El Ray Tracing será el ‘Standard’ en los próximos años

El El Ray Tracing será el ‘Standard’ en los próximos años… el Ray Tracing se está extendiendo lenta pero seguramente por toda la industria de los juegos. El último juego de Call of Duty, Modern Warfare, implementó el trazado de rayos para crear sombras de alta fidelidad (así como nuevas sombras proyectadas a partir de objetos como casquillos de balas, guijarros, cables y papel que no tienen sombras cuando el trazado de rayos está desactivado).

Se ha confirmado que muchos más juegos próximos contarán con trazado de rayos, incluido SYNCED: Off-Planet, el juego PvE de Tencent NEXT que combina elementos de Battle Royale con la supervivencia contra humanos zombies poseídos por nanites.

En una entrevista publicada esta semana en GamesIndustry, el productor y director de juegos Clark Jiayang Yang explicó que agregar trazado de rayos a SYNCED (para reflexiones y sombras) es una forma de proteger el juego en el futuro, ya que considera que cada juego en dos o tres años contará con la tecnología en alguna forma.

El Ray Tracing será el 'Standard' en los próximos años
El Ray Tracing será el ‘Standard’ en los próximos años

Queríamos asegurarnos de que esté en el juego porque si buscas dentro de dos o tres años, cada juego tendrá esa característica. Ese será el nuevo estándar. El trazado de rayos no es solo para el reflejo o la sombra, puede tener muchas características, como la iluminación global, por ejemplo. Nos aseguraremos de que la fidelidad del juego se vea realista [porque] más adelante, si no haces eso, la gente dirá: ‘Hombre, esto no se ve lo suficientemente bien’. Queremos obtener la experiencia de cómo funciona, y más adelante en el futuro eso nos beneficiará muy bien.

AMD implementará la nueva tecnología en sus GPUs

Yang puede estar en lo cierto, teniendo en cuenta que AMD está preparando el soporte de hardware de trazado de rayos para sus GPU y ambas consolas de próxima generación de Sony y Microsoft (con tecnología AMD) también contarán con soporte de hardware para trazado de rayos. Cuando eso suceda el próximo año, será mucho más fácil para los desarrolladores de juegos decidir usarlo en sus juegos.

En noticias relacionadas con el trazado de rayos, Unity recientemente compartió información sobre su charla de implementación RTXGI de Unite Copenhagen 2019. Como recordarán, en GDC 2019 Unity anunció una colaboración con NVIDIA para adoptar el trazado de rayos basado en RTX en su popular motor.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de «El Ray Tracing será el ‘Standard’ en los próximos años»

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek

Hasta pronto 🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: Wccftech

Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia

Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia

La tecnología Ray Tracing ha sido ampliamente criticada por ser implementada por Nvidia. Dicha tecnología ha sido implementada antes de hora por Nvidia, es cierto, pero ha obligado a la industria a pensar en ella. El número de juegos que implementan la tecnología desarrollada por Nvidia y Microsoft, aumenta. AMD inicialmente se desmarco de esta tecnología. Destacaron que estaba muy verde y que solo la implementarían si se podía integrar en gráficas de gama baja… Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia

Pues bien, parece que AMD en público decía una cosa y en secreto desarrollaba una solución de Ray Tracing. Esto lo demuestra una patente presentada el 27 de junio en la Oficina de Patentes y Marcas de USA (USPTO). La compañía trabaja en una solución combinada de Ray Tracing basada en hardware y software.

Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia
Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia

AMD lleva largo tiempo estudiando el Ray Tracing y la manera de implementarlo

La compañía ha destacado que las soluciones de software “consumen mucha energía y son difíciles de escalar a niveles de rendimiento más altos sin tener que gastar un área de matriz significativa”. Han destacado también que Ray Tracing mediante software “puede reducir el rendimiento sustancialmente sobre lo que es teóricamente”. Esto se debe a  que “sufren drásticamente la divergencia en la ejecución del desplazamiento de la jerarquía de volúmenes acotados”

Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia
Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia

Usar software para Ray Tracing en hardware no optimizado requiere un sacrificio de rendimiento importante. Bloquear el hardware por el software es algo que no gusta a nadie y menos por una tecnología relativamente útil. El problema es la incapacidad de manejar dos tareas de procesamiento al mismo tiempo.

