Playstation 5 contará con una asistente virtual (IA)

Playstation 5 contará con una asistente virtual (IA)… se ha revelado que la PlayStation 5 presente un innovador asistente virtual con tecnología de inteligencia artificial, según una nueva patente que se descubrió en reddit.

La nueva patente, que ha sido descubierta por Daniel Ahmad será llamada PlayStation Assist, que debería ser un asistente de voz impulsado por IA que ayudará a los jugadores durante cualquier juego. Este asistente responderá dinámicamente a una consulta según el estado actual del jugador en el juego.

Si bien esto no va a cambiar el ritmo del juego para jugadores expertos que no requieren ayuda tanto en juegos para un solo jugador como para multiplayer, la asistencia de PlayStation definitivamente es una buena idea para aquellos que no son jugadores ‘hardcore’ y requieren ayuda para completar los juegos.

Sony además lanzará una Playstation 5 Pro

Según un periodista japonés con un buen historial, Sony ha tomado esta decisión ya que ha reconocido el interés en un modelo de alta gama y quiere dar a los jugadores lo que quieren desde el comienzo de la próxima generación de consolas.

Por lo demás, sabemos que la PlayStation 5 estará impulsada por la tercera generación de la línea Ryzen de AMD y que la GPU admitirá el trazado de rayos o más conocido como Ray Tracing.

La CPU se basa en la tercera generación de la línea Ryzen de AMD y contiene ocho núcleos de la nueva microarquitectura Zen 2 de 7 nm de la compañía. La GPU, una variante personalizada de la familia Navi de Radeon, admitirá el trazado de rayos, una técnica que modela el viaje de la luz para simular interacciones complejas en entornos 3D.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de «Playstation 5 contará con una asistente virtual (IA)»

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek

Hasta pronto 🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: Wccftech

Sony baja el precio de la PlayStation Classic

Sony baja el precio de la PlayStation Classic

Bueno, chicos, podría ser el momento de apretar el gatillo en una PlayStation Classic. La asediada consola de Sony comenzó en 99.99€, pero finalmente Sony comienza a reducir el precio de la consola en todo el mundo, empezando con los Estados Unidos donde se situará rondando los 25 dólares…. Sony baja el precio de la PlayStation Classic.

Sony baja el precio de la PlayStation Classic

A pesar de los fallos, es difícil argumentar que la PlayStation Classic no merece la pena a ese precio. Además, es solo una cuestión de tiempo antes de que se agoten los suministros. La lista estándar de juegos incluidos en PlayStation Classic es la siguiente:

  • Battle Arena Toshinden
  • Cool Boarders 2
  • Destruction Derby
  • Final Fantasy VII
  • Grand Theft Auto
  • Intelligent Qube
  • Jumping Flash!
  • Metal Gear Solid
  • Mr. Driller
  • Oddworld: Abe’s Oddysee
  • Rayman
  • Resident Evil Director’s Cut
  • Revelations: Persona
  • R4 Ridge Racer Type 4
  • Super Puzzle Fighter II Turbo
  • Syphon Filter
  • Tekken 3
  • Tom Clancy’s Rainbow Six
  • Twisted Metal
  • Wild Arms​

Seguiremos actualizando la noticia cuando lleguen las rebajas a España y países latinos.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de «Sony baja el precio de la PlayStation Classic»

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek

Hasta pronto 🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: Comic Book

El cambio de juegos de PS Plus fue cosa de Sony según Konami

El cambio de juegos de PS Plus fue cosa de Sony según Konami

Cuando se anunció la alineación de juegos de PS Plus para julio de 2019PES 2019 fue incluido como uno de los juegos de PS4 gratuitos del mes. Sin embargo, esto fue cambiado más tarde, con Detroit: Become Human reemplazando el título de Konami a última hora. Ahora, Konami ha respondido a preguntas sobre la noticia afirmando que fue una decisión de Sony… El cambio de juegos de PS Plus fue cosa de Sony según Konami.

