Nvidia lanza demos para probar la tecnología Ray Tracing en nuestras GPUs

Nvidia lanza unas demos para probar la tecnología RTX

Nvidia ha lanzado hoy tres demos totalmente gratuitas para que los jugadores puedan probar la tecnología RTX.

Junto a estas demos técnicas Nvidia también ha lanzado un nuevo controlador Game Ready GeForce GTX compatibles puedan disfrutar del trazado que permite por primera vez que los jugadores con gráficas de rayos en tiempo real aunque las GeForce RTX seguirán teniendo un rendimiento entre dos y tres veces mayor utilizando esta tecnología gracias a sus núcleos RT dedicados al trazado de rayos o Ray Tracing.

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Las demos técnicas que se pueden bajar desde este enlace para probar RTX con nuestras tarjetas gráficas compatibles son las siguientes:

  • Demo tecnológica de Atomic Heart RTX, consiste en una demostración llena de detalles de Atomic Heart, desarrollado por Mundfish, que aplica el trazado de rayos para generar reflejos y sombras, así como la tecnología Nvidia DLSS.
  • Demo tecnológica de Justice, la demostración de Justice, que llega de China, muestra la implementación del trazado de rayos en la generación de reflejos y sombras, así como de la tecnología NVIDIA DLSS. Además, exhibe, por primera vez, el uso del trazado de rayos en tiempo real para crear causticas.
  • Demo tecnológica Reflections, Reflections ha sido creada por Epic Games en colaboración con ILMxLAB y Nvidia. Ofrece una mirada al futuro de las cinemáticas en los videojuegos, con una impresionante demostración que presenta el uso del trazado de rayos para la producción de reflejos, luces y sombras, oclusión ambiental para personajes, como también la tecnología DLSS de Nvidia.

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Fuente: Wccftech

Nvidia permitirá el Ray Tracing en sus GPUs con arquitectura Pascal

Nvidia permite el Ray Tracing en sus GPUs GTX

Nvidia por fin nos permite disfrutar del trazado de rayos en tiempo real, más conocido como Ray Tracing, en gráficas más modestas que sus modernas GeForce RTX.

La compañía verde por fin nos permite disfrutar del trazado de rayos en tiempo real, más conocido como Ray Tracing, en gráficas más modestas que sus modernas GeForce RTX.

A partir de ahora, si así lo queremos, podremos utilizar esta tecnología con las gráficas que podréis encontrar en esta noticia aunque, aun así y como era lógico.

Nvidia también ha comentado que el rendimiento de las RTX con el trazado de rayos será mayor gracias a que las nuevas gráficas disponen de unos núcleos bautizados con el nombre de RT que se encargan de llevar a cabo toda la gestión del trazado de rayos en tiempo real de forma independiente.

Nvidia permitirá el Ray Tracing en sus GPUs con arquitectura Pascal
Nvidia permitirá el Ray Tracing en sus GPUs con arquitectura Pascal

A continuación podéis encontrar todos los modelos de gráficas GeForce GTX compatibles:

  • GeForce GTX 1660 Ti
  • GeForce GTX 1660
  • NVIDIA TITAN Xp (2017)
  • NVIDIA TITAN X (2016)
  • GeForce GTX 1080 Ti
  • GeForce GTX 1080
  • GeForce GTX 1070 Ti
  • GeForce GTX 1070
  • GeForce GTX 1060 6GB
  • Y portátiles con arquitecturas Pascal y Turing equivalentes.

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Fuente: Wccftech

AMD Radeon Navi promete más potencia que las RTX de Nvidia

Navi será el final de la arquitectura GCN

Ya se había comentado que Radeon Navi marcará el final de la arquitectura GCN de AMD, toda una veterana que ha sido utilizada desde la serie Radeon HD 7000, lanzada en 2012. Sí, dicha arquitectura ha sido la base de tarjetas gráficas AMD tan ‘míticas’ como la Radeon HD 7970 y la Radeon Fury, y también de las consolas de la generación actual: PS4-PS4 Pro, y Xbox OneXbox One X.

Radeon Navi será la sucesora de la Radeon VII, una tarjeta gráfica con la que AMD dio el salto al proceso de 7 nm, aunque manteniendo la misma arquitectura que vimos en las Radeon RX Vega. Utilizar un proceso tan avanzado con una arquitectura que ya no da más de sí tuvo un resultado predecible: fue posible mejorar el rendimiento, pero sacrificando eficiencia y sin llegar a superar a la competencia.

