El Ray Tracing será el ‘Standard’ en los próximos años

El El Ray Tracing será el ‘Standard’ en los próximos años… el Ray Tracing se está extendiendo lenta pero seguramente por toda la industria de los juegos. El último juego de Call of Duty, Modern Warfare, implementó el trazado de rayos para crear sombras de alta fidelidad (así como nuevas sombras proyectadas a partir de objetos como casquillos de balas, guijarros, cables y papel que no tienen sombras cuando el trazado de rayos está desactivado).

Se ha confirmado que muchos más juegos próximos contarán con trazado de rayos, incluido SYNCED: Off-Planet, el juego PvE de Tencent NEXT que combina elementos de Battle Royale con la supervivencia contra humanos zombies poseídos por nanites.

En una entrevista publicada esta semana en GamesIndustry, el productor y director de juegos Clark Jiayang Yang explicó que agregar trazado de rayos a SYNCED (para reflexiones y sombras) es una forma de proteger el juego en el futuro, ya que considera que cada juego en dos o tres años contará con la tecnología en alguna forma.

El Ray Tracing será el 'Standard' en los próximos años
El Ray Tracing será el ‘Standard’ en los próximos años

Queríamos asegurarnos de que esté en el juego porque si buscas dentro de dos o tres años, cada juego tendrá esa característica. Ese será el nuevo estándar. El trazado de rayos no es solo para el reflejo o la sombra, puede tener muchas características, como la iluminación global, por ejemplo. Nos aseguraremos de que la fidelidad del juego se vea realista [porque] más adelante, si no haces eso, la gente dirá: ‘Hombre, esto no se ve lo suficientemente bien’. Queremos obtener la experiencia de cómo funciona, y más adelante en el futuro eso nos beneficiará muy bien.

AMD implementará la nueva tecnología en sus GPUs

Yang puede estar en lo cierto, teniendo en cuenta que AMD está preparando el soporte de hardware de trazado de rayos para sus GPU y ambas consolas de próxima generación de Sony y Microsoft (con tecnología AMD) también contarán con soporte de hardware para trazado de rayos. Cuando eso suceda el próximo año, será mucho más fácil para los desarrolladores de juegos decidir usarlo en sus juegos.

En noticias relacionadas con el trazado de rayos, Unity recientemente compartió información sobre su charla de implementación RTXGI de Unite Copenhagen 2019. Como recordarán, en GDC 2019 Unity anunció una colaboración con NVIDIA para adoptar el trazado de rayos basado en RTX en su popular motor.


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Fuente: Wccftech

Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia

Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia

La tecnología Ray Tracing ha sido ampliamente criticada por ser implementada por Nvidia. Dicha tecnología ha sido implementada antes de hora por Nvidia, es cierto, pero ha obligado a la industria a pensar en ella. El número de juegos que implementan la tecnología desarrollada por Nvidia y Microsoft, aumenta. AMD inicialmente se desmarco de esta tecnología. Destacaron que estaba muy verde y que solo la implementarían si se podía integrar en gráficas de gama baja… Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia

Pues bien, parece que AMD en público decía una cosa y en secreto desarrollaba una solución de Ray Tracing. Esto lo demuestra una patente presentada el 27 de junio en la Oficina de Patentes y Marcas de USA (USPTO). La compañía trabaja en una solución combinada de Ray Tracing basada en hardware y software.

Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia
Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia

AMD lleva largo tiempo estudiando el Ray Tracing y la manera de implementarlo

La compañía ha destacado que las soluciones de software “consumen mucha energía y son difíciles de escalar a niveles de rendimiento más altos sin tener que gastar un área de matriz significativa”. Han destacado también que Ray Tracing mediante software “puede reducir el rendimiento sustancialmente sobre lo que es teóricamente”. Esto se debe a  que “sufren drásticamente la divergencia en la ejecución del desplazamiento de la jerarquía de volúmenes acotados”

Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia
Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia

Usar software para Ray Tracing en hardware no optimizado requiere un sacrificio de rendimiento importante. Bloquear el hardware por el software es algo que no gusta a nadie y menos por una tecnología relativamente útil. El problema es la incapacidad de manejar dos tareas de procesamiento al mismo tiempo.