En una breve declaración, un portavoz de Konami dijo lo siguiente:

“Esta decisión fue tomada por Sony y, por lo tanto, haga una consulta a Sony”.

El cambio de juegos de PS Plus fue cosa de Sony según Konami

En su propia declaración, Sony admitió que había tomado la decisión, pero se negó a dar detalles:

“Hemos decidido realizar un cambio en la lista de juegos de PS Plus este mes, y ofreceremos Detroit: Become Human Digital Deluxe Edition en lugar de PES 2019 Esta fue una decisión que decidimos tomar como compañía y nos disculpamos por cualquier inconveniente”.

El cambio de juegos de PS Plus fue cosa de Sony según Konami

El líder de PES en Europa no sabía nada de lo sucedido

Mientras tanto, el gerente de la marca europea de PES, Lennart Bobzien, le dijo a GameSpot el día del cambio que no estaba planeado y que tomó a Konami por sorpresa:

“No puedo decirle realmente lo que sucedió porque me enteré hoy, Realmente no puedo explicarlo “.

El sucesor de PES 2019 está en camino a finales de este año. Se llama oficialmente eFootball: PES 2020 e incluirá al Manchester United como un equipo con licencia. Sin embargo, no contará con ningún equipo femenino .

PES 2020 se lanzará para PS4, Xbox One y PC el 10 de septiembre. La versión demo, que incluye los tipos de partidos en línea y fuera de línea, así como el modo de edición del juego, se lanzará el 30 de julio. Mantente al tanto de GameSpot para un juego completo de PES 2020 avance.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de «El cambio de juegos de PS Plus fue cosa de Sony según Konami»

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek

Hasta pronto 🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: GameSpot

Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080

Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080

APISAK, una reputada fuente de filtraciones de características y rendimiento de hardware con un gran índice de aciertos ha publicado en las últimas horas una serie de tuits en los que asegura que ha tenido acceso a las pruebas de rendimiento de 13F8, que se trataría del kit de desarrollo de PlayStation 5 que, como sabréis, contará con una APU de AMD que se habría bautizado con el nombre en clave de Gonzalo…. Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080.

Según APISAK este kit de desarrollo habría obtenido unos resultados fantásticos en el benchmark 3DMark Fire Strike, uno de los favoritos para comprobar el rendimiento de nuestros equipos, logrando una puntuación de más de 20.000 puntos.

La PS4 original, es decir, el modelo básico que salió a la venta en noviembre del 2013, lograba en este mismo benchmark una puntuación de unos 5000 puntos por lo que, con estos datos en la mano, PS5 cuadriplica la consola base de esta generación.

Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080
Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080

Si comparamos los resultados de PlayStation 5 con los que obtienen algunas de las gráficas actuales, la consola de Sony supera a la Nvidia GeForce RTX 2070 (18.103 puntos), a la AMD Radeon RX Vega 64 (19.200 puntos) y a la NVIDIA GeForce GTX 1080 (19.370 puntos), por lo que la APU Gonzalo es solo superada por la Nvidia GeForce RTX 2080, una gráfica que obtuvo una puntuación de 21.892 puntos y que actualmente cuesta alrededor de los 700 euros.

La PS5 contará con una APU AMD con procesador Ryzen y gráfica Navi

La propia Sony ya confirmó de forma oficial que PlayStation 5 contaría con una APU de AMD que estaría compuesta por un procesador Ryzen basado en la arquitectura Zen 2 que da vida a los Ryzen 3000 que salen en julio basados en un proceso de fabricación de 7nm.