AMD Radeon Navi promete más potencia que las RTX de Nvidia
AMD Radeon Navi promete más potencia que las RTX de Nvidia

Hemos querido traer a colación la llegada de la Radeon VII porque es el ejemplo perfecto para ilustrar por qué decimos que AMD necesita un cambio profundo a nivel de arquitectura con la Radeon Navi. Todas las informaciones que habíamos visto hasta ahora apuntaban a ello, pero un nuevo rumor que recogen en The Inquirer nos lleva en dirección contraria.

Según dicha fuente la nueva generación gráfica de AMD utilizará una versión ‘perfeccionada’ de GCN, mejorará tanto en rendimiento como en eficiencia y contará con soporte de trazado de rayos. En general se habla de una potencia superior a la GeForce RTX 2080 TI en el modelo tope de gama, pero no se concreta nada más allá, ni a nivel de especificaciones ni de precios.

AMD Radeon Navi promete más potencia que las RTX de Nvidia
AMD Radeon Navi promete más potencia que las RTX de Nvidia

AMD también puede ejecutar el Ray Tracing con sus GPUs

El tema del trazado de rayos no nos sorprende, ya vimos que no es algo exclusivo de las GeForce RTX y que una modesta Radeon RX Vega 56 es capaz de ofrecer un rendimiento sobresaliente con la imponente demo que presentó CryTek hace algunas semanas. Sin embargo, la posibilidad de que AMD vaya a dar otra vuelta de tuerca a la arquitectura GCN nos deja bastante descolocados.


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Fuente: Wccftech

Los primeros Benchmarks de la Nvidia GeForce GTX 1650 filtrados

Nvidia aún no ha terminado con su línea de tarjetas gráficas Turing y pronto ofrecerá la tarjeta gráfica GeForce GTX 1650. La GeForce GTX 1650 estará dirigida a jugadores de PC con un presupuesto menor de 250€, un presupuesto que se considera el punto óptimo para los jugadores en PC.

La Nvidia GeForce GTX 1650 es más rápida que la Radeon RX 570

Según rumores anteriores, la serie Nvidia GeForce GTX 1650 sería la última entrada a la línea de tarjetas gráficas GeForce GTX basadas en Turing. Videocardz indica que las tarjetas GeForce GTX 1650 contarán con una variante Ti. La tarjeta que se lanzaría primero sería la GeForce GTX 1650 que no es Ti. Se espera que la tarjeta se lance el 22 de abril con la variante de Ti más adelante.

Los primeros Benchmarks de la Nvidia GeForce GTX 1650 filtrados
Los primeros Benchmarks de la Nvidia GeForce GTX 1650 filtrados

Estas son las especificaciones de la Nvidia Geforce GTX 1650

En filtraciones anteriores, pudimos ver las especificaciones de la tarjeta gráfica GeForce GTX 1650. Sabemos que la tarjeta gráfica contará con 4 GB de VRAM GDDR5 que funcionarán a través de una interfaz de bus ancho de 128 bits a velocidades de 8 Gbps (velocidad de reloj efectiva de 2000 MHz). Esto daría como resultado un ancho de banda total de 128 GB / s, lo que probaría ser un buen aumento respecto del ancho de banda de 112 GB / s en las tarjetas gráficas GeForce GTX 1050.

También cuando se trata de velocidades de reloj, la tarjeta opera a una base de 1395 MHz y 1560 MHz. Anteriormente, se  informó que el reloj base de la tarjeta gráfica GeForce GTX 1650 sería de 1485 MHz, pero eso bien podría ser una variante de overclocking de fábrica. También se dice que la tarjeta cuenta con el núcleo de GPU TU117, que es un chip que no hemos visto antes.

Los primeros Benchmarks de la Nvidia GeForce GTX 1650 filtrados
Los primeros Benchmarks de la Nvidia GeForce GTX 1650 filtrados

Precio de la nueva GPU de Nvidia

Ahora, considerando el precio, los modelos Radeon RX 570 4 GB están actualmente disponibles por tan solo 129.99$ y la GeForce GTX 1650 debería tener un precio cercano a los 149$ con la variante Ti ligeramente superior pero ofreciendo un rendimiento del mismo calibre que la Radeon RX 580 o mejor. Se informa que la variante Ti también usará la memoria GDDR6 sobre la memoria GDDR5 de la variante no Ti.

Aquí os dejamos además los Benchmarks de los cuales hablábamos al inicio de la noticia, donde la tarjeta de Nvidia supera a la de AMD en Final Fantasy XV:

Los primeros Benchmarks de la Nvidia GeForce GTX 1650 filtrados
Los primeros Benchmarks de la Nvidia GeForce GTX 1650 filtrados

Será interesante ver cómo funciona la tarjeta, especialmente cuando su consumo es menor de 100W con diseños extremadamente eficientes. Los socios de AIB ya están preparando varios modelos personalizados de la GTX 1650.


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Fuente: Digitimes

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