El Ray Tracing será el ‘Standard’ en los próximos años

El El Ray Tracing será el ‘Standard’ en los próximos años… el Ray Tracing se está extendiendo lenta pero seguramente por toda la industria de los juegos. El último juego de Call of Duty, Modern Warfare, implementó el trazado de rayos para crear sombras de alta fidelidad (así como nuevas sombras proyectadas a partir de objetos como casquillos de balas, guijarros, cables y papel que no tienen sombras cuando el trazado de rayos está desactivado).

Se ha confirmado que muchos más juegos próximos contarán con trazado de rayos, incluido SYNCED: Off-Planet, el juego PvE de Tencent NEXT que combina elementos de Battle Royale con la supervivencia contra humanos zombies poseídos por nanites.

En una entrevista publicada esta semana en GamesIndustry, el productor y director de juegos Clark Jiayang Yang explicó que agregar trazado de rayos a SYNCED (para reflexiones y sombras) es una forma de proteger el juego en el futuro, ya que considera que cada juego en dos o tres años contará con la tecnología en alguna forma.

El Ray Tracing será el 'Standard' en los próximos años
El Ray Tracing será el ‘Standard’ en los próximos años

Queríamos asegurarnos de que esté en el juego porque si buscas dentro de dos o tres años, cada juego tendrá esa característica. Ese será el nuevo estándar. El trazado de rayos no es solo para el reflejo o la sombra, puede tener muchas características, como la iluminación global, por ejemplo. Nos aseguraremos de que la fidelidad del juego se vea realista [porque] más adelante, si no haces eso, la gente dirá: ‘Hombre, esto no se ve lo suficientemente bien’. Queremos obtener la experiencia de cómo funciona, y más adelante en el futuro eso nos beneficiará muy bien.

AMD implementará la nueva tecnología en sus GPUs

Yang puede estar en lo cierto, teniendo en cuenta que AMD está preparando el soporte de hardware de trazado de rayos para sus GPU y ambas consolas de próxima generación de Sony y Microsoft (con tecnología AMD) también contarán con soporte de hardware para trazado de rayos. Cuando eso suceda el próximo año, será mucho más fácil para los desarrolladores de juegos decidir usarlo en sus juegos.

En noticias relacionadas con el trazado de rayos, Unity recientemente compartió información sobre su charla de implementación RTXGI de Unite Copenhagen 2019. Como recordarán, en GDC 2019 Unity anunció una colaboración con NVIDIA para adoptar el trazado de rayos basado en RTX en su popular motor.


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Fuente: Wccftech

AMD traerá el Ray Tracing a NAVI en diciembre

AMD traerá el Ray Tracing a NAVI en diciembre… AMD ha anunciado recientemente que presentará una gran cantidad de nuevas características de controladores en diciembre, como parte del lanzamiento anual de controladores principales de la compañía para las vacaciones.

Esto, combinado con algunas charlas muy interesantes en la tecnología por parte de expertos de la industria, ha generado rumores de que AMD finalmente está trayendo soporte DirectX Ray Tracing a las tarjetas gráficas Radeon Navi este diciembre.

Oficialmente, Navi de AMD admite el trazado de rayos en el software, pero no tiene un hardware especializado incorporado para la aceleración del trazado de rayos. Sin embargo, aunque el hardware especializado puede ayudar a acelerar el trazado de rayos, no es un requisito admitir la función DirectX Ray Tracing de Microsoft.

El trazado de rayos de AMD llegaría en diciembre

Establecer las bases para el trazado de rayos en el lado del conductor sentaría las bases para un soporte de hardware completo para la función, que se espera que debute junto con la próxima arquitectura de gráficos RDNA de segunda generación de la compañía que se lanzará el próximo año.

Ya hemos escuchado que Microsoft y Sony confirman que sus próximas consolas XBOX Scarlett y PlayStation 5 de próxima generación contarán con motores gráficos RDNA de próxima generación con aceleración de hardware dedicada de trazado de rayos. Se espera que ambas consolas de próxima generación se lancen en la temporada de vacaciones 2020.

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Una vez que superas el obstáculo del rendimiento, que es absolutamente descomunal, te encuentras con el siguiente obstáculo, que es el hecho de que solo un puñado de juegos realmente admiten la función para empezar. 