Además, la APU también contará con una variante personalizada de las gráficas Radeon Navi de nueva generación con soporte para el Ray Tracing o el trazado de rayos en tiempo real del que tanto hemos hablado durante los últimos meses.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de «Los primeros Benchmarks de PS5 con AMD igualan a la RTX 2080»

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek

Hasta pronto 🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: Wccftech

Así funcionará la retrocompatibilidad de PS5

Sony ha dejado claro que la retrocompatibilidad será un punto clave en lo que se refiere a PlayStation 5. Ahora, una nueva patente arroja más luz sobre cómo funcionará esta característica en la próxima consola de la firma.

Retrocompatibilidad de PS5: sobre los hombros de PS4

Tal y como señalan desde Twisted Voxel, la patente describe cómo Sony quiere asegurarse de que los juegos anteriores no tengan problemas con el nuevo hardware.

En primer lugar, Sony ejecutará el juego en cuestión con las mismas características del hardware para el que fue diseñado; con esto, la compañía rastreará sus características de rendimiento. Después, Sony ejecutaría el mismo juego en el nuevo hardware para comprobar en qué puntos “convergen” los datos.

El objetivo de estas pruebas es ajustar los “parámetros operativos” del nuevo dispositivo, para lograr el mismo rendimiento que los jugadores disfrutaron en el hardware original. Primero comprueba su rendimiento; después, se optimiza para que se beneficie de PS5

Así funcionará la retrocompatibilidad de PS5
Así funcionará la retrocompatibilidad de PS5

Un hardware más potente como el de PS5 podría dar problemas en algunos juegos retrocompatibles de Sony

El motivo de realizar así este procedimiento es porque un hardware más potente no se traduce necesariamente en un mejor rendimiento y experiencia, ya que podría haber problemas. De esta forma, Sony quiere velar por ofrecer una experiencia de juego acorde a lo esperado.

Una vez que las pruebas concluyan que el juego antiguo es estable en el nuevo hardware, Sony comenzará entonces a optimizar su rendimiento para ver en qué puntos se puede beneficiar el juego del hardware nuevo.

Por otro lado, la descripción de la patente no menciona cambios en el código del juego antiguo. Con esto, Sony quiere asegurar de que los juegos anteriores se puedan ejecutar en el hardware de su nueva consola sin problemas, y sin necesitar de actualizaciones o parches.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “Así funcionará la retrocompatibilidad de PS5”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek

Hasta pronto  🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: Vandal

Sony confirma nueva información sobre la Ps5

Sony confirma nueva información sobre la Ps5

Hace tiempo que se fantasea con las consolas de nueva generación y parece que su llegada está mucho más cerca de lo que imaginamos. Hemos hablado de las nuevas máquinas de las tres compañías principales: Microsoft y su Xbox Anaconda. Nintendo y sus dos nuevos modelos de Switch, y Sony con su nueva PS5. De ésta última es de la que más información tenemos y Sony ha confirmado las características de su consola a través de un gráfico de una de sus reuniones. 

Sony confirma nueva información sobre la Ps5
Sony confirma nueva información sobre la Ps5

Como podéis observar, el gráfico se divide en dos categorías: ‘cosas de las que ya se ha hablado’ y ‘cosas de las que aún no se ha hablado’. A priori esto no parece gran cosa pero implica que Sony confirma y da por buena toda la información que tenemos de PS5 hasta la fecha.

Todo lo que sabemos sobre la Ps5

Lo primero de lo que tenemos que hablar es del procesador de PS5. La CPU será completamente nueva y estará basada en la tercera generación de la serie AMD Ryzen. Además contiene ocho núcleos de los nuevos 7nm Zen 2.

La GPU también se renueva con una variante personalizada de la familia Navi de Radeon, y será compatible con el trazado de rayos. PS5 también será compatible con la resolución 8k. En cuanto a su capacidad de almacenamiento, la nueva consola de Sony tendrá un disco SSD de ultra alta velocidad que reduce drásticamente los tiempos de carga. Tal y como hemos podido apreciar en una demostración hecha por la propia compañía. 

