Así es el primer diseño de la PlayStation 5 (DevKit)

Así es el primer diseño de la PlayStation 5 (DevKit)… gracias a una filtración compartida por el canal de YouTube ZONEofTECH, tenemos el primer vistazo del kit para desarrolladores de PlayStation 5 ahora disponible para los estudios de juegos de todo el mundo.

La imagen filtrada nos proporciona información adicional sobre los puertos y botones. Parece que hay seis puertos USB, mientras que los botones incluyen ON / STANDBY, RESET, EJECT, SYSTEM INIT y NETWORK INIT. Por supuesto, el diseño de la PlayStation 5 que estará disponible en tiendas minoristas puede no tener la misma configuración.

Así es el primer diseño de la PlayStation 5 (DevKit)
Así es el primer diseño de la PlayStation 5 (DevKit)

El diseño de refrigeración en forma de V no es algo que vemos todos los días, aunque si que es verdad que la consola necesitará una potencia de enfriamiento seria. Sony confirmó que estaba usando un procesador AMD Zen 2 (7nm) con ocho núcleos y dieciséis hilos, y un AMD Radeon Navi para gráficos con aceleración de hardware para el trazado de rayos en tiempo real.

Así será el hardware de la próxima consola de Sony

El hardware de la PS5 incluye una unidad personalizada para audio 3D, un SSD personalizado que, según se informa, es crucial en la forma en que se desarrollarán los juegos para la nueva consola, una unidad óptica Blu-ray Ultra HD que admite discos de hasta 100 GB y Blu-ray 4K en formato de vídeo, un mando mejorado con una batería más grande, conectividad USB tipo C, disparadores adaptativos y motores hápticos.

También sabemos que el estado de juego suspendido usará mucha menos energía que en el caso de la PlayStation 4Sony se comprometió a este esfuerzo como parte de la iniciativa de la ONU Playing for the Planet‘ . La interfaz de usuario (UI) del sistema también se ha renovado por completo, según el arquitecto jefe del sistema, Mark Cerny.

Se ha confirmado que la PlayStation 5 estará lista para la temporada navideña del próximo año. Lo más probable es que sabremos mucho más al respecto en unos pocos meses, ya que Sony podría replicar el evento PlayStation Meeting que se organizó para presentar la PlayStation 4 en 2013.


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Fuente: Wccftech

Playstation 5 contará con una asistente virtual (IA)

Playstation 5 contará con una asistente virtual (IA)… se ha revelado que la PlayStation 5 presente un innovador asistente virtual con tecnología de inteligencia artificial, según una nueva patente que se descubrió en reddit.

La nueva patente, que ha sido descubierta por Daniel Ahmad será llamada PlayStation Assist, que debería ser un asistente de voz impulsado por IA que ayudará a los jugadores durante cualquier juego. Este asistente responderá dinámicamente a una consulta según el estado actual del jugador en el juego.

Si bien esto no va a cambiar el ritmo del juego para jugadores expertos que no requieren ayuda tanto en juegos para un solo jugador como para multiplayer, la asistencia de PlayStation definitivamente es una buena idea para aquellos que no son jugadores ‘hardcore’ y requieren ayuda para completar los juegos.

Sony además lanzará una Playstation 5 Pro

Según un periodista japonés con un buen historial, Sony ha tomado esta decisión ya que ha reconocido el interés en un modelo de alta gama y quiere dar a los jugadores lo que quieren desde el comienzo de la próxima generación de consolas.

Por lo demás, sabemos que la PlayStation 5 estará impulsada por la tercera generación de la línea Ryzen de AMD y que la GPU admitirá el trazado de rayos o más conocido como Ray Tracing.

La CPU se basa en la tercera generación de la línea Ryzen de AMD y contiene ocho núcleos de la nueva microarquitectura Zen 2 de 7 nm de la compañía. La GPU, una variante personalizada de la familia Navi de Radeon, admitirá el trazado de rayos, una técnica que modela el viaje de la luz para simular interacciones complejas en entornos 3D.


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Fuente: Wccftech

Sony baja el precio de la PlayStation Classic

Sony baja el precio de la PlayStation Classic

Bueno, chicos, podría ser el momento de apretar el gatillo en una PlayStation Classic. La asediada consola de Sony comenzó en 99.99€, pero finalmente Sony comienza a reducir el precio de la consola en todo el mundo, empezando con los Estados Unidos donde se situará rondando los 25 dólares…. Sony baja el precio de la PlayStation Classic.

