la propia compañía. 

La calidad de sonido de Ps5 mejorará sustancialmente

Otra de las novedades de PS5 es la mejora en su calidad de sonido. El chip de AMD también incluirá una unidad personalizada para audio 3D. Algo que significará un aumento en la inmersión al jugar, escuchando los sonidos llegando desde distintas direcciones. Ahora ya sólo nos queda saber, la fecha de lanzamiento el precio, los juegos que estarán disponibles para la consola y cómo será la experiencia de usuario. No se ha confirmado nada al respecto pero nosotros podemos daros algunas pistas. 


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Fuente: Sony Japan

PS5 acabará con las pantallas de carga

PS5 acabará con las pantallas de carga

Hace un tiempo hablamos sobre todo el hardware que acompañará a PlayStation 5 gracias a una entrevista que había concedido Mark Cerny, el cerebro detrás del diseño de la consola de nueva generación de Sony.

Ahora la propia Sony vuelve a la carga para destacar uno de los elementos más prometedores de PS5, el SSD, que será «fundamental» para la próxima generación, sobre todo tras las pruebas realizadas con Spider-Man y su viaje rápido que se redujo de 15 segundos en PS4 Pro a 0,8 segundos en la próxima consola de Sony.

PS5 acabará con las pantallas de carga
PS5 acabará con las pantallas de carga

Según lo que comenta este portavoz en la revista oficial PlayStation número 162:

«un SSD de ultra alta velocidad es clave para nuestra próxima generación. Nuestra meta es hacer que las pantallas de carga sean cosa del pasado, permitiendo a los creadores desarrollar experiencias de juego nuevas y únicas«.

Por ahora es lo único que sabemos sobre el hardware que incorporará la próxima consola de Sony, esperemos tener más información pronto.


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Fuente: Wccftech

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