La calidad de sonido de Ps5 mejorará sustancialmente

Otra de las novedades de PS5 es la mejora en su calidad de sonido. El chip de AMD también incluirá una unidad personalizada para audio 3D. Algo que significará un aumento en la inmersión al jugar, escuchando los sonidos llegando desde distintas direcciones. Ahora ya sólo nos queda saber, la fecha de lanzamiento el precio, los juegos que estarán disponibles para la consola y cómo será la experiencia de usuario. No se ha confirmado nada al respecto pero nosotros podemos daros algunas pistas. 


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “Sony confirma nueva información sobre la Ps5”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek.

Hasta pronto 🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: Sony Japan

¿Cuánto cuesta fabricar las gafas VR Oculus Rift?

¿Cuánto cuesta fabricar las gafas VR Oculus Rift?

Hoy por hoy el kit de VR Oculus Rift es uno de los más populares y también uno de los más asequibles, sobre todo si lo comparamos con el HTC Vice, ya que el primero tiene un precio de venta de 599 dólares y el segundo cuesta 799 dólares. Obviamente esa diferencia de precio se justifica por la mayor calidad de ofrece el HTC Vive

Tras desmontar y analizar meticulosamente todos los componentes que dan vida a dicho kit han llegado a la conclusión de que el mismo tiene un coste de 199,60 dólares, cifra que sube a 206,10 dólares si añadimos los gastos de montaje.

¿Cuánto cuesta fabricar las gafas VR Oculus Rift?¿Cuánto cuesta fabricar las gafas VR Oculus Rift?
¿Cuánto cuesta fabricar las gafas VR Oculus Rift?

En la imagen adjunta podemos ver detallados todos los componentes y sus respectivos costes, siendo las dos pantallas AMOLED de 3,51 pulgadas y resolución de 1.200 x 1.080 píxeles el componente más caro, ya que tienen un coste total de 69 dólares.

Comparado con ellas el resto de componentes tienen un coste muy reducido pero ya se sabe todo suma, y al final en conjunto se sitúan como dijimos en 199,60 dólares(montaje no incluido).

Teniendo en cuenta que el precio de venta es de 599 dólares no hay duda de que Oculus VR tiene un margen bastante bueno con el que puede trabar sin problemas y amortizar otros gastos que no se incluyen en este artículo, como los de I+D, transporte, almacenamiento, etc.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “¿Cuánto cuesta fabricar las gafas VR Oculus Rift?”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek.

Hasta pronto 🙂

Redes sociales:

Twitter <3 Instagram <3

Fuente: The Verge

PS5 acabará con las pantallas de carga

PS5 acabará con las pantallas de carga

Hace un tiempo hablamos sobre todo el hardware que acompañará a PlayStation 5 gracias a una entrevista que había concedido Mark Cerny, el cerebro detrás del diseño de la consola de nueva generación de Sony.

Ahora la propia Sony vuelve a la carga para destacar uno de los elementos más prometedores de PS5, el SSD, que será “fundamental” para la próxima generación, sobre todo tras las pruebas realizadas con Spider-Man y su viaje rápido que se redujo de 15 segundos en PS4 Pro a 0,8 segundos en la próxima consola de Sony.

PS5 acabará con las pantallas de carga
PS5 acabará con las pantallas de carga

Según lo que comenta este portavoz en la revista oficial PlayStation número 162:

un SSD de ultra alta velocidad es clave para nuestra próxima generación. Nuestra meta es hacer que las pantallas de carga sean cosa del pasado, permitiendo a los creadores desarrollar experiencias de juego nuevas y únicas“.

Por ahora es lo único que sabemos sobre el hardware que incorporará la próxima consola de Sony, esperemos tener más información pronto.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “PS5 acabará con las pantallas de carga”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek.