AMD tampoco cree que el Ray Tracing por hardware es la respuesta. “Carecen de la falta de flexibilidad del programador, ya que el canal de Ray Tracing se fija en una configuración de hardware determinada”. Destacan que “en general es bastante ineficiente en se área, ya que deben mantener grandes búferes de datos de rayos para reordenar las transacciones de memoria para lograr el máximo rendimiento”

AMD patenta una solución superior a la de Nvidia

Para ello han desarrollado una solución híbrida. La solución descrita combina el hardware dedicado y los Shaders Processors existentes combinado con el software para implementar el Ray Tracing. Supuestamente elimina las limitaciones anteriores.

Así es la tecnología Ray Tracing de AMD vs la de Nvidia

Aunque la patente está marcada ayer, se presentó la solicitud hace año y medio, tiempo en el que habrían desarrollado esta tecnología. Parece que se buscan diferencia de la solución de Nvidia, con los RT Cores implementados en las Turing.


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Fuente: The Verge

Especificaciones de las Nvidia GeForce RTX 2070 Super y 2060 Super

Especificaciones de las Nvidia GeForce RTX 2070 Super y 2060 Super

Ya está confirmado que Nvidia mostrará al mundo sus nuevas NvidiaGeForce RTX 2080 Super, Nvidia GeForce RTX 2070 Super y Nvidia GeForce RTX 2060 Super el próximo 2 de julioEspecificaciones de las Nvidia GeForce RTX 2070 Super y 2060 Super.

Junto al anuncio oficial llegarán los primeros análisis de estas nuevas gráficas y, precisamente, gracias a Videocardz, uno de los medios elegidos para hacer este análisis, ya tenemos las especificaciones finales de la RTX 2070 Super y de la RTX 2060 Super.

Especificaciones de las Nvidia GeForce RTX 2070 Super y 2060 Super
Especificaciones de las Nvidia GeForce RTX 2070 Super y 2060 Super

La GeForce RTX 2070 Super usa un silicio TU104 con 2560 núcleos CUDA y la misma configuración de memoria que la RTX 2070 “básica” con 8GB GDDR6 256-bitcon un ancho de banda de 14 Gbps y un requerimiento de potencia de 215W, 30 más que su precedesora.

Por su parte la RTX 2060 Super utiliza un TU106 con 2176 núcleos CUDA. Aquí si vemos un gran cambio en la memoria ya que este modelo utiliza 8GB GDDR6 256 bit, amén de requerir 15W más de potencia que la “básica” subiendo a los 175W.

Lo que no hay, por el momento, son especificaciones finales de la RTX 2080 Super que, por lo que parece, saldrá algo más tarde que estos dos nuevos modelos que saldrían al mercado a la par probablemente el mismo 2 de julio o durante las primeras semanas del séptimo mes del año.


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Fuente: Vandal

Las Nvidia SUPER se anunciarán próximamente

Las Nvidia SUPER se anunciarán próximamente

Nuevos rumores sobre las gráficas SUPER de Nvidia que, finalmente, se presentarían el próximo 21 de junio. Además que contarían con un cuarto y último modelo, un Nvidia GeForce RTX 2080 Ti SUPER que se uniría al catálogo con las GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2070 SUPER y GeForce RTX 2060 SUPER.

Las Nvidia SUPER se anunciarán próximamente
Las Nvidia SUPER se anunciarán próximamente

La Nvidia GeForce RTX 2080 Ti SUPER utilizará un nuevo chip desbloqueado y amigable con el overclock con un gran TDP de 300W. Este modelo traerá más CUDA Cores que la RTX 2080 Ti, una mayor velocidad y una memoria GDDR6 más rápida todo ello por el mismo precio de lanzamiento de la 2080 Ti en su día.

Una mejora de las GeForce RTX de Nvidia

Además, otro detalle interesante que llegaría con estas gráficas que se pondrían a la venta en julio es que los actuales modelos de GeForce RTX bajarían de precio para hacerles un hueco en el mercado, con una bajada de, a priori, unos 100 euros por gráfica.