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Las versiones personalizadas de las AMD Radeon RX 5700 llegarán pronto

Las versiones personalizadas de las AMD Radeon RX 5700 llegarán pronto

Las tarjetas gráficas Radeon RX 5700 y RX 5700 XT de AMD se lanzaron recientemente. Construidas con un proceso de fabricación de 7 nm líder en la industria y la nueva arquitectura gráfica RDNA de AMD, las versiones de referencia de estas GPU superan en Benchmarks a la GeForce RTX 2060 y la RTX 2060 Super de Nvidia con un precio idéntico, y su eficiencia energética insinúa aún más cosas… Las versiones personalizadas de las AMD Radeon RX 5700 llegarán pronto.

Ahora le toca el turno a los ensambladores favoritos de AMD, Sapphire, XFX y Asus que pondrán su propio overclocking y enfriamiento personalizado. Aunque para adquirir la Radeon RX 5700 de alguna de estas ensambladoras, tendrá que esperarse un poco, ya que los diseños personalizados no se implementarán hasta dentro de un mes.

Las versiones personalizadas de las AMD Radeon RX 5700 llegarán pronto
Las versiones personalizadas de las AMD Radeon RX 5700 llegarán pronto

El gerente general de Radeon, Scott Herkelman fue quien comentó lo siguiente. 

Hola a todos, los diseños personalizados de AIB llegarán al mercado a mediados de agosto, estamos trabajando junto a nuestras cooperadoras para traer las versiones personalizadas lo antes posible.

La nueva refrigeración de la RX 5700 es muy superior a las versiones antiguas

La serie Radeon RX 5700 tiene una refrigeración muy superior a los diseños de referencia pasados, funcionan más que sus rivales GeForce Founders Edition con menos potencia, ya que Nvidia ha optado por los ventiladores de dos ejes para sus tarjetas gráficas internas. Las temperaturas más altas también pueden limitar las velocidades de reloj sostenidas bajo carga, lo que potencialmente reduce el rendimiento, es por eso que AMD ha puesto toda la carne en el asador para subir la frecuencia de reloj en sus GPUs.

Las versiones personalizadas de las AMD Radeon RX 5700 llegarán pronto
Las versiones personalizadas de las AMD Radeon RX 5700 llegarán pronto

Herkelman continuó diciendo lo siguiente:

Históricamente, el grupo Radeon ha tenido una mala reputación de producir gráficos de lanzamiento de productos que no coinciden con el rendimiento del mundo real. La nueva refrigeración nos permitió garantizar el rendimiento en cada sistema para que coincida con nuestras expectativas de lanzamiento. No todo el mundo enfría su PC tan bien como un crítico de hardware. Mi objetivo era limpiar todo esto para que puedas confiar en nuestro desempeño.


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Fuente: PC World

Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia

Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia

La tecnología Ray Tracing ha sido ampliamente criticada por ser implementada por Nvidia. Dicha tecnología ha sido implementada antes de hora por Nvidia, es cierto, pero ha obligado a la industria a pensar en ella. El número de juegos que implementan la tecnología desarrollada por Nvidia y Microsoft, aumenta. AMD inicialmente se desmarco de esta tecnología. Destacaron que estaba muy verde y que solo la implementarían si se podía integrar en gráficas de gama baja… Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia

Pues bien, parece que AMD en público decía una cosa y en secreto desarrollaba una solución de Ray Tracing. Esto lo demuestra una patente presentada el 27 de junio en la Oficina de Patentes y Marcas de USA (USPTO). La compañía trabaja en una solución combinada de Ray Tracing basada en hardware y software.

Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia
Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia

AMD lleva largo tiempo estudiando el Ray Tracing y la manera de implementarlo

La compañía ha destacado que las soluciones de software “consumen mucha energía y son difíciles de escalar a niveles de rendimiento más altos sin tener que gastar un área de matriz significativa”. Han destacado también que Ray Tracing mediante software “puede reducir el rendimiento sustancialmente sobre lo que es teóricamente”. Esto se debe a  que “sufren drásticamente la divergencia en la ejecución del desplazamiento de la jerarquía de volúmenes acotados”

Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia
Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia

Usar software para Ray Tracing en hardware no optimizado requiere un sacrificio de rendimiento importante. Bloquear el hardware por el software es algo que no gusta a nadie y menos por una tecnología relativamente útil. El problema es la incapacidad de manejar dos tareas de procesamiento al mismo tiempo.