AMD tampoco cree que el Ray Tracing por hardware es la respuesta. “Carecen de la falta de flexibilidad del programador, ya que el canal de Ray Tracing se fija en una configuración de hardware determinada”. Destacan que “en general es bastante ineficiente en se área, ya que deben mantener grandes búferes de datos de rayos para reordenar las transacciones de memoria para lograr el máximo rendimiento”

AMD patenta una solución superior a la de Nvidia

Para ello han desarrollado una solución híbrida. La solución descrita combina el hardware dedicado y los Shaders Processors existentes combinado con el software para implementar el Ray Tracing. Supuestamente elimina las limitaciones anteriores.

Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia

Aunque la patente está marcada ayer, se presentó la solicitud hace año y medio, tiempo en el que habrían desarrollado esta tecnología. Parece que se buscan diferencia de la solución de Nvidia, con los RT Cores implementados en las Turing.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de «Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia»

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek

Hasta pronto 🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: The Verge

AMD implementará el Ray Tracing con sus próximas GPUS Navi

AMD implementará el Ray Tracing con sus próximas GPUS Navi

El pasado lunes AMD celebró una conferencia en el E3 2019 en la que presento los modelos RX 5700 y RX 5700 XT de sus gráficas Navi basadas en la arquitectura RDNA. Dichas GPUs están construidas bajo un proceso de fabricación de 7nmAMD implementará el Ray Tracing con sus próximas GPUS Navi.

Estas nuevas gráficas no darán soporte a ningún tipo de efecto del conocido Ray Tracing o trazado de rayos en tiempo real pero, sin embargo, AMD ya ha adelantado que la próxima generación de gráficas Navi que, probablemente, salgan en 2020 junto a PS5 y Xbox Project Scarlett, sí serán compatibles con esta tecnología.

AMD implementará el Ray Tracing con sus próximas GPUS Navi
AMD implementará el Ray Tracing con sus próximas GPUS Navi

El Ray Tracing está cada vez más presente en el mundo de los videojuegos

Según ha descubierto la propia marca, la próxima generación de gráficas manejará efectos de iluminación específicos con el trazado de rayos en tiempo real vía hardware de forma similar a la que lo hacen las gráficas de Nvidia.

Además, AMD también asegura que gracias a la nube va a poder ofrecer un trazado de rayos en tiempo real total aunque, por el momento, es una incógnita como se utilizaría esta tecnología junto a los videojuegos, sobre todo si tenemos en cuenta algunos patinazos que hemos visto en la nube como el sistema de destrucción de Crackdown 3.

Recordad que en 2020, cuando se espera que salgan estas gráficas, también saldrán a la venta PS5 y Xbox Project Scarlett. Que, tal y como han adelantado Sony y Microsoft respectivamente darán soporte al Ray Tracing.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de «AMD implementará el Ray Tracing con sus próximas GPUS Navi»

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek

Hasta pronto 🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: Wccftech


Nvidia podría anunciar sus nuevas GeForce RTX 2080, 2070 y 2060

Nvidia podría anunciar sus nuevas GeForce RTX 2080, 2070 y 2060

Parece que el mercado de las tarjetas gráficas va a estar calentito este verano y, sobre todo, durante el próximo E3 2019.

Según los últimos rumores, Nvidia anunciará durante la feria angelina nuevos modelos de las gráficas GeForce RTX 2080, RTX 2070 y RTX 2060 que contarán con una memoria GDDR6 más rápida y frecuencias de reloj más altas.

Este anuncio parece tener algo que ver con el misterioso avance denominado «Super» que publicó Nvidia la semana pasada y en el que ya dejaban entrever que podrían anunciar un nuevo producto para jugadores que bien podrían ser estas nuevas gráficas.

Nvidia podría anunciar sus nuevas GeForce RTX 2080, 2070 y 2060
Nvidia podría anunciar sus nuevas GeForce RTX 2080, 2070 y 2060

Lo que parece que no habrá será una versión vitaminada de la GeForce RTX 2080 Ti que seguiría siendo la gráfica para jugar más potente de Nvidia hasta que salga la próxima gama de gráficas que, a priori, no llegará hasta finales de año o principios del 2020.

Por el momento no se sabe en qué momento anunciaría Nvidia sus nuevas gráficas aunque un buen lugar podría ser el PC Gaming Show de la conferencia del E3 2019.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “Nvidia podría anunciar sus nuevas GeForce RTX 2080, 2070 y 2060”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek

Hasta pronto  🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: Wccftech

Las ventas de GPUS caen y AMD gana un 2,3% de mercado

AMD consigue aumentar su cuota de mercado

El mercado del hardware parece no estar en su mejor momento, según Jon Peddie Research. La firma de investigación de mercados suele publicar los resultados de sus invetigaciones y suelen ser datos bastante interesantes.