Las Nvidia SUPER se anunciarán próximamente
Las Nvidia SUPER se anunciarán próximamente

De momento, una posible pista de la presentación de los nuevos modelos de Nvidia GeForce es que, en la página web de Nvidia. Todas las RTX Founders Edition a excepción de la 2080 Ti aparecen como agotadas.


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Nvidia podría anunciar sus nuevas GeForce RTX 2080, 2070 y 2060

Nvidia podría anunciar sus nuevas GeForce RTX 2080, 2070 y 2060

Parece que el mercado de las tarjetas gráficas va a estar calentito este verano y, sobre todo, durante el próximo E3 2019.

Según los últimos rumores, Nvidia anunciará durante la feria angelina nuevos modelos de las gráficas GeForce RTX 2080, RTX 2070 y RTX 2060 que contarán con una memoria GDDR6 más rápida y frecuencias de reloj más altas.

Este anuncio parece tener algo que ver con el misterioso avance denominado “Super” que publicó Nvidia la semana pasada y en el que ya dejaban entrever que podrían anunciar un nuevo producto para jugadores que bien podrían ser estas nuevas gráficas.

Nvidia podría anunciar sus nuevas GeForce RTX 2080, 2070 y 2060
Nvidia podría anunciar sus nuevas GeForce RTX 2080, 2070 y 2060

Lo que parece que no habrá será una versión vitaminada de la GeForce RTX 2080 Ti que seguiría siendo la gráfica para jugar más potente de Nvidia hasta que salga la próxima gama de gráficas que, a priori, no llegará hasta finales de año o principios del 2020.

Por el momento no se sabe en qué momento anunciaría Nvidia sus nuevas gráficas aunque un buen lugar podría ser el PC Gaming Show de la conferencia del E3 2019.


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Fuente: Wccftech

Nvidia podría presentar una nueva GPU

Nvidia podría presentar una nueva GPU

Nvidia podría presentar una nueva GPU ya que la compañía ha publicado un teaser en el que nos adelanta un anuncio “Super” que, por el momento, nos resulta todo un misterio.

El vídeo ha sido publicado a través del canal de YouTube Nvidia GeForce“, dedicado a sus tarjetas gráficas para jugadores, así que es probable que estemos ante un pequeño avance de un nuevo modelo de gráfica GeForce GTX o GeForce RTX probablemente para reaccionar al próximo lanzamiento de las AMD Navi en 7 nm que se producirá durante el verano.

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Nvidia podría presentar una nueva GPU

Otra posibilidad es que Nvidia se esté preparando para lanzar una nueva versión de Nvidia Shield, el dispositivo de juego para el salón de Nvidia del que ya se nos dio pistas acerca de una nueva versión a través de dos nombres en clave.

El próximo 27 de mayo Nvidia va a celebrar una conferencia en el Computex de Taiwán y es muy posible que podamos tener más información de este anuncio durante la misma.


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Fuente: Vandal Ware

Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2

Nvidia presenta una GPU basada en Rage 2

La semana pasada salió a la venta Rage 2, lo nuevo de idSoftware y Avalanche que, pese algunos problemas con su mundo abierto, demostró ser un juego de disparos en primera persona muy frenético y divertido que gustará a los amantes de este género, es por esto que Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2.

Podríamos decir que es una evolución de Mad Max que fue presentado en el 2015, pero con la brutalidad que caracteriza a Id Software.

Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2
Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2

Esta semana, días después del lanzamiento del juego, Nvidia ha querido mostrarnos un homenaje muy especial al mismo, una gráfica GeForce RTX 2080 totalmente personalizada con motivos de Rage 2 que luce, como podéis ver en las imágenes que acompañan a la noticia, muy bien.

Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2
Nvidia presenta su GeForce RTX 2080 basada en Rage 2

Los autores son Invasion Labs, un estudio de modding francés con multitud de piezas y equipos personalizados.


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Fuente: Invasion Labs

AMD lanzaría una Radeon para pelear con la RTX 2070 de Nvidia

AMD lanzaría una Radeon de gama media-alta

Los rumores sobre las nuevas gráficas Navi de AMD siguen tomando forma, llegándonos en esta ocasión nuevos rumores sobre el que sería uno de los modelos de estas gráficas, bautizado con el nombre de AMD Radeon RX 3080 XT.