Hasta pronto 🙂

Fuente: Wccftech

Sony confirma la Ps5 y desvela detalles de Hardware

Sony desvela detalles sobre la PS5

PS5 está cada vez más cerca y hoy, gracias a una entrevista de Wired a Mark Cerny, el cerebro detrás de PS4, podemos conocer más detalles de PlayStation 5 con algunos datos muy jugosos que van a interesar, y mucho, a los seguidores de la marca japonesa.

Lo primero que se aclara es que PS5 o, la consola de próxima generación, según la llama el propio Cerny, no llegará a las tiendas en el 2019 aunque ya hay un buen numero de estudios trabajando con el kit de desarrollo y Sony ha acelerado últimamente la entrega de estos devkits. para dar así tiempo suficiente a los desarrolladores a adaptar las capacidades de sus juegos (el hardware de los primeros kits de desarrollo sufre modificaciones por las que los desarrolladores tienen que adaptar, posteriormente, sus títulos).

Sony confirma la Ps5 y desvela detalles de Hardware
Sony confirma la Ps5 y desvela detalles de Hardware

Una APU AMD con procesador Ryzen, gráficos Navi y Ray Tracing

Durante el artículo se repasan algunas de las características técnicas de la consola que contará con una APU de AMD con un procesador Ryzen basado en la microarquitectura Zen 2 desarrollada bajo un proceso de fabricación de 7nm.

Este procesador estará acompañado de una variante personalizada de una gráfica de la familia Radeon Navi que tendrá soporte para el Ray Tracing trazado de rayos en tiempo real de la que se ha hablado largo y tendido durante los últimos meses.

Según el propio Cerny, el trazado de rayos también puede aplicarse más allá de los aspectos gráficos ya que si quieres ejecutar un test para ver como el jugador puede escuchar ciertas fuentes de ruido o si los enemigos pueden oir los pasos del jugador. el trazado de rayos también es útil para eso. Es todo lo mismo trazando un rayo a través del terreno.

Sony confirma la Ps5 y desvela detalles de Hardware
Sony confirma la Ps5 y desvela detalles de Hardware

Mejoras en el sonido

El chip de AMD también contará con una unidad personalizada de audio 3D para mejorar el sonido ya que, para Cerny, uno de los elementos más frustrantes es no haber notados grandes cambios a lo que el sonido se refiere entre PS3 y PS4. “Con la próxima consola el sueño es mostrar como de diferente puede ser la experiencia sonora si aplicamos una cantidad significativa de potencia de hardware”.

El resultado, según el propio Cerny, será que el jugador esté más inmerso en el juego con sonidos desde todas las direcciones y aunque el sistema no requerirá de hardware externo (funcionará con los altavoces de la televisión), asegura que la mejor forma de disfrutarlo será utilizando auriculares.

¿Cuánto le cuesta a Sony fabricar la Ps4?
¿Cuánto le cuesta a Sony fabricar la Ps4?

La únidad de almacenamiento, una auténtica revolución

Más allá de la mayor potencia gráfica, las mejoras en el sonido, el trazado de rayos o las mejoras a nivel de hardware, para Cerny lo que cambiará todo de cara a la próxima generación serán las unidades de almacenamiento. Las cuales apuntan directamente a las unidades sólidas con una velocidad muy superior de lectura y escritura a las de los discos duros de serie que se incluyen en PS4 y PS4 Pro.

Cerny, tras reunirse con muchos desarrolladores, vio que una de las prioridades para ellos era poder contar con un SSD para agilizar tiempos de carga como, por ejemplo. La pantalla de espera que nos encontramos al empezar la partida o los segundos que tenemos que esperar para utilizar el viaje rápido en juegos como Spider-Man o Red Dead Redemption 2.

PS5 tendrá una unidad sólida especialmente creada para los videojuegos que el propio Cerny ya ha podido probar en un kit de desarrollo para comprobar las diferencias a nivel de rendimiento en un juego como Spiderman.