Esta compañía destaca que la venta de tarjetas gráficas para PC habría caído un 18.6% en el último trimestre y un 10.7% con respecto al pasado año. Podemos ver una clara reducción de cuota de mercado o al menos una deceleración. Una caída de la industria en general, pero curiosamente AMD ha conseguido ganar un 2.3% de cuota de mercado.

Las ventas de GPUS caen y AMD gana un 2,3% de mercado
Las ventas de GPUS caen y AMD gana un 2,3% de mercado

AMD gana cuota de mercado en GPUs, pese a la brutal caída de ventas

La situación sin duda no tiene precedentes y es que es raro que en una fuerte caída de mercado una compañía suba en ventas. No solo aumenta un 2.3% su cuota de mercado, sino que también en este periodo ha crecido en un 21% el envío de GPUs. JPR destaca que en el primer trimestre de 2019 se han sufrido importantes pérdidas y han caído los envíos de productos. Intel cayó un 22.5%, algo que termina arrastrando al resto de fabricantes. Nvidia sufre una caída del 12.5% y AMD una caída del 4.6%.

Pese a la caída del 4.6%, la distribución de gráficas para equipos de sobremesa ha aumentado un 21%. Su presencia en los equipos portátiles ha caído un 3%. Se asegura que la causa de esta bajada de distribución se debe a la escasez de procesadores de Intel. Esto ha provocado un efecto de goteo en el suministro de componentes que han acusado el resto de fabricantes. No ha dado datos del mercado de procesadores.

Cabe destacar que entre otros factores esta que AMD ha tirado el precio de las gráficas Polaris y Vega. La compañía quiere limpiar stock antes de que lleguen las nuevas Navi.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “Las ventas de GPUS caen y AMD gana un 2,3% de mercado”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek

Hasta pronto 🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: Wccftech

Call of Duty: Modern Warfare usará Ray Tracing

Call of Duty: Modern Warfare usará Ray Tracing

Durante la tarde de ayer Activision e Infinity Ward enseñaron el primer tráiler de la tan aclamada saga Call of Duty: Modern Warfare, la entrega destinada a salir el próximo 25 de octubre que reiniciará esta saga de CoD sin tener en cuenta los hechos ocurridos en el pasado y recuperando a algunos de sus personajes más emblemáticos.

Según ha confesado la propia Activision esta entrega contará con un nuevo motor gráfico que se ha desarrollado durante los últimos 5 años. Un motor con el que pretenden ofrecer a los jugadores una experiencia fotorrealista más inmersiva que en las entregas anteriores.

Call of Duty: Modern Warfare usará Ray Tracing
Call of Duty: Modern Warfare usará Ray Tracing

El nuevo moto gráfico de Activision es la clave

Esto será posible gracias a que este nuevo motor es compatible con las últimas novedades en ingeniería visual como un sistema de físicas basado en materia, luces volumétricas, HDR y otras bondades que ofrecen, hoy día, los distintos motores y tecnologías gráficas.

Además Nvidia ha confirmado que el título contará con Ray Tracing o trazado de rayos en tiempo real con todas las ventajas a nivel gráfico que esto supone, permitiéndonos disfrutar de mejores iluminación, reflejos, sombras y demas luces volumétricas.

Disfrutando así de una experiencia inmersiva cuando juguemos.

Tal y como se puede ver en el tweet de la propia Nvidia, confirmaban el uso del Ray Tracing y de Direct X para el funcionamiento del videojuego en PC.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “Call of Duty: Modern Warfare usará el Ray Tracing de Nvidia”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek

Hasta pronto 🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: Call Of Duty

Nvidia podría presentar una nueva GPU

Nvidia podría presentar una nueva GPU

Nvidia podría presentar una nueva GPU ya que la compañía ha publicado un teaser en el que nos adelanta un anuncio «Super» que, por el momento, nos resulta todo un misterio.

El vídeo ha sido publicado a través del canal de YouTube «Nvidia GeForce«, dedicado a sus tarjetas gráficas para jugadores, así que es probable que estemos ante un pequeño avance de un nuevo modelo de gráfica GeForce GTX o GeForce RTX probablemente para reaccionar al próximo lanzamiento de las AMD Navi en 7 nm que se producirá durante el verano.

Contenido no disponible.
Por favor, acepta las cookies haciendo clic en este aviso
Nvidia podría presentar una nueva GPU

Otra posibilidad es que Nvidia se esté preparando para lanzar una nueva versión de Nvidia Shield, el dispositivo de juego para el salón de Nvidia del que ya se nos dio pistas acerca de una nueva versión a través de dos nombres en clave.