Esta gráfica utilizaría el silicio Navi 10 (recordad que su proceso de fabricación es de 7nm) y se anunciaría oficialmente durante el próximo E3 2019 que se celebrará en Los Ángeles entre el 11 y el 13 de junio.

De hecho, según estos rumores, el PCB que se filtró hace unos días era de esta gráfica que contará con 56 Unidades de Cómputo, 3584 Stream Procesors8GB de memoria GDDR6 junto a una interfaz de memoria de 256 bits y un TDP de 190W.

AMD lanzaría una Radeon para pelear con la RTX 2070 de Nvidia
AMD lanzaría una Radeon para pelear con la RTX 2070 de Nvidia

La potencia gráfica igualaría a la RTX 2070

La gráfica contaría con una potencia similar a la NVIDIA GeForce RTX 2070 aunque con algo más de consumo y saldría a la venta por unos 359,95 euros, un precio bastante más atractivo que los más de 500 euros de la Nvidia RTX 2070 aunque, eso sí, hay que tener en cuenta que la gráfica de Nvidia es 100% con Ray Tracing.


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Fuente: The Verge

ASUS añade nuevas variantes de la GeForce GTX 1660 Ti

Las nuevas variantes de Asus sacan lo mejor de la GPU de Nvidia

ASUS añade nuevas variantes de la GeForce GTX 1660 Ti y sigue aumentando su catálogo de tarjetas gráficas lanzando su GeForce GTX 1660 Ti EVO de gama media que tendrá tres variantes diferentes que serán el modelo normal, el A6G con overclock moderado y el O6G con un overclock elevado.

Por lo demás, las gráficas son idénticas entre si con un sistema de refrigeración DirectCU II montado en un PCB de 130 mm de largo aumentando su tamaño hasta los 242 mm por esta solución para mantener la gráfica a una buena temperatura.

ASUS añade nuevas variantes de la GeForce GTX 1660 Ti
ASUS añade nuevas variantes de la GeForce GTX 1660 Ti

Así es la refrigeración de las nuevas variantes de Asus y Nvidia

Esta refrigeración se compone de un radiador de aluminio atravesado por dos heatpipes de cobre de 8 mm y dos ventiladores Axial Tech de 80 mm.

En cuanto a la gráfica, como ya sabréis, está compuesta por el silicio TU116 con 153 núcleos CUDA junto a 96 TMU y 48 ROPS con una frecuencia de 1500/1700 Mhz para el modelo normal y de 1500/1785 y 1500/1845 para los modelos con overclock.

El TDP es de 120W y se conecta a nuestra fuente a través de un conector PCI-Express de 8 pines.


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Fuente: WccFtech

Filtrada la ZOTAC GeForce GTX 1650 de Nvidia

La GeForce GTX 1650 sería la primera GPU de la hornada que prepara Nvidia

Parece estar casi confirmado que a lo largo de este mes de abril nos llegarán las gráficas GeForce GTX 1650, la gama de entrada de la nueva arquitectura de Nvidia que llegará tanto a través de su modelo Founders Edition como de otros personalizados por los diferentes montadores del mercado.

Gracias a Videocardz hemos podido ver, precisamente, uno de estos modelos de terceros que se ha filtrado en la red. Se trata de la ZOTAC GeForce GTX 1650, una gráfica pensada para equipos Mini-ITX acompañada de tres conexiones de vídeo diferentes: HDMI, DisplayPort y DVI-I.

Filtrada la ZOTAC GeForce GTX 1650
Filtrada la ZOTAC GeForce GTX 1650

Lo más significativo de esta gráfica es que, tal y como podemos ver en las imágenes, no necesita de ninguna conexión de energía con la fuente de alimentación lo que viene a confirmar que el Turing TU117 en el que se basa la GTX 1650 necesita menos de 75W de potencia para funcionar.

Filtrada la ZOTAC GeForce GTX 1650
Filtrada la ZOTAC GeForce GTX 1650

A priori esta nueva gráfica debería ser suficiente para disfrutar de los juegos a 1080p y 60 FPS lanzándose a la venta alrededor del 22 de abril por unos 179 dólares.


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Fuente: Wccftech

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