Con PS4 Pro, utilizar el viaje rápido de una parte a otra de Manhattan le llevó a Cerny 15 segundos mientras que, haciendo el mismo viaje, del mismo punto al mismo punto, con el juego ejecutándose en el SSD de un kit de desarrollo en una fase temprana le llevó tan sólo 0,8 segundos.

Las grandes ventajas del SSD

Esta es solo una de las ventajas del SSD que también influirá en lo rápido que se renderizará el mundo e incluso la velocidad a la que un personaje puede moverse a través de él.

Por el momento Sony no ha dado detalles concretos acerca de este SSD fabricado especialmente para su consola pero Cerny asegura que tendrá un ancho de banda sin procesar mayor que el de cualquier unidad sólida disponible para PC.

Sony confirma la Ps5 y desvela detalles de Hardware
Sony confirma la Ps5 y desvela detalles de Hardware

Tendrá lector de discos, realidad virtual y será retrocompatible con PS4

Cerny solo se centró en la entrevista en hablar de PS5 a nivel de hardware por lo que en Wired no han podido saber nada de una nueva interfaz, los juegos incluidos en el lanzamiento u otras funciones.

Sin embargo, si que deslizó otros detalles interesantes de la consola como que PSVRserá compatible con PS5 que también será retrocompatible con los juegos de PS4 ya que PlayStation 5 está basada, en parte, en la actual arquitectura de la consola de esta generación de Sony.

Además, en contra de lo que apuntaban algunos escépticos, la consola seguirá teniendo soporte para discos, es decir, que no estamos ante una consola basada única y exclusivamente en el contenido digital.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “Sony confirma la Ps5 y desvela detalles de Hardware”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek.

Hasta pronto 🙂

Fuente: Wccftech

Sony patenta unas gafas para VR

Gafas graduadas VR, el nuevo proyecto de Sony

Son muchos los jugadores que necesitan utilizar gafas de forma continua en su día a día y también para jugar. Para ellos, utilizar dispositivos de Realidad Virtual es todo un dolor de muelas no solo porque algunas gafas grandes no se puedan utilizar en algunos dispositivos, sino porque estas gafas también dificultan el rastreo ocular provocando diferentes problemas en la imagen.

Por suerte, parece que Sony quiere tomar cartas en el asunto o al menos así lo parece tras descubrirse una patente de gafas graduadas para la Realidad Virtual que se registró en diciembre del 2017 y que ha salido ahora a la luz.

Sony patenta unas gafas para VR
Sony patenta unas gafas para VR

La revolucionaria patente de Sony

En la patente Sony describe los diferentes problemas que sufren con los dispositivos de Realidad Virtual los jugadores que utilizan gafas graduadas para después ofrecer una solución, que sean las propias gafas graduadas las que realicen el rastreo ocular.

Sony patenta unas gafas para VR
Sony patenta unas gafas para VR

Tal y como se ve en las imágenes de la patente, las gafas cuentan con componentes que detectan si el jugador tiene un casco de Realidad Virtual en la cabeza y, de ser el caso, activa los sensores para detectar la dirección de la mirada del usuario para luego retransmitirla de forma inalámbrica a la pantalla de Realidad Virtual.

Además, el casco puede incorporar una cámara para detectar la posición física de las gafas permitiendo mejorar en con junto el enfoque de la mirada del jugador.


Esto es todo por el momento, hasta aquí la noticia de “Sony patenta unas gafas para VR”

No olvides volver a la página de Mundo TecnoGeek para seguir disfrutando de las mejores noticias de tecnología, videojuegos y cultura Geek.

Hasta pronto 🙂

Fuente: Wccftech

Si continuas utilizando este sitio aceptas el uso de cookies. más información

Los ajustes de cookies de esta web están configurados para «permitir cookies» y así ofrecerte la mejor experiencia de navegación posible. Si sigues utilizando esta web sin cambiar tus ajustes de cookies o haces clic en «Aceptar» estarás dando tu consentimiento a esto.

Cerrar