AMD tampoco cree que el Ray Tracing por hardware es la respuesta. “Carecen de la falta de flexibilidad del programador, ya que el canal de Ray Tracing se fija en una configuración de hardware determinada”. Destacan que “en general es bastante ineficiente en se área, ya que deben mantener grandes búferes de datos de rayos para reordenar las transacciones de memoria para lograr el máximo rendimiento”

AMD patenta una solución superior a la de Nvidia

Para ello han desarrollado una solución híbrida. La solución descrita combina el hardware dedicado y los Shaders Processors existentes combinado con el software para implementar el Ray Tracing. Supuestamente elimina las limitaciones anteriores.

Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia

Aunque la patente está marcada ayer, se presentó la solicitud hace año y medio, tiempo en el que habrían desarrollado esta tecnología. Parece que se buscan diferencia de la solución de Nvidia, con los RT Cores implementados en las Turing.


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Fuente: The Verge

AMD implementará el Ray Tracing con sus próximas GPUS Navi

AMD implementará el Ray Tracing con sus próximas GPUS Navi

El pasado lunes AMD celebró una conferencia en el E3 2019 en la que presento los modelos RX 5700 y RX 5700 XT de sus gráficas Navi basadas en la arquitectura RDNA. Dichas GPUs están construidas bajo un proceso de fabricación de 7nmAMD implementará el Ray Tracing con sus próximas GPUS Navi.

Estas nuevas gráficas no darán soporte a ningún tipo de efecto del conocido Ray Tracing o trazado de rayos en tiempo real pero, sin embargo, AMD ya ha adelantado que la próxima generación de gráficas Navi que, probablemente, salgan en 2020 junto a PS5 y Xbox Project Scarlett, sí serán compatibles con esta tecnología.

AMD implementará el Ray Tracing con sus próximas GPUS Navi
AMD implementará el Ray Tracing con sus próximas GPUS Navi

El Ray Tracing está cada vez más presente en el mundo de los videojuegos

Según ha descubierto la propia marca, la próxima generación de gráficas manejará efectos de iluminación específicos con el trazado de rayos en tiempo real vía hardware de forma similar a la que lo hacen las gráficas de Nvidia.

Además, AMD también asegura que gracias a la nube va a poder ofrecer un trazado de rayos en tiempo real total aunque, por el momento, es una incógnita como se utilizaría esta tecnología junto a los videojuegos, sobre todo si tenemos en cuenta algunos patinazos que hemos visto en la nube como el sistema de destrucción de Crackdown 3.

Recordad que en 2020, cuando se espera que salgan estas gráficas, también saldrán a la venta PS5 y Xbox Project Scarlett. Que, tal y como han adelantado Sony y Microsoft respectivamente darán soporte al Ray Tracing.


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Fuente: Wccftech


Nvidia podría anunciar sus nuevas GeForce RTX 2080, 2070 y 2060

Nvidia podría anunciar sus nuevas GeForce RTX 2080, 2070 y 2060

Parece que el mercado de las tarjetas gráficas va a estar calentito este verano y, sobre todo, durante el próximo E3 2019.

Según los últimos rumores, Nvidia anunciará durante la feria angelina nuevos modelos de las gráficas GeForce RTX 2080, RTX 2070 y RTX 2060 que contarán con una memoria GDDR6 más rápida y frecuencias de reloj más altas.

Este anuncio parece tener algo que ver con el misterioso avance denominado «Super» que publicó Nvidia la semana pasada y en el que ya dejaban entrever que podrían anunciar un nuevo producto para jugadores que bien podrían ser estas nuevas gráficas.

Nvidia podría anunciar sus nuevas GeForce RTX 2080, 2070 y 2060
Nvidia podría anunciar sus nuevas GeForce RTX 2080, 2070 y 2060

Lo que parece que no habrá será una versión vitaminada de la GeForce RTX 2080 Ti que seguiría siendo la gráfica para jugar más potente de Nvidia hasta que salga la próxima gama de gráficas que, a priori, no llegará hasta finales de año o principios del 2020.

Por el momento no se sabe en qué momento anunciaría Nvidia sus nuevas gráficas aunque un buen lugar podría ser el PC Gaming Show de la conferencia del E3 2019.


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Fuente: Wccftech

Nvidia podría presentar una nueva GPU

Nvidia podría presentar una nueva GPU

Nvidia podría presentar una nueva GPU ya que la compañía ha publicado un teaser en el que nos adelanta un anuncio «Super» que, por el momento, nos resulta todo un misterio.