Sony baja el precio de la PlayStation Classic

A pesar de los fallos, es difícil argumentar que la PlayStation Classic no merece la pena a ese precio. Además, es solo una cuestión de tiempo antes de que se agoten los suministros. La lista estándar de juegos incluidos en PlayStation Classic es la siguiente:

  • Battle Arena Toshinden
  • Cool Boarders 2
  • Destruction Derby
  • Final Fantasy VII
  • Grand Theft Auto
  • Intelligent Qube
  • Jumping Flash!
  • Metal Gear Solid
  • Mr. Driller
  • Oddworld: Abe’s Oddysee
  • Rayman
  • Resident Evil Director’s Cut
  • Revelations: Persona
  • R4 Ridge Racer Type 4
  • Super Puzzle Fighter II Turbo
  • Syphon Filter
  • Tekken 3
  • Tom Clancy’s Rainbow Six
  • Twisted Metal
  • Wild Arms​

Seguiremos actualizando la noticia cuando lleguen las rebajas a España y países latinos.


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Fuente: Comic Book

El cambio de juegos de PS Plus fue cosa de Sony según Konami

El cambio de juegos de PS Plus fue cosa de Sony según Konami

Cuando se anunció la alineación de juegos de PS Plus para julio de 2019PES 2019 fue incluido como uno de los juegos de PS4 gratuitos del mes. Sin embargo, esto fue cambiado más tarde, con Detroit: Become Human reemplazando el título de Konami a última hora. Ahora, Konami ha respondido a preguntas sobre la noticia afirmando que fue una decisión de Sony… El cambio de juegos de PS Plus fue cosa de Sony según Konami.

En una breve declaración, un portavoz de Konami dijo lo siguiente:

«Esta decisión fue tomada por Sony y, por lo tanto, haga una consulta a Sony».

El cambio de juegos de PS Plus fue cosa de Sony según Konami

En su propia declaración, Sony admitió que había tomado la decisión, pero se negó a dar detalles:

«Hemos decidido realizar un cambio en la lista de juegos de PS Plus este mes, y ofreceremos Detroit: Become Human Digital Deluxe Edition en lugar de PES 2019 Esta fue una decisión que decidimos tomar como compañía y nos disculpamos por cualquier inconveniente».

El cambio de juegos de PS Plus fue cosa de Sony según Konami

El líder de PES en Europa no sabía nada de lo sucedido

Mientras tanto, el gerente de la marca europea de PES, Lennart Bobzien, le dijo a GameSpot el día del cambio que no estaba planeado y que tomó a Konami por sorpresa:

«No puedo decirle realmente lo que sucedió porque me enteré hoy, Realmente no puedo explicarlo «.

El sucesor de PES 2019 está en camino a finales de este año. Se llama oficialmente eFootball: PES 2020 e incluirá al Manchester United como un equipo con licencia. Sin embargo, no contará con ningún equipo femenino .

PES 2020 se lanzará para PS4, Xbox One y PC el 10 de septiembre. La versión demo, que incluye los tipos de partidos en línea y fuera de línea, así como el modo de edición del juego, se lanzará el 30 de julio. Mantente al tanto de GameSpot para un juego completo de PES 2020 avance.


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Fuente: GameSpot

Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080

Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080

APISAK, una reputada fuente de filtraciones de características y rendimiento de hardware con un gran índice de aciertos ha publicado en las últimas horas una serie de tuits en los que asegura que ha tenido acceso a las pruebas de rendimiento de 13F8, que se trataría del kit de desarrollo de PlayStation 5 que, como sabréis, contará con una APU de AMD que se habría bautizado con el nombre en clave de Gonzalo…. Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080.

Según APISAK este kit de desarrollo habría obtenido unos resultados fantásticos en el benchmark 3DMark Fire Strike, uno de los favoritos para comprobar el rendimiento de nuestros equipos, logrando una puntuación de más de 20.000 puntos.

La PS4 original, es decir, el modelo básico que salió a la venta en noviembre del 2013, lograba en este mismo benchmark una puntuación de unos 5000 puntos por lo que, con estos datos en la mano, PS5 cuadriplica la consola base de esta generación.

Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080
Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080

Si comparamos los resultados de PlayStation 5 con los que obtienen algunas de las gráficas actuales, la consola de Sony supera a la Nvidia GeForce RTX 2070 (18.103 puntos), a la AMD Radeon RX Vega 64 (19.200 puntos) y a la NVIDIA GeForce GTX 1080 (19.370 puntos), por lo que la APU Gonzalo es solo superada por la Nvidia GeForce RTX 2080, una gráfica que obtuvo una puntuación de 21.892 puntos y que actualmente cuesta alrededor de los 700 euros.

La PS5 contará con una APU AMD con procesador Ryzen y gráfica Navi

La propia Sony ya confirmó de forma oficial que PlayStation 5 contaría con una APU de AMD que estaría compuesta por un procesador Ryzen basado en la arquitectura Zen 2 que da vida a los Ryzen 3000 que salen en julio basados en un proceso de fabricación de 7nm.