El próximo 27 de mayo Nvidia va a celebrar una conferencia en el Computex de Taiwán y es muy posible que podamos tener más información de este anuncio durante la misma.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “Nvidia podría presentar una nueva GPU”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek.

Hasta pronto 🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: Vandal Ware

Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2

Nvidia presenta una GPU basada en Rage 2

La semana pasada salió a la venta Rage 2, lo nuevo de idSoftware y Avalanche que, pese algunos problemas con su mundo abierto, demostró ser un juego de disparos en primera persona muy frenético y divertido que gustará a los amantes de este género, es por esto que Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2.

Podríamos decir que es una evolución de Mad Max que fue presentado en el 2015, pero con la brutalidad que caracteriza a Id Software.

Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2
Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2

Esta semana, días después del lanzamiento del juego, Nvidia ha querido mostrarnos un homenaje muy especial al mismo, una gráfica GeForce RTX 2080 totalmente personalizada con motivos de Rage 2 que luce, como podéis ver en las imágenes que acompañan a la noticia, muy bien.

Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2
Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2

Los autores son Invasion Labs, un estudio de modding francés con multitud de piezas y equipos personalizados.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek.

Hasta pronto 🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: Invasion Labs

Thermaltake presenta un teclado junto a Razer

Thermaltake presenta un teclado junto a Razer

Thermaltake presenta un teclado junto a Razer, la marca de productos para jugadores, periféricos y soluciones de refrigeración ha presentado su teclado mecánico Level 20 RGB Gaming Keyboard Series.

Este teclado está desarrollado en colaboración con Razer, contando, de hecho, con los pulsadores mecánicos Razer Green, una de las alternativas favoritas a los Cherry MX.

Thermaltake presenta un teclado junto a Razer
Thermaltake presenta un teclado junto a Razer

Estas son las características del teclado de Thermaltake y Razer

El teclado cuenta con un chasis de aluminio de 2mm con tres zonas de iluminación LED RGB con un total de 13 modos de iluminación en la parte frontal del teclado y 14 en los laterales para personalizar su colorido a nuestro gusto.

Otra funcionalidad interesante es AI Voice que nos permite realizar funciones o macros mediante un control de voz. También tenemos botones multimedia dedicados, modo de juego para deshabilitar la tecla de Windows, un puerto USB 2.0 y un minijack para conectar nuestros auriculares.

Además, el teclado es compatible tanto con Alexa como con Razer Chroma para personalizar la iluminación.

De momento se desconoce el precio o la fecha de lanzamiento del producto.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “Thermaltake presenta un teclado en colaboración con Razer”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek.

Hasta pronto 🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: Wccftech

ASUS añade nuevas variantes de la GeForce GTX 1660 Ti

Las nuevas variantes de Asus sacan lo mejor de la GPU de Nvidia

ASUS añade nuevas variantes de la GeForce GTX 1660 Ti y sigue aumentando su catálogo de tarjetas gráficas lanzando su GeForce GTX 1660 Ti EVO de gama media que tendrá tres variantes diferentes que serán el modelo normal, el A6G con overclock moderado y el O6G con un overclock elevado.

Por lo demás, las gráficas son idénticas entre si con un sistema de refrigeración DirectCU II montado en un PCB de 130 mm de largo aumentando su tamaño hasta los 242 mm por esta solución para mantener la gráfica a una buena temperatura.

ASUS añade nuevas variantes de la GeForce GTX 1660 Ti
ASUS añade nuevas variantes de la GeForce GTX 1660 Ti

Así es la refrigeración de las nuevas variantes de Asus y Nvidia

Esta refrigeración se compone de un radiador de aluminio atravesado por dos heatpipes de cobre de 8 mm y dos ventiladores Axial Tech de 80 mm.

En cuanto a la gráfica, como ya sabréis, está compuesta por el silicio TU116 con 153 núcleos CUDA junto a 96 TMU y 48 ROPS con una frecuencia de 1500/1700 Mhz para el modelo normal y de 1500/1785 y 1500/1845 para los modelos con overclock.

El TDP es de 120W y se conecta a nuestra fuente a través de un conector PCI-Express de 8 pines.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “ASUS añade nuevas variantes de la GeForce GTX 1660 Ti”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek.

Hasta pronto 🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: WccFtech

Si continuas utilizando este sitio aceptas el uso de cookies. más información

Los ajustes de cookies de esta web están configurados para «permitir cookies» y así ofrecerte la mejor experiencia de navegación posible. Si sigues utilizando esta web sin cambiar tus ajustes de cookies o haces clic en «Aceptar» estarás dando tu consentimiento a esto.

Cerrar