El vídeo ha sido publicado a través del canal de YouTube «Nvidia GeForce«, dedicado a sus tarjetas gráficas para jugadores, así que es probable que estemos ante un pequeño avance de un nuevo modelo de gráfica GeForce GTX o GeForce RTX probablemente para reaccionar al próximo lanzamiento de las AMD Navi en 7 nm que se producirá durante el verano.

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Nvidia podría presentar una nueva GPU

Otra posibilidad es que Nvidia se esté preparando para lanzar una nueva versión de Nvidia Shield, el dispositivo de juego para el salón de Nvidia del que ya se nos dio pistas acerca de una nueva versión a través de dos nombres en clave.

El próximo 27 de mayo Nvidia va a celebrar una conferencia en el Computex de Taiwán y es muy posible que podamos tener más información de este anuncio durante la misma.


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Fuente: Vandal Ware

Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2

Nvidia presenta una GPU basada en Rage 2

La semana pasada salió a la venta Rage 2, lo nuevo de idSoftware y Avalanche que, pese algunos problemas con su mundo abierto, demostró ser un juego de disparos en primera persona muy frenético y divertido que gustará a los amantes de este género, es por esto que Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2.

Podríamos decir que es una evolución de Mad Max que fue presentado en el 2015, pero con la brutalidad que caracteriza a Id Software.

Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2
Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2

Esta semana, días después del lanzamiento del juego, Nvidia ha querido mostrarnos un homenaje muy especial al mismo, una gráfica GeForce RTX 2080 totalmente personalizada con motivos de Rage 2 que luce, como podéis ver en las imágenes que acompañan a la noticia, muy bien.

Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2
Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2

Los autores son Invasion Labs, un estudio de modding francés con multitud de piezas y equipos personalizados.


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Fuente: Invasion Labs

Thermaltake presenta un teclado junto a Razer

Thermaltake presenta un teclado junto a Razer

Thermaltake presenta un teclado junto a Razer, la marca de productos para jugadores, periféricos y soluciones de refrigeración ha presentado su teclado mecánico Level 20 RGB Gaming Keyboard Series.

Este teclado está desarrollado en colaboración con Razer, contando, de hecho, con los pulsadores mecánicos Razer Green, una de las alternativas favoritas a los Cherry MX.

Thermaltake presenta un teclado junto a Razer
Thermaltake presenta un teclado junto a Razer

Estas son las características del teclado de Thermaltake y Razer

El teclado cuenta con un chasis de aluminio de 2mm con tres zonas de iluminación LED RGB con un total de 13 modos de iluminación en la parte frontal del teclado y 14 en los laterales para personalizar su colorido a nuestro gusto.

Otra funcionalidad interesante es AI Voice que nos permite realizar funciones o macros mediante un control de voz. También tenemos botones multimedia dedicados, modo de juego para deshabilitar la tecla de Windows, un puerto USB 2.0 y un minijack para conectar nuestros auriculares.

Además, el teclado es compatible tanto con Alexa como con Razer Chroma para personalizar la iluminación.

De momento se desconoce el precio o la fecha de lanzamiento del producto.


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Fuente: Wccftech

AMD lanzaría una Radeon para pelear con la RTX 2070 de Nvidia

AMD lanzaría una Radeon de gama media-alta

Los rumores sobre las nuevas gráficas Navi de AMD siguen tomando forma, llegándonos en esta ocasión nuevos rumores sobre el que sería uno de los modelos de estas gráficas, bautizado con el nombre de AMD Radeon RX 3080 XT.

Esta gráfica utilizaría el silicio Navi 10 (recordad que su proceso de fabricación es de 7nm) y se anunciaría oficialmente durante el próximo E3 2019 que se celebrará en Los Ángeles entre el 11 y el 13 de junio.

De hecho, según estos rumores, el PCB que se filtró hace unos días era de esta gráfica que contará con 56 Unidades de Cómputo, 3584 Stream Procesors8GB de memoria GDDR6 junto a una interfaz de memoria de 256 bits y un TDP de 190W.

AMD lanzaría una Radeon para pelear con la RTX 2070 de Nvidia
AMD lanzaría una Radeon para pelear con la RTX 2070 de Nvidia

La potencia gráfica igualaría a la RTX 2070

La gráfica contaría con una potencia similar a la NVIDIA GeForce RTX 2070 aunque con algo más de consumo y saldría a la venta por unos 359,95 euros, un precio bastante más atractivo que los más de 500 euros de la Nvidia RTX 2070 aunque, eso sí, hay que tener en cuenta que la gráfica de Nvidia es 100% con Ray Tracing.


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Fuente: The Verge

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