Además, la APU también contará con una variante personalizada de las gráficas Radeon Navi de nueva generación con soporte para el Ray Tracing o el trazado de rayos en tiempo real del que tanto hemos hablado durante los últimos meses.


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Fuente: Wccftech

Así funcionará la retrocompatibilidad de PS5

Sony ha dejado claro que la retrocompatibilidad será un punto clave en lo que se refiere a PlayStation 5. Ahora, una nueva patente arroja más luz sobre cómo funcionará esta característica en la próxima consola de la firma.

Retrocompatibilidad de PS5: sobre los hombros de PS4

Tal y como señalan desde Twisted Voxel, la patente describe cómo Sony quiere asegurarse de que los juegos anteriores no tengan problemas con el nuevo hardware.

En primer lugar, Sony ejecutará el juego en cuestión con las mismas características del hardware para el que fue diseñado; con esto, la compañía rastreará sus características de rendimiento. Después, Sony ejecutaría el mismo juego en el nuevo hardware para comprobar en qué puntos «convergen» los datos.

El objetivo de estas pruebas es ajustar los «parámetros operativos» del nuevo dispositivo, para lograr el mismo rendimiento que los jugadores disfrutaron en el hardware original. Primero comprueba su rendimiento; después, se optimiza para que se beneficie de PS5

Así funcionará la retrocompatibilidad de PS5
Así funcionará la retrocompatibilidad de PS5

Un hardware más potente como el de PS5 podría dar problemas en algunos juegos retrocompatibles de Sony

El motivo de realizar así este procedimiento es porque un hardware más potente no se traduce necesariamente en un mejor rendimiento y experiencia, ya que podría haber problemas. De esta forma, Sony quiere velar por ofrecer una experiencia de juego acorde a lo esperado.

Una vez que las pruebas concluyan que el juego antiguo es estable en el nuevo hardware, Sony comenzará entonces a optimizar su rendimiento para ver en qué puntos se puede beneficiar el juego del hardware nuevo.

Por otro lado, la descripción de la patente no menciona cambios en el código del juego antiguo. Con esto, Sony quiere asegurar de que los juegos anteriores se puedan ejecutar en el hardware de su nueva consola sin problemas, y sin necesitar de actualizaciones o parches.


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Fuente: Vandal

Death Stranding ya tiene fecha de lanzamiento

Death Stranding confirma su fecha de salida en Ps4

Death Stranding ha anunciado hoy su fecha de lanzamiento finalmente, Hideo Kojima, máximo responsable de la obra, llevaba varios días dejando pistas. Pero la pista final ha llegado hoy con el tráiler final del videojuego mezclando cinemáticas y gameplay por fin tenemos la fecha de lanzamiento para el 8 de noviembre de este mismo año.

Debemos recordar también que la filial taiwanesa de PlayStation ha publicado por error un post en Facebook adelantando la fecha de lanzamiento de Death Stranding antes de tiempo.

Death Stranding ya tiene fecha de lanzamiento

Tal y como comparte el usuario Nibellion a través de su cuenta de TwitterPlayStation Taiwán había publicado un post en Facebook, que ha sido retirado pocos minutos después, en el que se compartía de manera oficial la fecha de lanzamiento de Death Stranding. Finalmente la fecha ha correspondido al anuncio por parte de Sony, confirmando así la fecha final del videojuego.

Death Stranding será exclusivo de Ps4

Como bien decimos, el post en cuestión ya había sido retirado para ser confirmado mas tarde por la cuenta oficial de Playstation.

Os recordamos que, además de todo esto, hoy mismo se abren las reservas del próximo lanzamiento de Sony. Y, es que la página de Death Stranding en PlayStation Store también ha aparecido antes de tiempo desvelando algunos de los incentivos de reserva.

Bajo estas líneas os dejamos el tráiler oficial del videojuego:

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Tras ver el tráiler las conclusiones que sacamos desde aquí es que será una ida de olla del gran Kojima que seguro nos dejará con la boca abierta.


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Fuente: Sony Japan

La GPU de PS5 estará basada en la nueva arquitectura RDNA de AMD

La GPU de PS5 estará basada en la nueva arquitectura RDNA de AMD

Mark Cerny reveló algunos detalles de PlayStation 5, entre ellos que utilizará una CPU AMD Ryzen de tercera generación con ocho núcleos de la arquitectura Zen 2 7nm y una GPU pertenece a la familia Radeon NaviAMD ha presentado ahora en Computex su nueva generación de GPU, un pequeño vistazo a la tecnología de PS5.

Durante el evento AMD repitió que la consola de Sony utilizaría GPU AMD Navi GPU y CPU Ryzen Zen 2, pero la novedad es que la GPU no utilizará arquitectura GCN sino una nueva, RDNA, que será la base de sus nuevas gráficas. La GPU de PS5 es una versión personalizada y se beneficiará de esta arquitectura.

 La GPU de PS5 estará basada en la nueva arquitectura RDNA de AMD
La GPU de PS5 estará basada en la nueva arquitectura RDNA de AMD

Las ventajas de la arquitectura RDNA

Las ventajas que ofrece RDNA son las siguientes: 1,5 veces más de rendimiento por vatio. 1,25 veces más rendimiento por ciclo de reloj.Un nuevo diseño de la unidad que mejora la eficiencia e IPC -instrucciones por ciclo-. Jerarquía de varios niveles que reducen la latencia, mejoran el ancho de banda, consume menos energía. Un ‘pipeline’ de gráficos optimizado para altas velocidades de reloj.

La GPU de PS5 estará basada en la nueva arquitectura RDNA de AMD
La GPU de PS5 estará basada en la nueva arquitectura RDNA de AMD

RDNA será la base de las GPU de AMD durante la próxima década y la AMD Radeon RX5000 será la primera en incorporar GPU Navi; Radeon RX 5700 estará disponible a finales de julio y traerá mejoras en rendimiento sobre la RTX 2070. Uno de los ejemplos de AMD mostró la demo de Strange Brigade funcionando un 10% más rápido en RX 5700 que en RTX 2070.

Los precios y detalles todavía no se conocen pero se dará más información el 10 de junio, en fechas del E3 2019Microsoft también podría dar información de su nueva Xbox y por tanto ser mencionada por AMD.


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Fuente: AMD

Sony confirma nueva información sobre la Ps5

Sony confirma nueva información sobre la Ps5

Hace tiempo que se fantasea con las consolas de nueva generación y parece que su llegada está mucho más cerca de lo que imaginamos. Hemos hablado de las nuevas máquinas de las tres compañías principales: Microsoft y su Xbox Anaconda. Nintendo y sus dos nuevos modelos de Switch, y Sony con su nueva PS5. De ésta última es de la que más información tenemos y Sony ha confirmado las características de su consola a través de un gráfico de una de sus reuniones. 

Sony confirma nueva información sobre la Ps5
Sony confirma nueva información sobre la Ps5

Como podéis observar, el gráfico se divide en dos categorías: ‘cosas de las que ya se ha hablado’ y ‘cosas de las que aún no se ha hablado’. A priori esto no parece gran cosa pero implica que Sony confirma y da por buena toda la información que tenemos de PS5 hasta la fecha.

Todo lo que sabemos sobre la Ps5

Lo primero de lo que tenemos que hablar es del procesador de PS5. La CPU será completamente nueva y estará basada en la tercera generación de la serie AMD Ryzen. Además contiene ocho núcleos de los nuevos 7nm Zen 2.

La GPU también se renueva con una variante personalizada de la familia Navi de Radeon, y será compatible con el trazado de rayos. PS5 también será compatible con la resolución 8k. En cuanto a su capacidad de almacenamiento, la nueva consola de Sony tendrá un disco SSD de ultra alta velocidad que reduce drásticamente los tiempos de carga. Tal y como hemos podido apreciar en una demostración hecha por la propia compañía. 

La calidad de sonido de Ps5 mejorará sustancialmente

Otra de las novedades de PS5 es la mejora en su calidad de sonido. El chip de AMD también incluirá una unidad personalizada para audio 3D. Algo que significará un aumento en la inmersión al jugar, escuchando los sonidos llegando desde distintas direcciones. Ahora ya sólo nos queda saber, la fecha de lanzamiento el precio, los juegos que estarán disponibles para la consola y cómo será la experiencia de usuario. No se ha confirmado nada al respecto pero nosotros podemos daros algunas pistas. 


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Fuente: Sony Japan

PS5 acabará con las pantallas de carga

PS5 acabará con las pantallas de carga

Hace un tiempo hablamos sobre todo el hardware que acompañará a PlayStation 5 gracias a una entrevista que había concedido Mark Cerny, el cerebro detrás del diseño de la consola de nueva generación de Sony.

Ahora la propia Sony vuelve a la carga para destacar uno de los elementos más prometedores de PS5, el SSD, que será «fundamental» para la próxima generación, sobre todo tras las pruebas realizadas con Spider-Man y su viaje rápido que se redujo de 15 segundos en PS4 Pro a 0,8 segundos en la próxima consola de Sony.

PS5 acabará con las pantallas de carga
PS5 acabará con las pantallas de carga

Según lo que comenta este portavoz en la revista oficial PlayStation número 162:

«un SSD de ultra alta velocidad es clave para nuestra próxima generación. Nuestra meta es hacer que las pantallas de carga sean cosa del pasado, permitiendo a los creadores desarrollar experiencias de juego nuevas y únicas«.

Por ahora es lo único que sabemos sobre el hardware que incorporará la próxima consola de Sony, esperemos tener más información pronto.


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Fuente: Wccftech

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